前国家社会(prestate scioety)是建立在社群、游团或村落基础上的一种小型社会。它们依其政治一体化的程度而有很大的不同。
国家组织型社会(state-origanized society)是一种具备中央集权政治和社会组织的大规模运作的社会形式。一小撮精英统治着这样的社会,垄断着多种战略资源,如食物盈余,并使用武力以维持权威。国家组织型社会是建立在集约型农业生产之上的,往往依赖灌溉(irrigation)和沼地农耕(swamp farming)——通过细心灌溉从而使一块土地在一年内生产出多种丰富的庄稼。社会正是通过兢兢业业地管理和控制农业生产而得以养活成千上万的非农业人口:工匠、官僚、商贩、祭司,以及城市居民。
像社会学家所使用的许多类型一样,队群(或称游群、游团)、部落、酋邦和国家也属于理想类型,也就是说它们充当了一种标签作用,使得其区别比实际情况更为明显一些。现实社会中存在一个从部落到酋邦再到国家的连续统一体(连续的转变)。
地位特征 | 典型的生计模式 | 典型的社会组织类型 | |
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平均主义 | 地位区分不是世袭的。所有的地位获得都是基于年龄、性别、个人能力、禀赋和成就。 | 狩猎和采集 | 游团和部落 |
等级制 | 地位是靠世袭获得的,从最高层(酋长)到最底层,依照顺序划分。 | 小规模的粮食种植、游牧,加上部分狩猎和采集 | 酋邦和部分部落 |
分层制 | 地位是靠世袭获得的,贵族和平民之间存在严格的阶级界线。 | 农牧业 | 国家 |
管辖体制的形成很难从物质文化上来加以判断,因此从考古学上分辨酋邦和早期国家由相当的难度。
国家(文明)的特征请参考:
由于从酋邦到国家的发展是一个延续不断的过程,所以单凭一种方法不足以做出恰当的判断。
你知道“太阳附近没有氧气”,“人是怎么死的”还用说么,不考虑太阳,人也会窒息而死呀。
NASA研究认为,暴露在太空中的人约能存活90秒,最初9~11秒里可以保持清醒,在30秒内获救基本不会受到永久伤害。主要死因是减压导致的缺氧损伤,而不会“身体爆裂”或“血液沸腾”或“冻死”。
如果你将人送到水星轨道附近、套着宇航服扔出舱外,在呼吸有保障的情况下,现有宇航服的散热系统无法抵抗那里强烈的太阳辐射,人会因体温过高、多项生理功能障碍而热死。如果距离太阳更近一些,宇航服和人体会在高温下熔化、沸腾、汽化、分解。即使不考虑维持人的呼吸所需的氧气,人体也不会在太阳“附近”持续存在。
如果你将这个倒霉的人放在距离太阳有够近的地方,在失压杀死他之前,他就被太阳烤得外焦里柴了。
元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。
问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。
这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。
一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?
就跟之前NBA辱华,中国赛的门票退不退的问题一样。
成年人的世界,风险和代价是统一的。这几百块钱是您个人的财产,你可以采用任何合法的方式处置。没有人能强迫你为民族尊严牺牲个人财产。
但话又说回来了,入党誓词中有“随时准备为党牺牲一切”,之后如果您加入党组织、考取公务员而政审不成时,也不要发泄和抱怨体制,请记得当初自己的选择。