匿了,怕被人肉。
你以为我们做暴力游戏,都是怎么想出来那些杀人手法和血腥的场面的?
当然是天天去实际操作啊!去考察啊!
艺术源于生活,生活中没有这些东西,艺术也没办法在我们脑子里凭空产生对不对?
自己不去杀人,怎么可能会制作杀人的游戏呢?
公司里,像我这种待了五年以上的人,基本上手下的亡魂都已经超过一万了。
那些刚毕业的大学生们,在实习期里,为了尽快熟悉工作内容,一个月的时间就会经手上千人的生命。
你以为制作游戏是简单的事情吗?!
现在我们小镇上,都已经找不到几个活人了!
一款制作周期两年的游戏,需要用超过八千人的生命去制作。
为了杀掉这八千人,我们的员工,甚至累倒在工作岗位上,他们甚至不能及时赶回家和家人去吃一顿热乎乎的饭菜!他们敬业到,将自己的家人也送到公司自愿为游戏制作而出一份力!
在这里,我只能向大家呼吁!
请珍惜每一款暴力游戏,他们都是我们的“心血”!
我说的,都是真的!真的!真的!
说出来你们不要惊讶,我明天也要奉献自己了!
的确,生命是可贵的,但是为了艺术,我愿意!
只有在奉献的时候,生命的可贵才能体现!
有一次,我的儿子问我为什么这么拼命?我说:
傻孩子,等以后,你也会找到你想要为之拼命的事业!
子曰:为了工作而奉献自己的人是人间之鉴!
才不是我瞎编的呢!
会有人理解我的,一定!
相比之下,不理解我的人,请你注意,也许我们的“猎杀队”就在你的背后!
信不信由你,反正我是信了~
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这么多赞,后悔匿名了,取匿,别打我
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14k不慌,正常,(烟点火机)
16k……我是谁?我在哪?今天晚上吃什么?
22k,这段时间又因为说大实话被封了,勿谈g事,可其他的事情,也不能乱谈啊!