人大附中里全班前10的话应该可以努力一下。
非重点的话,就别努力了,好吃好喝,心情好,提高生活质量最重要。
有志向是好的,为了志向努力去拼搏也是好的,但是就怕走错方向
能进清华的,智商上普遍是要比普通人高的,我们平时看见的学霸在清华就是普通的不能再普通的人,那么首先,你得做一个学霸
学霸怎么做?光刷题是不够的,要有自己的思路,学霸普遍有自己的独一家的解题思路异于常人但是对于他本人是很简单的
当然还是最好要有自知之明,知道自己能做到哪里,无知者才会不知深浅
送你知乎学习宝典,助你冲刺人生巅峰:
(关于考清北难度,后面有详细分析)
学习素质篇:
语文篇:
数学篇:
英语篇:
物理篇:
高中物理为什么虽然看起来很简单,但是考试的时候就是答不出来?
化学篇:
高中化学应该怎么学?还有像化学方程式应该怎么记。老师说方程式不应该死记硬背那该怎么记啊?
生物篇:
政治篇:
历史篇:
jmz:高中历史:必修1~3学习提纲,自学一手资料!高一、高二用起来
遇见高中生:高中历史全套思维导图!重点知识一目了然,建议收藏!
地理篇:
大自然工作坊:高考地理干货 | 高中地理所有知识总结(高考必知)
理综篇:
高考全国卷理综出题顺序为什么是生物选择→化学选择→物理选择→物理大题→化学大题→生物大题?
文综篇:
高中学习天地:高考文综万能答题公式(政治+历史+地理),背下来,文综255+不是梦
综合篇:
考试篇:
养心篇:
志愿篇:
chenqin:填志愿,选专业——从分数线中我们能知道什么?
学习相关专栏:
其它:
学霸是不是因为小时候有成绩好带来的优越感,所以一直保持这种努力学习的干劲?
以上,关于学习的内容,无需多言。
下面让你对靠清华北大难度,有一个概念。
如果你出生在北京、上海、天津,那么恭喜你,你的竞争压力会低很多,尤其是北京,录取率是全国平均值的二十倍。
从第一张图可以看出,平均每个省份清华北大录取总人数大致是200人,因为清华北大高考难度相当,可以算作进入200名次,就能上清华。
正常情况下,省会城市的国家级中学会分担绝大部分的名额。
由于最初回答的所用的数据是2018年的裸考数据,评论区有人误解,所以专门去找了一份以下是一份清华北大的所有录取名单,不过2017和2018年,没有人统计,只有2016年的数据,总共255所中学。虽然不是近期数据,但可以进行相关的分析:
数据来自新闻网站,因为是人为统计,相关数据还望甄别对待。
我用统计计算了一下,255所中学,总录取人数4651人,而2016年清华北大总录取人数6500人左右,占据总录取人数的71%左右。前200名,录取人数4339,占比67%左右。前一百名3297人,占比51%左右。可以看出,255所中学,前100所中学录取的人数站绝大部分,而且占据总录取比例的一半。
可以看出,这些中学绝大部分都是省会或者地级市的中学,包揽绝大部分的清华北大名单。一般来说,县级别的最好高中即便存在名额,往往只有一两个。人数比例少到这个地步,往往已经不是实力所决定,而是运气所决定。
当然,也有例外,例如全国最牛县城中学,河南省郸城县第一高级中学,全国录取人数排名24,达到惊人的44。这样的县城中学毕竟是很少的,绝大多数整个县都只有寥寥无几的清北名额。
看到那些超级中学的数据,你或许认为,考取清华北大,好像也不是想象之中的那样难嘛。但实际,这个数据除了硬(裸考)考上清华北大的,还有很大数量的特殊招生类型。
接下来以2016年河南清华北大的具体数据举例。
河南省:426人【超级中学为郑州外国语学校和郸城一高,分别被清华北大录取55人、44人】其中北京大学216人,清华大学210人。详细如下:
清华大学国防生录取7人,
清华大学定向录取9人,
清华大学专项计划录取32人,
清华大学裸分录取62人,
清华大学保送生录取16人,
清华大学艺术生录取10人,
清华大学高水平运动员录取1人,
清华大学自主招生录取73人,
北京大学裸分录取53人,
北京大学专项计划录取20人,
北京大学提前批录取8人,
北京大学国防生录取13人,
北京大学定向录取2人,
北京大学自主招生录取55人,
北京大学保送生录取16人,
北京大学医学部录取49人。
根据这个数据可以看出,2016河南清华大学裸考录取率29.5%,北大裸考录取率24.5%。总比比例27%。也就是说,清华北大在河南的裸考录取率不到3成。
2018年,衡水中学清华北大录取学生达到214人,但整个河北分数线达到清华北大的只有150人(裸考录取),衡水中学的裸考录取人数占据所有录取学生,也大约只有3成左右。
通过其它省份的数据来看,也大致差不多。
按照这个比例来算,排名第100位的中学,裸考录取人数也只有5名左右。当然,这并不绝对。毕竟清华北大特殊招生会对一些学校有偏向,同时也会存在一些中学以裸考录取为主。但整体来说,大致如此。
所以,如果不是特殊类别的学生,要考清华北大,考高中的目标,即便不是全国排名前100的中学,至少也的进200位。从逻辑上来说,进入前500位的中学都有概率考上清华北大,但后面的中学裸考上线的名额基本上只是偶尔能有两个左右,竞争无比惨烈。
关于特殊招生的详细情况,我这几天正好回答了一个问题,里面有所涉及:
(特招生或者有意向且有能力成为特招生的学生,很有必要看看)
回到本问题上,如果你是非特殊招生对象,你所在的县里没有前100的高中,或者几年下来县里都没有人考上清北,那你就得进入市或者省会的重点高中。
再次强调,一定要积极关注目标高中,或者所在高中的清华北大名额,尤其是要重点关注裸考生和特殊招生的比例,最好能弄到具体的数据,尤其是每年清华北大硬上线的人数。
如果你有实力进入排名前100以前的超级中学,你以为就完了吗?
