百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么小岛秀夫,宫崎英高,这些游戏策划人人都在捧,而中国的游戏策划动不动就挨喷? 第1页

  

user avatar   yumichika 网友的相关建议: 
      

谁能告诉我,到底啥内容能被当成营销内容?


================================

  1. 小岛秀夫,宫崎英高,这些不叫策划,而是制作人。
  2. 国内游戏的水品和日本比的确不行。不但不行,而且差很远。不但差很远,而且肉眼可见的时间内不可能追得上。不但策划水平不行,而且玩法、技术、美术,全面不行。
  3. 国内游戏虽然水平不如日本,但吸金能力却并不差,甚至可能还更强些。不但国内游戏和日本游戏比是这样,国内游戏和国内游戏自己比也是如此。比起游戏本身的质量,市场营销和运营手段可能反而是决定收入更大的因素。
  4. 第3点就导致了,国内策划的话语权和策划的设计水平可能没有毛线关系,能执行金主爸爸的想法才是上位的关键。不过游戏出了啥问题,外界还是会默认策划背锅。至于到底是不是策划,是哪个策划,外界才不关心。从这个角度来讲,国内的策划和“临时工”其实也没啥区别。
  5. 当然日本也有日本的问题。日本公司,过于强调辈分,这一方面使得制作人的话语权会更大些,可以在游戏里加入更多符合自己理念的内容;另一方面,在游戏获得成功后,属于整个团队的荣誉也会集中在制作人身上。就像吴亦凡火,不见得是因为吴亦凡有多帅,或者他演技有多好,而是因为他背后有一整个团队在包装,只是粉丝只看到镜头前的吴亦凡一个人而已。
  6. 所以综合4和5,日本游戏本身的优秀水准+日式的团队结构体系,使得日本的优秀的制作人会更容易被套上“偶像”的光环;而国内游戏本身的质量差距+国内游戏市场风气,使得国内的策划本质上都是纯执行+背锅的角色。
  7. 其实不要说国内了,欧美的游戏,单论质量和数量,和日本相比至少也算平分秋色,但欧美的制作人光环也远远不如日本那么强烈。当然,有还是肯定有的,但只要能满足5,哪怕是国内也不是不存在光环制作人,比如有段时间很火的郭炜炜。

user avatar   meng-yu-ling-quan 网友的相关建议: 
      

PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?

微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。

如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。

作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。

微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。




  

相关话题

  如果《原神》一直保持这么高的流水,以后还会有公司愿意做买断制的游戏吗? 
  如何评价小岛秀夫发表的言论? 
  支线剧情设计遇到难点该怎么办? 
  好的游戏制作人需要对人性有哪些理解? 
  中国为什么没有出现一家像育碧或者蠢驴这样可以振兴国家游戏产业的公司?以后是否会出现? 
  高中生将来想进入游戏行业的话,有什么事情是现在可以开始着手做的? 
  《艾尔登法环》会成为2022年度最佳游戏吗? 
  中国主机游戏市场占比1%那假如把这个比例提升到30%,主机界会发生怎样的变化? 
  如何看待腾讯起诉DD373交易平台,庭审称「虚拟财产不属于用户,仅为使用权」?对游戏行业是否有影响? 
  玩pvp类游戏,因为一点小事被逼着挂机,会不会很憋气? 

前一个讨论
《灌篮高手》里,湘北对山王最后绝杀樱木花道为什么没有灌篮而是中投?
下一个讨论
有哪些《七龙珠》迷才懂的梗?





© 2024-11-21 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-21 - tinynew.org. 保留所有权利