什么叫网游免费玩家没有给游戏公司带来利益?
先问是不是,再问为什么,这话说的一点没错。
说到这里,先捋一下,国内网络游戏的发展史,只提几个重要的:
这个游戏,大家不陌生,《传奇》以及它的运营公司——盛大网络,曾经创造了网络游戏史的奇迹,最开始《传奇》是按照时间计费的,为了吸引玩家,10级之前可以免费试玩。
要知道,那个时候,网络游戏市场竞争没有那么激烈,所以,当年的《传奇》做的是顺风顺水。
随着《传奇》的成功,网络游戏越来越多,毕竟市场只有那么大,而对于刚上市的网络游戏来说——人气是非常重要的!
很多的“网络游戏”在上市之初,因为人气不行,很快就“关门歇业”了,这里就不一一说了!
后来,有不少有先见之明的网络游戏运营商想出了一个绝妙的办法——免费
所以,渐渐的网络游戏市场被“免费网游”所占据!
但是,所谓的“免费网游”,不过是把按时间收费,改成了“道具收费”。而刚开始做的最成功的一个网游,个人觉得应该是——《征途》
这是一个很“坑”的免费游戏,玩过的人应该知道,最开始《征途》里的物品和装备是不绑定的,就和以前的“传奇”一样,被人杀掉之后,有可能会爆装备和物品。而且,征途里设定了十个国家.......现在想想,《征途》其实就是史玉柱在网上设立的一个“角斗场”,弱肉强食,免费让你进来参与“决斗”,先让你“养养”,等你“养”的有点肉了,就把你扔到“狼群”里,如果你想在这个决斗场活下来,“花钱”是必须的。同时,你还要抱团,每天不断的跟团去“仇杀”。毕竟很多玩家会把游戏中的人物幻化成自己,看到游戏中的自己被“虐”的时候,很多人,就不管钱包不钱包了!
所以,对于史玉柱这样的幕后老板来说,即使你是一个在游戏里不充值,不花钱的非RMB玩家,他也会欢迎你进入他的游戏世界,因为只要你进来了,就会给他产生利益,即使没有直接的利益,也会有超乎寻常的“间接利益”。他们怎么会鄙视这些“间接利益输送者”呢?
当然,他们更看重的当然是那些,财大气粗的RMB玩家,毕竟他们才是真正的“经济来源”,只是,如果没有那些默默无闻的非RMB玩家,也无法引来这些RMB玩家!
而且,相对来说,“免费”的方式,收益可能会更大!
像“传奇”这样的网游,需要更多的在线人数和游戏时长才能获得更大的经济利益,而且这种收益方式是有瓶颈的!但是像《征途》,只要你愿意,“钱可以无限花”!
我想起当时我玩《征途》的时候,有“大佬”站在我们国家复活点杀人,装备不说了,光复活的钱.......所以,这种网游,可以给“大财主”更大的“烧钱空间”!
而玩盗版的,包括玩“私服”的情况就大不一样了,这就相当于,烘焙店搞活动,有免费试吃,这是店家为了吸引顾客而采用的手段,所以,游戏里的“非RMB玩家”就像是来试吃的人,他们很多会成为店家未来的潜在客户,即使不是潜在客户,也会给店家带来人气。
而盗版,和玩私服的玩家,对于店家来说就像是“窃贼”——偷了店家的烘焙技术,自己吃不说,还往外卖,给自己谋利。
如果是你你会痛恨哪一种呢?
以上是个人意见,仅供参考!
饭圈不是瘟疫。瘟疫的可怕在于传染性,饭圈没有传染性,只有破坏性。硬要比喻的话可以称为蝗虫。
辱骂饭圈不是政治正确。「政治正确」的意思是用迎合主流价值观的方式表达同一个事物或观点,以。例如称保姆为「家政」,称裁员为「业务重组」,称饭圈为「支持者」等。
「理智的粉丝」是一个伪概念。有理智的人不会无条件无原则地支持和维护没有才华只有包装的所谓演员,或者现实中甚至不存在的虚拟角色什么的。既然你坚持自己是粉丝,就说明你不具备起码的理智。