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有哪些游戏主角在游戏中死掉了? 第1页

  

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更新黑手党2和Sally Face。——2020.07

感谢大家的留言,内容在逐渐扩充,没玩过的那些游戏有时间我也会去试试!

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剧透预警!!!

主角在游戏中死掉太常见了,要不然大家就不会不停地看到的“Game Over”,“你死了”,“Wasted”,“胜败乃兵家常事,请大侠重新来过”等等。不过这些大部分都是可以通过合理的操作而避免的,在此列出大家不论如何也无法避免的主角死亡,这些游戏要不就是无意出续作,要不一定要安排主角复活,要不就是干脆之后换主角了。注意,这里的主角指的是实际可操作人物,不一定是游戏主要人物。我所列出的游戏基本都是我玩过的,大家如果有补充的可以留言说明。

一、多主角游戏死亡其中一个或多个类型

当时难以言表的震撼!

总统阿拉法尼(Arafani)被政变军阀阿拉萨德枪杀。

保罗·杰克逊(Paul Jackson)隶属美国海军陆战队,在围剿阿拉萨德的战斗中由于营救队友,耽误了撤退时间,在核弹爆炸中阵亡,借由保罗之眼我们见到了核爆后恐怖如地狱般的场景。

序幕中,玩家操作的每个人物都死了,无论你枪法技巧多好都改变不了。

传令兵一关,毕夏在远处看着友军成功撤离,牺牲了自己。

不许说俄语一关中,参与恐怖行动的约瑟夫·艾伦被马卡洛夫识破,最后上车时被马卡洛夫杀死,其美国人身份也导致了后来的世界大战。

一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中看到了一枚原子弹高大气层爆炸的情景,随后空间站被原子弹产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。

小强(Roach)本名加利·桑德森(Sgt. Gary·ROACH·Sanderson),在和幽灵取回马卡洛夫的数据后被谢菲尔德用枪打中腹部,再被谢尔菲德点着的烟燃烧起其手下洒下的汽油致死。

肥皂(约翰·塔维什上尉)被谢尔菲德将军一刀捅了肚子,身受重伤的肥皂将飞刀拔出,插入谢尔菲德将军头部,不过,肥皂正式死亡是在现代战争3中。

同战地1类似,战地5序章中所有主角全部被杀。正式关卡中,主角死亡的是最后一段剧情——“猛虎末路”,或称最后的虎式,悲剧气氛极其浓厚,可以说是最近两代剧情讲述最好的一段了。胆小的哈特曼被当做逃兵打死,尸体吊在街边路灯上,驾驶员科特兹心灰意冷,新人炮手史罗德以叛徒之名打死了科特兹。盟军围攻过来后,穆勒举手投降时,史罗德信仰也崩塌了,但是他不愿接受事实,转身向穆勒开了枪。正是你们培养出了这些魔鬼般的小将,如今加倍的恶果塞给了疯狂的德国!

主角之一的林月如在锁妖塔崩塌之时被砸死,98柔情版中逍遥是无论如何也无法复活月如的。

一同出去历险的兄弟二人最终只回来了一个。

游戏版讲述了北境佛雷斯特家族的故事,其中的多个主角结局就是死亡。

求生之路2的一个DLC牺牲中讲述了一代4人组的故事,其中的比尔在这一关中为了拯救大家,会选择牺牲。后面的DLC消逝中会确认比尔死亡是官方结局,而且居然还会达成“杀死比尔”这个成就。

独立游戏精品,五章内容已经全部更新完毕了。剧透预警!第四章结尾Sally被处刑,死了。游戏实际可操控主角有三个Sally,Larry和Ash,Sally和Larry是确确实实的死了,但是Ash也算死过,但立即以新形式复活了。

