一句话,制度问题。
首先简要说一下西欧的甲胄演变历史。
十二世纪西欧出现了巨盔以加强头部防护。
随后又以金属板覆于四肢。
再然后以大片金属板铆接的板甲衣出现了
十四世纪,有的板甲衣的甲片不断变大逐渐发展成了早期胸甲。
至此,早期全身板甲出现于欧洲。
而一套全身板甲需要对穿戴者从头到脚进行精确的测量
为了兼顾灵活与防护能力而使用复杂的,大小不一的甲片。
固定用的螺栓,合页与卡扣。
在之后西欧有出现了由全身板甲演变而来的半身甲和四分之三甲。
讲这么多,就是为了说明一点,那就是西欧板甲的出现源于其盔甲消费主力军事贵族对防护能力的需要,而军事贵族有能力为自己定制盔甲,而板甲的特性也导致了板甲在那个时代不可能用于超大规模制造和分发,因为你不可能掌握每一个士兵的身体数据。在此后哪怕西欧板甲普及后因其军制以及军队规模等原因其士兵盔甲来源一直也是以个人购买,租借,小规模分发为主。
但在中国以军户/募兵组成的军队其甲胄需求是在满足防护需要的情况下尽可能的简易化,最重要的是对形体要求要尽可能的低。
这点从中西布面甲的形制发展也能看出。
最早的西欧板甲衣长这样
后来长这样
再看看中国,一直以宽松直筒为主。
所以在东亚,最接近西欧防护理念的是日本。
在日本战国后期身穿铆接胸甲的士兵越来越多,这与西欧很相似。
顺带一提,日本还制造过一体式胸甲。
另外辟个谣,有些人说没有水力锻锤就錘不出胸甲,那……
西藏的一体式胸甲
印度肌肉胸甲
就算有些地方造不出大面积甲片,那也可以用小甲条铆接嘛。
可别跟我说只有一体式胸甲才算板甲,难道你能把下面的西欧板条铆接胸甲开除板甲籍吗?
原因很简单,古中国生产的钢铁质量不行
我国从宋代开始使用煤炭冶金,铁产量是上去了,但质量也是垃圾的不行;最典型的代表就是宋军重达50斤的步人甲,这就是质量不行,重量来凑的典型。
宋代的50斤,折合现在的三十五公斤,给大家做个对比,不考虑火器防御的全身板甲,一般在15-20公斤重,板甲衣一般重20-25公斤。三十五公斤的甲,还给步兵穿上后还能走几步道?
明代就学聪明了,要求武器盔甲一律用闽铁;闽铁是碳冶的,质量远远优于北方的煤冶铁,所以明初的步兵甲重量被压到了20公斤以内,甲的构造也类似于西方的板甲衣,不出意外的话,应该会在一两百年内演化出板甲来。
但是,明朝中期火绳枪传入中国,最早是轻型火绳枪,明朝后期斑鸠铳、鲁密铳等重型火绳枪也传入中国,这种情况下改进铠甲已经没有什么意义了。对付冷兵器,布面甲已经绰绰有余,对付重型火绳枪,啥盔甲都不好使。
明末清初,军事研究的焦点是引进和改良火器,发展盔甲已经没有意义了,到了清朝中期,盔甲已经完全制服化了、
我来解释一下为啥阿拉伯国家没有引进板甲吧!
这和大清国为啥没有引进原子弹一样,因为板甲流行那阵,已经没有什么阿拉伯国家;当时通知阿拉伯地区的是奥斯曼帝国,他们是有类似的装备的:
大多数答主都从板甲的设计理念上面去讲了,挺好的,但也有一小撮阴阳怪气,啥也不懂强行一抬一贬,顺手就把中国古代黑一波,有点烦。
首先这个问题问的有问题,先应该问问是不是没有?
