因为pc不是游戏机。
其实关注日本pc游戏就知道,日本的pc游戏不多,基本就是同人制作和mmo,而且mmo的质量相对市场而言要求配置都不高。
直白点理解,日本不认为pc是合适的游戏机。
大部分移植到pc的日系主机游戏,他们的做法就是把主机游戏用类似模拟器的方式在电脑上运行,或者本来就是用pc可以运行的模式做的——这几年微软的大棋就是这么做的,xbox和windows是一套系统,当ps的游戏也用通用引擎进行制作,那么游戏跨平台只是点击发布的难度,顺便多买一个平台多赚钱不是挺好的?
然而任天堂做的游戏还是用他自己的引擎,顺手,而且好用。
ps2游戏也没有在pc上售卖,因为用的引擎pc不支持,做起来麻烦。
就技术层面来说,移植到pc不是什么轻而易举的事,中间有不少工作要做,另一方面,对于喜欢任天堂游戏买了switch的玩家来说,跨平台不是一个讨喜的行为,会让品牌价值降低——你跨了一次就有第二次,那我为什么不等你跨了再买?
最后,switch才2000块,比电脑便宜多了。