二、主角复活型

新时代辐射的第一作,绝对的经典。主角找到了父亲,然而最终还是要为了净水计划而死去,为了让人们都喝上干净的水。DLC断钢中将主角重新复活,可以算在复活类型中。

德军总部:新巨像为我们贡献了有史以来最精彩的游戏演出之一,在布拉斯科维奇(BJ Blazkowicz)被德军抓获前后达到了高潮,布拉斯科维奇被直接砍下了脑袋,在游戏中我们可以体会到这精彩的一幕,并在之后见证让人拍案叫绝的复活场景。

主角艾利克斯·墨瑟在失忆中醒来,随着记忆的恢复,我们才想起来,自己早就被枪杀了,是病毒复活了自己,其实自己也不能算是原来的自己了。

序章结束之后,主角薛帕德就掉向了大气层,烧成了渣,不过幻影人借由先进科技,愣是把薛帕德复活了。

阿卡特兹被袭击醒来之后就会发现自己所穿纳米服的主人普费(先知),开枪自尽了,不过先知实际上是死了肉体,意识存留在纳米服中,一直到结局的时候就会发现先知已经取代了阿卡特兹的意识,算是复活了。不过,一直困扰我的是,阿卡特兹算是死了吗?还是变成了先知的一个子意识?

游侠塔里昂刚开始就连同妻子攸瑞丝,以及儿子迪尔哈尔被黑掌俘获,在亲眼看着黑掌杀死自己的妻儿之后,塔里昂也被杀死血祭。不过,命运将塔里昂与魔戒铸造者——凯勒布理鹏的亡灵捆绑到了一起,塔里昂也随之复活。

三、唯一主角死了,以后要换主角类型

序章中,我们扮演的野狼被SDF的首领柯特杀死。

主角雷耶斯最后命令驱逐舰往自己所在的位置开火以摧毁船坞,壮烈牺牲,中途中短暂的操作手下机器人伊森,也是自爆摧毁了反应炉,雷耶斯的队伍只幸存了几个人。

三部刺客信条的串联者,现代剧情的核心人物戴斯蒙最后为了拯救人类,牺牲了自己,也释放了朱诺。戴斯蒙的死亡事实在刺客信条的续作中也有确认。

探员Cole(科尔)一身正气,破了无数案件,但是得罪了上头的人,最后在揭穿上层黑暗之路上牺牲。

孤岛危机引擎制作的冷兵器动作游戏,主角的家人和战友都死了,为了罗马,和暴君尼禄同归于尽,用尽了自己的生命,陌路陨落英雄。

Telltale公司的佳作,第一季死了很多人,最令人动容的就是从一开始接触的李,即使被僵尸咬了,也仍然守护克莱门特。

逃生的最后主角冲出门去被特种兵部队开枪打死,所幸亡魂替我们报了仇。

最后,主角兰道(Randall)为了从丧尸群中拯救他人决定牺牲自己,结束自己痛苦的一生。不过,在导演剪辑版里,里面还有另一个故事。

主角小男孩被母体肉球吞噬,不能完全确定是死亡,隐藏结局中主角拔掉了插头,算是另一种类型的死亡。

埃米尔被抓去当兵,最后因为打死了将军,被判了死刑。

三、多结局,结局之一中主角死亡类型

富兰克林最后可以做出三种选择,其中之一是三位主角全部存活,杀出一条血路,而另两种结局就是麦克和崔佛其中之一被我们杀掉。

最后一关中,如果没有黑怪出手相救,主角阿尔乔姆就同所有敌人同归于尽了。

游戏最后为了保护难民,我们可以选择拿着炸药去炸山,或者拿着钻石贿赂守卫,炸山的结局很有可能是被炸死了。

从二代开始孤岛惊魂系列就开始尝试多结局了,游戏最后会让你选择是否杀死女友丽莎,如果杀死丽莎,加入斯特拉,我们会在与斯特拉云雨之时被一刀杀死。不过即使选择不杀丽莎,主角最后也因为杀人太多,灵魂难以平静而继续留在岛上。