中国古代早就有“板甲”的雏形了,西汉时期,钢铁冶炼技术起飞,军队里面就形成了,以两档甲、环锁甲以及明光铠和黑光铠为主的盔甲结构。
两档铠从战国时期开始,就是底层士兵的制式装备,由皮革加少量金属制成,前后两档,穿着方便,轻便自如,且造价低,底层士兵也可以装备,但防御近身砍、砸还有点用,对于飞羽流失来说就只能各安天命。
环锁甲属于精锐部队、骑兵和校尉军官的配备,由皮革、铁环片、铁甲片组层,防御力大大提高,特色是颈部有一个高高的护颈,甚至为战马配备了马铠,跟环锁甲一样的制式。到这,战场上不是直刺命中,就已经很难被破防了,当然对弓、强弩等等远程武器直接命中,还是没什么卵用。
明光铠和黑光铠,就是古代板甲的雏形,两者都是以铁片层层札制为主,但在胸前均有两块护胸钢板,有一定塑形,和后世西方板甲形制、工艺,异曲同工。请注意后面的但是,不要断章取义。
但是,以古代中国这边的战争规模、科技水平,如果去为了保几个压根就上不了几次战场,即便去了也只是做个秀而已的,人数众多的,大多数达官贵族,就去研发既轻便灵活可以跑路,又超强防御砍不动射不动的机关板甲,这买卖可太亏了。
更何况,前面其他回答也已经提到了,明明汉代(其实是春秋战国时期就有,汉代实现量产了)就有了成本低得多,同样灵活,防御力不逊于板甲,唯一弱点就是重的,札甲。但是札甲可比板甲便宜几百上千倍,而且工艺难度低,工期短,于是:
可!以!量!产!
这不是说咱们古代就玩人海战术啊,动动脑子,以当时欧洲的科技和生产水平,总共才多少人口?打仗在我们眼里,还不就是村口械斗一个水平么?随便境内一个反贼造反,就得国王亲自出面去平事,这要是在中国,皇帝们得多累?
就算你拿欧洲最好的板甲来,同时期中国这边要破他防可太多办法了。因为经历过金朝的铁浮屠、岳飞的步人甲这些盔甲丧心病狂一般的防御能力之后,中国人对于破甲武器的发展,同样丧心病狂。
弩,交给一个农夫,也能射死练了几十年功夫的骑士;
斧钺钩叉、拐子流星,斧钺戟这类长兵器,最大的作用就是破甲了,自身头部重量和结构设计,加上长柄带来的杠杆,是当年岳飞对付铁浮屠的杀招;勾叉拐子,这类武器用于近身格斗,专攻盔甲照门,短小坚硬,穿刺为主,也很方便缴械;流星,流星锤、霹雳雷、喷火器等等,机关武器、炸药类的武器,在战场上不仅威力大,而且震慑力拉满,锤类兵器可谓是甲胄克星,喷火器出现自宋代,罐头们被喷一下不就得爽到死?
所以,中国不是没有发明出板甲,而是一度有过板甲雏形,但很快发现并不适合我国国情,转而开发了更适合大批量生产,且成本低、工期短、防御力也差不多的札甲。而板甲则更多的作为装饰、作秀出现了。
并且,以中国的兵器发展史以及战争规模来说,即便有欧洲贵族老爷那身盔甲,存活率也不会太高。
我觉得大家都散了算了。
提问者号称专业的,看看人家多少视频专栏和回答。
这个提问不过是人家明知故问而已,你认真回答了弄不好还转手就被这“专业人士”拿去当作自己的东西了。
标准答案是:你就不该让孩子带去。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
预防小儿麻痹症的 糖丸!
太好吃了!当时幼儿园的小朋友们排队吃药,我一边乖乖站队一边奇怪为啥没人哭,后来到我了,吃了一颗,哇(๑ŐдŐ)b!好好吃!
当年年少无知的我还以为从此一天吃一颗……然后希望破灭……>_<
今天不是愚人节,但胜似愚人节。
因为就在刚刚——戴森,发布了一款耳机。
这款耳机,是「头戴式耳机 + 空气净化器」的结合。
不仅支持主动降噪,解决噪音污染;还支持空气净化,解决空气污染。
一箭双雕。
你没看错,戴森首款「空气净化耳机」真来了——
这款耳机名为「Dyson Zone」。
初看上去,它的造型充满金属感,就像耳机和口罩的结合体。
主角刚从 2032 年的空气污染重灾区穿越回来,告诉我们音乐和新鲜空气可以一起进入大脑。
戴在头上的空气净化器——第一次觉得戴森能有一个产品和它的名字如此契合。
戴森在这款耳机上提出了「移动净化」的概念。
也就是说,让你不仅在家,走进各个城市的雾霾里也能呼吸到新鲜空气。
Dyson Zone 这里用到了两种净化系统。
首先是移动净化技术。
两侧的耳机腔体内,塞入了「双重净化系统」,内含马达,可以主动吸入外界空气,接着过滤污染和有害气体。
