从立意选题上来讲,这项“太极拳对2型糖尿病及脑卒中功能康复效果的临床研究”课题其实是非常有意义的。
首先,康复治疗对于卒中来说是非常重要的,2017版的《中国脑卒中早期康复治疗指南》将“脑卒中患者病情稳定(生命体征稳定,症状体征不再进展)后应尽早介入康复治疗”作为Ⅰ级推荐,A 级证据[1]。康复包括肢体功能训练、语言训练、生活活动训练、认知训练、心理康复和健康教育等内容,而运动康复是其中的核心内容之一。
不同的运动按照特性来说,可以分为无氧阻抗类、有氧锻炼心肺类、柔韧拉伸类三种,而太极拳作为一种动静结合的运动,同时具有有氧锻炼心肺和柔韧拉伸的功能,强度也比较好控制,是比较适合作为卒中患者的康复运动的。同时,太极拳能增强练习者的平衡感,也能显著减少中老年慢病患者最大的意外伤害来源——跌倒。实际上,已经有很多国外研究者在研究太极拳在这方面的作用了,美国疾病预防控制中心(CDC)主办的Preventing Chronic Disease(慢病预防)曾经刊登过一篇文章,是在美国农村的教友会中教授太极拳以预防老年人跌倒的,整体接受度能够达到94%[2]。2018年的一篇荟萃分析纳入了关于太极拳对卒中后平衡功能锻炼效果效果的6个RCT(总共347名受试者),结论是太极拳对于改善卒中后的BBS评分和减少跌倒都是很有效的(95%CI: -0.099~0.685)[3]。
那么,和其他运动比起来太极拳有什么优势呢?我觉得至少有两个——省钱,随处可开展。不要小看了这两点,因为工作的关系,我一年要去20-30个农村的乡镇卫生院,部分条件好的地方已经在做专门的康复治疗室了,但一是要有至少几十平米的专用房间,还要添置各种康复器械,投入其实不小,而太极拳随便找块避风、安静的平地就能练,也不需要任何特殊器械、服装,虽然不能代替所有其他方法,但确实是一种价廉物美的康复手段。上面说的Preventing Chronic Disease,2015年还登了一篇文章,比较了太极拳和其他运动在减少帕金森患者跌倒方面的有效性和费效比[4],结论是不仅在预防跌倒的一级和二级指标方面太极拳均胜出,而且具有更好的成本效益优势(见下图)。
那880万做这个课题多不多呢?我认为一要看具体的研究方法,如果做大样本的队列研究,还要求有严谨的客观评价手段,那不是太多,而是太少。我们单位现在在做的几个类似慢病课题,要做到具有省级代表性,都要求有几千人的样本量,组织一次复诊,光是问卷和简单的体格检查,三五十万就花出去了,因为得付几十个调查员一周左右的劳务费和出差费,还有基本的试剂、耗材费,请群众来参加调查还要发点小礼品。每个地方都是要用钱的。我2017年去日本参观,他们一个关于阿尔茨海默病的队列研究要每年复查磁共振,直接把全国唯二的一台集装箱式移动MRI拉到村子里给受试者做,光是运输和开机运行的成本就是天文数字。所以本问题下有的回答还是太幼稚、眼界太窄。不知道现在慢性病的大型临床研究可以烧钱到什么地步。二要看是不是真得出了太极拳用于康复的卫生经济学评价和适宜推广模式,因为《中国脑卒中防治报告(2018)》推算的我国脑卒中现患人数已达1242万,而2017年国内一篇文章测算的农村卒中患者人均疾病经济负担已经达到16187.2元[5],要是这个课题真总结出来点有用的经验,哪怕让全国卒中经济负担整体减少1‰,都值这880万了。但是话说回来,如果还停留在找几百人随便做做量表、测测肢体运动功能的小打小闹阶段,最后八百多万打水漂、得不到什么有意义的结果也不是没有可能。
最后,我建议一些同学还是不要一看到题目中有“中医”二字就开嘲讽,你们这种不讲证据、不问细节、只讲立场的做法,和你们瞧不起的中医粉其实是一样一样的。
又来了……
太极大师,挑战中国农大橄榄球队……
然后……
还是太极大师……
挑战大力士龙武……
然后……
一次次,有意思吗?
你们有什么好羡慕嫉妒恨的呢?
880万对中医来说很多吗?
看看步长公司。
就是那个行贿让女儿去美国读书的!
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
不是潜意识告诉我们的,是世界公认的语言学学术研究成果。粤语属于:汉藏语系 >> 汉语族 >> 粤语。所以,粤语在学术界的级别是:Language 语言。
谁告诉你粤语是方言的?那些想立“普通话”为正统汉语的人。
那么普通话是何出生呢?是满八旗消灭明朝,定都北京后,学习北方汉语不成,形成的半吊子汉语。学术上叫“中介语”。而满语属于:阿尔泰语系 >> 通古斯语族 >> 满语。
那么满族人入关以后学到的北方汉语是何出生呢?是蒙古灭宋后,学习中原汉语不成,形成的“中介语”,当时称作《中原音韵》,已经丧失了汉语四声中的入声。
因此,“普通话”是汉语家族里,庶出子的庶出子。立为太子,实在难以服众啊。而且这个庶出子,还在拜它心目中的祖宗 ------ 公开在满族村采集“普通话标准音”。实在是,亡我汉语之心不死。