这竹子转圈圈的音效让我误以为它会变成竹蜻蜓飞起来……
不过咋样都好啦,反正我买不起显卡只能云。
说起来还有一个蜥蜴一样的东西趴在地上,是小怪吗?
看起来是个boss,造型还挺有趣的,真·缝合怪。
但是拿着的俩尸棒咋感觉这么硬呢?
割草效果还是拉满了,我很满意。
对于云玩家来说,卡不卡,有没有显卡都不是事儿。
虎力大仙吗?太惨啦
建筑类型倒挺多样的,但是为啥总觉得在哪见过……?
行啦行啦,这动静搞得也挺大的。
希望明天有点实在的东西让我高兴一下。
不行少做几个关卡,有30分钟游戏内容,先发预览版?
看完我哈哈大笑,很少有制作组愿意透露他们制作游戏时遇到的问题了。再加上这是国人制作组,还配了打油诗,结合我们熟知的“真实物理引擎”、“动作缝合”和显卡风雨,感觉相当亲民啊。
这几个视频当然是毫无内容了。从场景上可以看出这明显都是开发测试画面,基本无法解读游戏的什么内容。我们只能看到各种模型的动作,这些就是开发中比较硬核的部分,没有实战经验的人当然看不出什么东西。
所以,制作组这一波应该只是想让我们确认一下他们的存活。毕竟最近关于游戏科学员工有不少事件,懂的都懂。正好许久没有播片,放这几个开发测试遇到的片段,不仅没有透露游戏内容,而且更让我们直接感受到他们确实有在正常做游戏,没有受到什么影响。
给大家一颗定心丸,这就是游戏科学最想透露的消息。
这预告站感觉有点低调了哈哈哈,费了半天劲儿才找到:
总得来说这个预告站透露的信息,或者说它要透露的信息还是蛮多的:
首先是点开之后看到的八个大字“轻触表象,洞明伪妄”。
虽然一开始就能知道这个封面是让点击之后看里面的具体内容的,但是回头反应过来原来最开始“轻触表象”这句话就是在提醒你这个操作的。
写这个回答的时候是在早上十点,看到的视频则是这个:
《黑神话:悟空》巳时预告内容 https://www.zhihu.com/video/1411631726515343361十点对应的时间就是十二时辰“巳时”,这的分段的预告也意味着在后面的午时、未时、申时、酉时以及戌时还会分别有情报放出。
(信息量大就大在这儿了)
至于具体的内容,就是在打断竹子后竹子在地上滴流滴流转的情景,这让我想起了游戏界一个很有意思的梗——我们拥有最真实的物理引擎(滑稽)。
当然这个可能也是官方想表示一个动作的判定等等内容(毕竟在上面看到了一个建模的标记)
至于上面的文字:“改编一时爽,自圆泪两行。”也是又押韵又有点官方玩梗的意思在里面。
而从画面来看,也就像官方去年发布的预告片一样,在这个预告片里我依旧感觉到了这个游戏带有的细致、流畅以及真实感。
而官方挑在即将预告片发布一周年的时间段进行下一波预告,这也起到了很好的预热作用。
别的也就不多说了,坐等后面的预告内容~
这次很明显游科要玩个大的啊,每两小时放一段。
现在的第一段其实看不出啥来,一个开发中画面+疑似BUG。但以游科一贯的整活儿风格(想想当年斗战神的自嘲广告)+好审美,今天多半有惊喜。
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我其实想到的是之前那谁谁离职,找了一堆魔怔人来喷我+人肉+挂我的事情。杨奇是美术没错,但他是全中国审美最好,独立建构世界观能力最强的美术之一。还是这句话,凡事想想自己配不配。
如果我们真的希望中国能够有好审美的游戏出现,那么制作者的怪癖,暴躁,甚至“有脾气”,大家都应该内心有逼数。一个在办公室温吞水当好好先生,你好我好的人,是不能做出好的悟空的。
宫本茂不也是美术出身。
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这次舆论的重点在于警察到底是多久赶到的。
没拜码头,收保护费,打砸门面这种原因我们都知道,也不怕;
但是公权力私用或者黑白勾结这种事,就会让人非常害怕;
如果西安公权力真的黑白勾结,还睁眼说瞎话,那就需要处理整顿了。
我朝的治安也不是一直这么好的,人民也不是软弱无比的,60年代西安打的也很凶的。难不成西安各公司以后都要雇佣保安公司保护经营?
这次出警距离1公里,走路10分钟都到了,所以就坐等这次真实的出警时间是多少了。