有。
用几款小小的游戏就把这些放出去没准就能毁灭世界的家伙锁在家里安安心心给几张破地图填色让p社玩家实现了对人类最大的贡献。
其实p社给了玩家机会的。
我玩钢四tno的时候才真的注意到这一点。虽然他是玩家自制的模组。
就是奥伦堡事件中那对拉拉姐妹的命运。
我们现在大多数都认为同性恋没什么大不了的。但是那个时候的人显然不那么认为,同性恋者被排斥,攻击,甚至私刑处死的事情屡见不鲜。所以在游戏里玩家如果把她们赶走或者逮捕会给很多buff,而选择让她们留下生活会给debuff,这个时候就是考验玩家的时候了。是作为俯瞰生灵的神,为了奥伦堡的大局呢?还是作为同在废土挣扎的人,为了自己心里一点小小的同理心呢?无论怎么选,玩家都会更好的了解自己。
后来我注意到其实eu4也有很多类似的选择。只不过因为大多都是孤立事件,描述很宏观,做一次选择就结束了,不像这个拉拉事件链细节丰富。而且eu4大家都忙着打仗,没心思停下来仔细看事件,tno,尤其是旧世蓝调,看故事为主。
比如说破城之后是否选择劫掠,比如是否强迫交什一税,比如加自治还是压农民叛军。
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最近玩的一局挺黑色幽默,如果这不是p社有意为之就太神了。
法妖,653准神君女王安妮德瓦卢瓦,十五岁登基,很快就生了一个620儿子。我当时心想这儿子怎么这么偏科呢?类似诸葛丞相一般坐轮椅的天才吗?但是毕竟亲儿子,好好养着(才不是因为威望已经快到0了,国内又爆宗教战争灾难呢)。
时光荏苒,岁月如梭,一转眼女王已经四十多了,继承人也也年近三十,发展出一个加海军士气的废柴特质,不过大家一直相安无事。这些年打一打板鸭,吃一吃北意,好不惬意。法妖一统锦山河,国家闲暇太平歌。这天我正在看顾问,突然蹦出一个生女儿的事件。就是简单说了句,生了个女儿,大家都很高兴。加了点威望好像是,然后就没了。我关掉窗口,突然注意到废除太子的选项可以选了(应该是加了威望导致过了50),我愣了一下,觉得冥冥中有天意,而且当时准备开一个军事理念,嫌儿子军事太废,于是废掉了我的620太子。原先我以为小女儿会马上上位,结果并没有,继承人空了好几个月。我当时超级后悔,开个行政理念也不错嘛,儿子养了这么些年一定很有感情,说不定人家正在苦心努力为成为明君做准备呢,小女儿不一定是什么样呢,万一更废怎么办啊,等等。
结果几个月之后小女儿上位,644,嗯,真香,儿子?有多远滚多远。安妮二世德瓦卢瓦殿下万岁!
然后我突然就理解了高龄二孩家庭老大的辛酸。一开始只能生一个,好坏就是他/她了。没什么别的念想。结果可以生第二个了。看着老二各种可爱,抱了无限希望,于是看老大就各种不顺眼。我如果高龄又生了个小的,估计也会这样吧。
就这么一个简单的事件,我们投入进去,自己不为人知,甚至是不自知的一面一览无遗。