说“原子弹下有冤魂”,便意味着美国的做法错误和为日本的战争罪行辩护。
“我原以为承平日久,题主真心发问,题目下必有高论。但看某些回答,莫不是认为原子弹下若有冤魂,我提贝茨就不能也不愿扔这原子弹了?真是笑煞我也。
瓦尔哈拉闲来无事,说与你听:我扔这原子弹,并非要扬善惩恶,终究是立身扬名。路人在那‘义士’,‘英雄’夸了半天,尚不如当年双翼机撒下的糖果花纸令人动心;若我觉得有冤魂就不投弹,那心理素质真还不如军医院里娇滴滴的小护士。
事情只是如此,说了你却不信,实在无聊,和女武神小姐姐吃烤串去也。”
题主,非常之人立非常之功,这就是打仗。
许多类似的游戏,总希望用种种的道德悖论让大家对统治者产生一种错觉:原来剥削我24小时工作都是迫不得已,原来让我的孩子去冒险工作是迫不得已,原来他派我们去送死是在下一盘大棋………
然而事实真的是这样吗?
感谢寒霜朋克,感谢11bit,让我们在这个游戏中明白了,其实没有什么大棋,
小人们被冻死,被饿死,被抛弃,绝望的呼喊,愤怒的抱怨,甚至怒而破坏、叛乱,
都只是因为你菜!
原来,我们本可以让我们的人民,有饭吃,不受冻,勇于探索,积极乐观,活的,像个人一样。
我们本可以做到,我们本就应该做到。
领导者们,本就应该做到。