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为什么科学就是不承认神秘学? 第1页

  

user avatar   yu-gan-2-60 网友的相关建议: 
      

第一,科学是科学,科学是人类认知世界的一种方式。而不是唯一,更不是绝对。只是人类社会运转到目前,科学的适用性最大。科学从来没说自己一定正确,别的一定错误,只是要求,你要说自己是科学的,就得符合科学。

第二,科学只接受科学,这就好比汉语只承认汉语是汉语一样,你不能写个英文字母问我们,为什么这不是汉字。任何体系都有其体系原则,不符合自然不能接受,不然要体系干啥呢?你连字都不懂,就要求北京大学录取你,凭啥?

所以,当下科学不能解释的事情多了去了,否则为什么科学还在继续研究,而不是止步不前呢?

就是因为很多事情科学不能解释,所以人们才需要不断进行研究和探索。

科学当然可以和玄学共存,否则又怎么会存在玄学,又怎么会分科学玄学呢?

科学可以解释的就是科学,科学无法解释的就是玄学。

只是大众更接受科学罢了。

因为科学有完善的理论,可重复,可验证,可证伪。

如此而已。


user avatar   fei-fan-74-71 网友的相关建议: 
      

科学从来不是正确的;玄学从来不是错误的。

科学和玄学是认识客观世界的两种方法。

科学负责解释已知世界;玄学负责解释未知世界。

当科学不能解释的时候,玄学负责解释。

为什么会这样?

如果现实世界只有科学,彻底否认玄学,那么人类社会必然崩溃。

为什么?

因为我们面对的仍然是一个绝大部分未知的客观世界。

未知的客观世界没有一个解释的方法,会让绝大部分人失去生存的勇气。

对待未知的客观世界,只有理智的人能够正确认识,而理智的人在人类总数中所占比例非常低,更多的人是非理智的。

而人类社会是一个整体,只有少部分理智的人往前进,这本是就不是客观的。

要让人类社会一起前进,要允许玄学的存在。

实际上,真正的科学家是可以正确认识玄学的,这本身也是一种科学态度。

只有少部分不理智的半吊子所谓的科学家,才拼命反对玄学。

其目的是因为反对玄学有利益。不理智的科学家实质上是伪科学家。

科学就是一个反复证伪的工作,在发展科学的过程中,由于技术条件,认知范围,理论基础,一些曾经被认为是科学的结论,最后被推翻,成为一种玄学。

科学和玄学有时候是相互转换的。

科学的态度就是严谨、认真,允许质疑。

玄学不需要质疑,因为玄学就是一种解释未知世界的方法,是人类社会发展的必需品。玄学不需要去论证是否正确,因为这是科学的事情。

人类生活在一个充满了大量未知问题的世界,而科学又不能提供答案,那么人类该怎么办?

活在一个充满了问号的世界里面吗?

当大部分人既找不到答案,又没有一个科学的解释,那么人生存的意义在哪里?

如果大部分人的精神崩溃,科学的意义又在哪里?

比如说人不想死,想活着。

科学证明人类是自然生物,生命周期是客观自然现象,死亡是一件很正常的事情。

作为一个理智的人,懂得科学的人,接受起来很正常。

但是,所有人的都是如此吗?

所有的人都能接受死亡吗?

否定玄学,坚决批判这种不理智的行为,必须要所有人接受科学解释,这是在假定所有人都是理智的。这件事情本身就是不科学,因为大部分人并不理智。

在更多的人类认识中,死亡就是一件神秘的事件,他们相信人类是不死的,人类还有个可以永生的灵魂。

之所以很多人相信这一点,就是希望人类生存是有意义的,生命是没有尽头的。

当大部分人相信这一点,他们才有积极生活的勇气,才有努力拼搏的愿望。

彻底打破这一点,人类社会的组织系统就完了。

而实际上,科学只能解释客观世界,并不能彻底改变人类的看法,因为看法就是一种玄学。

科学对于未知世界是毫无能力的,没有办法的,一旦科学宣称可以解释未知世界,那么这种科学就是一种玄学,是假科学。

只要未知世界存在,玄学就会同时存在。

认识到这一点,也是一种科学方法。

不承认玄学的科学就是伪科学,因为科学承认未知世界是客观存在的。


科学是理性的,而玄学不是。

当你用不理性的态度反对玄学,其本身就偏离了科学。

科学是理智的,而玄学不是。当你用情绪化的语言去攻击玄学的时候,这本身就进入了玄学非理智范畴,在不理智的看法当中徘徊,这种行为就是玄学的一部分。

玄学是大众心理需求,本身就是站在科学的对立面。玄学可以插手已知世界,因为玄学是非理性的,而科学不能去解释未知世界,因为科学是理性的。这是本质区别。

用玄学的方法去攻击玄学,这就是玄学。


user avatar   si-tang-lang 网友的相关建议: 
      

不能什么都赖本泽马,跟这个一个道理。


你得证明因为本泽马叫马,所以马狗不相容,所以狗和狼是一家,所以沃尔夫斯堡队赢了。

你得证明因为本泽马叫本,所以日本这名字对本泽马不吉利,所以法国输给日本了。

你得证明因为本泽马叫泽,所以泽科和本泽马不相容,所以皇马输给罗马了。

一样的道理。

这里对不起法国、皇马以及本泽马的球迷了,不过我觉得你们应该不会在意这个,大概……


你看,除非你真的打算用本泽马解释一切球队的输赢,否则你就不能用玄学解释一切……


user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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