1。发展常备军。可以优先出高追击的兵种,高追击可以保证你打赢一次会战后最大化杀伤对面有生力量。逆风就集中优势兵力各个歼灭,顺风就寻求主力决战,步步为营一路平推到对面首都。
2。利用新王上位的窗口期,新王登基大概率会出各种独立派系,自由派系甚至扶持有你头衔宣称的人上位。打赢之后不是本家族的挑最大的头衔撸,然后砍了。本家族的,撸宣称再驱逐。
3。老国王在快死之前,给继承人留下一笔钱用于处理上位窗口期的各种破事。
基本上每一任国王只用操心一次这种事情,我觉得与人斗才是ck3的乐趣,单纯涂色我为什么不van欧陆风云呢
什么错乱分封,什么神权制封臣,都是扯淡,就一个字,你够强,随便封。
第一代走管理,疯狂攒钱,找一批发展度高的伯爵领(867开局强推西法兰克瓦卢瓦公国,这个公国的全部直辖发展度很高,直接拿来用很方便),直接开始种田,你把伯爵领全部修满建筑,就完事。
第二代上台必须走外交,上台就交朋友,朋友多了保证不会全员造反(毕竟你再强也不能吊到全部封臣总和),这样你本身你的封臣都是你的朋友,你自己直辖地肥的要死,谁打得过你?
这以后的领导人上台可以逐渐打下那些圣地做直辖,科隆,科尔多瓦,罗马,艾克,亚历山大,这些都可以做直辖,都是六孔带加成建筑,强的一批。
本人这个套路玩了很多很多档,没有失误过。亲测有效
两种方式:
一,安抚,拉拢,用女儿迎娶继承顺位偏后的子嗣,让对方倒插门,然后暗杀顺位靠前的子嗣。一代人的时间就成自己家的人了。首要联姻对象是地盘大的重臣,这个自己根据形式衡量。
二,暴力改封,让间谍总管探察秘密,然后找茬,逮捕,如抵抗就可以灭了,剥夺头衔。
其实一般来说,我用的都是联姻来控制国内政治,这游戏玩的其实也就是下半身开疆拓土。再乱的时局,一代人的时间也就理顺了,剩下就可以对外兼并,来考虑完成目标了。
当然,一半来说,我都是从伯爵玩起,分封只分自家人。富裕男丁或者女丁再和外国联姻。一个家族相对来说好控制的多。这游戏,你不要考虑你自己国家的情况,你要考虑的是如何为家族开枝散叶。从早期剧本开始的话,子嗣多版图碎是不可避免的,除非作弊或者剥夺继承权,剥夺继承权掉威望和家族声望,很多时候得不偿失。
退一万步说,即便你驾驭不住王国头衔,只要你自身直辖的公爵领够大,够强,头衔丢了就丢了呗。这游戏玩的又不是政权填色,而是家族填色。何况你丢了头衔你的宣称也还在,还是可以拿回来的。
这也是为什么我觉得CK3给我的历史代入感太机械,太死板的原因,等后续DLC吧。
unbelievable = 无法相信