很多人都在回答里说一件事,用敌人武器容易造成几方误判枪声以为是敌人然后被集火。
敢情你们觉得士兵是AI?一听有枪声就不分由说一阵弹雨射过去?
第一士兵不是瞎子,他们分的清楚AR和AK枪声不好说,但作为士兵,对子弹从哪里射来的,比枪声是什么更加敏感。遇到偷袭第一件事是分辨哪里射来的子弹,找掩护并且确认敌方位置,而不是脑残的抬手就是一梭子子弹。在步兵战术训练里面,各种形态下遭遇战,是每个步兵都反复训练形成的本能。这种训练里首要的是找地形掩护并且相互掩护支援,辨明敌情。
第二就算士兵都是身经百战,能够瞬间听出这是AK并且是从某方向向自己射来的,难道就能还击吗?不可能的,万一是敌方火力侦察怎么办。你这样冒冒失失一梭子弹射过去,没准一会儿迫击炮就招呼到头上来了。
没听说过不用敌人武器的,只听说过陷入绝境的确认突围无望先把自己的武器装备都销毁了再投降的。
另外倒是有这么一说,真的战斗时刻子弹打光了不会像游戏里一样冲出去按g扔枪捡敌人掉下来的武器,因为打仗的时候你一个人莽莽撞撞跳出去基本就是送死,真实的战斗一支队伍的战斗力来自于团队的纪律和战术配合,战斗时任何莽撞的个人行为往往只能带来反效果。一般捡枪什么的都是结束战斗后打扫战场的时候集中收集装备的。
毛子:德械真好用!
德三:毛械真好用!
美帝:巧了,我也觉得德械好用!
至于电影中...
《兄弟连》《狂怒》里都不缺拿缴获武器的片段...
各国军队,包括我军一些有条件的单位,在训练中都还会学习使用和适应一下可能会遇到的外军武器装备,甚至会有专门的教学,来保证士兵能有效使用敌方武器作战。
我不知道评论区那些个“听到枪声不对先扫一梭子过去”的谣言是从哪起的...都是有眼睛有脑子的大活人,不会确认一下吗?班组内各个人员的位置也都应当有所了解,听着声就啥都不管直接开火,这怎么看都是中东民兵水准。
如果真是弹尽粮绝了,那还不拿敌军武器来用,是不是傻?
“没有枪,没有炮,敌人给我们造”
美帝:这枪我认识,我爸爸在二战时候用过,是精湛的德国工艺:
预防小儿麻痹症的 糖丸!
太好吃了!当时幼儿园的小朋友们排队吃药,我一边乖乖站队一边奇怪为啥没人哭,后来到我了,吃了一颗,哇(๑ŐдŐ)b!好好吃!
当年年少无知的我还以为从此一天吃一颗……然后希望破灭……>_<
吴蜀地广人稀呀,就像现在中国胡焕庸线以西领土占64%,人口占6%
有些槽点,慢慢说
ps5有没有2080性能我不知道,但考虑到索尼一贯的吹牛本能我倾向于没有,至于题主说的是不是很多人不懂电脑,我想说,是的,绝大多数人都不懂,不止如此绝大多数人都没搞懂游戏机立足于市场的关键点在哪。
国内玩家对游戏机的理解的最大盲区在于他们认为性能才是游戏机的一切,这我一直吐槽很久了,这压根不存在,以至于每次看到什么pc性能碾压游戏机,如果游戏机没了独占就会死,或者xbx性能完爆ps4pro(题主你还打成ps4por了),所以xb要碾压ps4了诸如此等言论,这些都是国内奇怪的市场导致的,众所周知,国内流行的游戏大多是网络游戏,传统买断制市场不大,导致国内单机游戏玩家(不包括十几年前的各种cs红警侠盗猎车手之类的)处于一个小众的状态,导致现在一讨论单机游戏不管怎么样先看画面,能不能数毛,这种奇怪的习惯也延伸到游戏机上,觉得游戏性能这么弱,一定会被pc击败的,然而事实是,这么多年过去了,游戏机依然是传统游戏最主要的平台,为什么各大开发商都喜欢吹游戏机,因为利益是绑一起的,假如老黄花重金买断一款大作,该大作的性能优化标准只针对某一款显卡,使用该显卡运行该游戏能获得绝佳的视觉体验,同时该开发商还能获得一部分显卡的销售分红,换我我也吹这个显卡,至于你说为什么索尼微软总喜欢吹性能,那不是废话吗,王婆卖瓜啊,不吹性能吹,不管最终有没有达到那个效果,先吹一波再说。