没有!
不说超级中学,一般重点中学,都存在什么实验班、火箭班、尖子班、精英班、特尖班,虽然名字不同,但大同小异。都是把最优秀的学生集中在一起,很多学校在高中三年,都会存在晋升实验班的机制。
虽然普通班也可能存在考上清北的,但寥寥无几。毕竟死活不进入实验班,或者空前超长发挥的人也微乎其微的。
如果你进入的是普通班,你还长期保持班级前几名,得到进入实验班的名额。
但你进入实验班还没有完,你必须得长期并稳定地保持在一定的年纪排名内。如果中学平均裸考清北录取人数是10人,那么平均都得考进10名以内。如果实验班有好几个,那么你在你班级内,都得长期是前三名的存在。
当然,高考的时候,还不能发挥失常。
好了,现在可以制定你的阶段性目标了:
中考——全国前百中学——实验班——班级前三(年级前十)
现在,你能找到你的自己的位置了吗?
你的初中,是在一线城市、二线城市,一般省会城市,还是三级城市,四城市,甚至只是在县城、村镇里?在你所在的省份,全国前一两百的中学都有哪些?再不济,也得前五百的中学。
那么,你所在的初中,有几个名额能够考入哪些中学?
这里你可能会发现一个吊诡的事情,哪怕一些县城最好的中学,几年时间下来,即便学生再努力,遇到智商再高的学生,依然都没有考入清北的名额?
为什么?
虽然也有省会名校吸收一部分学生,但这只是一个很小的因素。
主要还是在于:师资、学习环境、学校文化、竞争压力。
所以要入清北,进入全国前百中学,是必经的一条路。如果你的初中没有上那样高中的名额,你永远都不可能考上清北。如果你成绩足够优秀,家庭条件也足够好,应该立即转校。要在一年半的时间之内,加大提高成绩,考入相关的高中。即便考不进去,缴纳择校费都要进去。
如果都不具备这些条件,那只能悲观地宣布“死刑”了。
哪怕你潜力再大,你能考上清北的概率,都无异于中头等彩票。(嗯,至少还不是不可能,毕竟偏远山区也有考入清北的。)
退而求其次,选择其它985或者211也可以用类似的方法分析。
其实,我想说的是——
对于一些县城的优秀学生来说,如果家境条件不足,父母也从来没有去省会级城市的想法,从一出生开始,清北就注定只是一场永远不能实现的梦。
真正有实力的同学,也不一定非得清华北大,还可以考虑出国留学。
想要留学的可以通过以下渠道了解,哪怕没有留学计划的,多了解没有什么坏处:
附录1:
各省市地区超级中学名单
附录2:
学习管理:
附录3:
2018清北特招录取人数省份榜
2018清北特招录取人数高中榜
除此之外,还有保送生、专项计划、双高艺体这几项,除此之外还有艺术类、体育类单招以及空军招飞等。
如果拥有相关的特长,比走裸考路线会显得容易一些。
不过,相关特长得早日挖掘和培养。
加油!
讲一个比中国还成功的故事可以不?
越南vinagame
越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说
第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网
2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。
vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。
2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示
这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。
vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。
《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。
《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子
这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。
由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。
在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势
第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。
第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。
可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧
是不是很中国style?
当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?
于是乎
2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。
我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例
《剑网》奇迹与走出国门
本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹
提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。
2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。
《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。
奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。
“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。
谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。
30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”
“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。
“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。
现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”
看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心
的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。
“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。
“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?
很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。
同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。
而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”
看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。
从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。
它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。
而且它已经准备赴美上市
目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。
而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。