戴森研发出了一种「静电式过滤媒介」。
它能够主动吸引空气中的灰尘和颗粒物。
这样就能把摩托车头套一样的大滤网,变成小尺寸、纤细的滤网,放进耳罩里。
经由过滤之后,外界空气就会传递到前面的面罩里。
然后,就是创新呼吸气流技术。
戴森新创了一种无接触式的面罩。
空气将从耳机两侧进入口鼻中间,然后再从中间呼出,持续输送洁净的气流,整个过程都是无接触的。
等于直接在你的嘴部打造一个洁净空气的呼吸区。
耳机造型都来了,不能放歌说不过去了。
戴森把移动净化的概念,和声学系统结合,然后 Dyson Zone 就变成了一个能空气净化的耳机了。
这个耳机的耳罩能够完全包裹耳朵,还搭载了主动降噪技术,外部能捕捉外界噪音。
同时,内部配备了一种算法,在噪音接近耳机时进行降噪。
为了保持好的音频质量,戴森还设计了很大的音腔,扬声器驱动器,以及配合宽音域的频率响应。
但具体听感如何,等爱范儿后续来评测吧。
戴森没做过耳机,但空气净化戴森可是老行家了。
一直以来,戴森每一件产品都在持续创新和颠覆,产品也非常多元,比如无叶无噪音的吹风机、不伤发的卷发棒、能用一辈子的自然光照明灯……
但戴森的核心技术,依然是空气净化。
从一开始的无线无尘袋吸尘器,到能加湿空气、净化空气、取暖和凉风的各类无叶电风扇。
这款空气净化耳机,戴森也表示是经过了 30 年的过滤技术积累,研发了 6 年,进行了 500 多个模型的迭代。
2016 年,戴森内部提出了「移动净化」的概念,接着就开始了全球城市的空气调研。
两年后,他们开始测试产品,发现将过滤网放在耳机内,能达到最好的空间净化效果。
这大概也是为什么,耳机要和口罩连在一起。
2019 年开始,产品开始根据不同人脸设计不同模型,继续打造产品内部零件的适用性,还有净化技术和降噪技术的融合。
毕竟将一大堆复杂的净化系统,放进两个小小的耳机腔体里,的确不是什么简单事。
最后,才有了这款未来感满满的移动净化设备。
在全球空气污染一直都是一个严重的问题。
这款空气净化耳机实现了便捷的户外空气净化,倒也是一个很符合当下的应景产品。
而且戴森首席执行官 Jim Rowan 之前就在采访中提过,(中国消费者) 喜欢拥抱新技术,对于颠覆性产品持相当开放的态度。
疫情当下,我们比任何时候都更重视呼吸这件事。
不过,它是个空气净化耳机,没有防护等级,不能当防疫口罩用。
无论如何,我们很高兴看到,可穿戴设备的未来,至此出现一个新的可能。
你去问十个人法国战役时没有英吉利海峡拦着德军能否横扫英国?
其中九个人会告诉你:英国危矣
还有一个人会告诉你:这不可能
但就是没人告诉你英国能挡得住德国
1、烤箱:容量不低于30L,功能上至少可以做到单独控制上下管温度
2、厨师机:喜欢烘焙,不建议购买面包机,想做懒人版简化版面包的可以考虑,直接买厨师机,用处多,可以揉面团,打发奶油,打发鸡蛋等等。
相对便宜些的厨师机千元以内可以满足基本家庭需求。当然预算够的话可以买性能更好的。家用的,几百元,几千元,上万元都有。
3、电动打蛋器:电机尽量皮实一些,太弱的机器使用多了电机会烧。不过要在分量和性能间做一个平衡,好的电机内部铜等金属材料用料足,但提起来的手感很重。
比如,我最后添制的,太沉了,手提打时间久了会酸,所以有时候偶尔还会用原来的小机器,那个轻巧。
后来的机器,动力不错,打发蛋白速度快,不过价格也贵,够买之前的三个了,算是各有利弊吧。
4、手动打蛋器
5、厨房秤
6、橡皮刮刀
7、打蛋盆两个:盆深一点更好用,打发不容易飞溅。
容量建议2~3L,一大一小最好,其中一个大一点的盆,建议容量不小于3L。这主要是在做全蛋打发时,体积会膨大的很大,如果6蛋的配方,2.5L满足不了要求,3L都会满满一盆。
材质建议不锈钢,虽然视频里经常看到玻璃容器,那是为了视觉效果,实际用的时候,玻璃容器还是很沉的,举起来远不如不锈钢容器轻松。
如果有个盖的就更好了,可以做为面包发酵容器来用。
8、擀面棍
9、毛刷:硅胶易清洗,棕毛感觉上更健康
10、隔热手套
11、6寸8寸活底蛋糕模各一
12、带盖吐司模一个
人类的大脑实在太神奇了。
我出生以来,它24小时不间断工作,但却偏偏在考试的时候,大脑会猛的开始循环播放各类沙雕歌曲。
不会的题越多,想起的歌词越多。
题目越难,想起的歌词越沙雕。