游戏共有四种结局,其中之一是在负罪感中自杀,另一种是最后一战中被打死,同样触发其中一种结局。

消逝的光芒的DLC信徒中的两个结局都很糟心,其中一个就是我们牺牲了自己。

杰出的恐怖游戏,其中一个结局就是主角发现真相,最后被倒塌的城堡压死了。

游戏共有五个结局,其中有一个结局林肯是主角被神父在车里设置的炸弹炸死。

总共三个结局,其中一个是薛帕德把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。

没想到这样一个小体量的游戏蕴含着很有意思的剧情,游戏共有两种结局,其中之一是杀死封面图中的“女主”,而那个女主实际上就是你自己,忍者的印记会带来特别的能力,但结果都是悲剧,死活着疯,没有第三个结局。

小时候玩的第一个国产游戏,扮演南宫飞云在宋金战争大势之下闯荡。朋友们死去的时候我也极其伤心,好像失去了好多一起玩到大的朋友。白金版有多个结局,其中被官方承认的结局就是南宫飞云最后死了。

四、原来我早就死了类型

上面提到的《虐杀原型》一代,也可以归入我早就死了类型。

使命召唤系列中剧情最难懂的一代,到底讲述的是什么还是众说纷纭,有一种说法是主角死了,玩家操作的是模拟出来的AI。

这款游戏是非常值得推荐的佳作,是失忆症:黑暗后裔的开发小组制作的,属于科幻恐怖类型,但是剧情实在太优秀了。剧情有点慢热,但是一开始那些看起来让人不解而抓狂的场景,到后面就会让你明白一切都是那么的逻辑自洽。你实际上已经死了很久了,现在的你只是之前的你的一个复制品,让人最震撼的一点在接近结局的时候,让你开始思考到底什么才是活着,大家还是自己去体验吧。

游戏的剧情非常隐晦,但是玩到后面你才发现,原来你早就死了。

我属于手残党,奥里与黑暗森林就折磨的我够呛。这个游戏太难了,我仅仅玩了一个开头,经评论区提醒,这也是主角早死了的类型。

五、新作杀死前作主角类型(应大家要求新加的)

两次上榜,GTA5中崔佛一出场就踩死了前作DLC失落与诅咒中的主角强尼。

德拉诺维奇与他的助手克拉夫琴科用毒气杀害五代主角之一迪米特里·彼得连科,我们借雷泽诺夫的眼睛见证了这一幕。

前作中展现出人性之光的Alex在本作中成了不折不扣的大魔王,转变令人错愕,新主角最后居然杀死了人气颇高的Alex,不愧是公认的失败之作。

还记得第14章里上头让你和乔去杀的那个人吗?那个在家门口浇草坪的人。那个就是上一代的主角汤米·安吉洛,而且游戏载入时的好多台词都是汤米作证时说的话。


很多内容剧透给没玩过的各位了,不过我自己也被评论剧透了好多游戏(捂脸)。

另外根据大家的留言添加一些我还没玩过的游戏。

1. 尼尔:机械纪元

2. 最终幻想15

3. 狂战传说

4. 零.红蝶

5. 寄生前夜

6. 底特律:变人

7. 刺客信条:奥德赛(玩过了)

8. 最终幻想7:核心危机

9. 光晕:致远星

10. 最终幻想:零式

11. 腐烂国度

12. 荒野大镖客(亚瑟·摩根)

13. 女神异闻录3

14. 日在校园(完全不知道是什么)

15. 掠食(Prey,原来我早就死了类型)

16. 灵魂:谋杀嫌犯(原来我早就死了类型)

17. 死亡细胞

18. 空洞骑士

19. 以撒的结合

20. 合金装备


user avatar   SiobhanChristine 网友的相关建议: 
      

王者荣耀。

你告诉我里面角色有一个活的没有?


user avatar   guo-zhu-15-25 网友的相关建议: 
      

蹦极,

我喜欢危险的感觉。

当我站在几十米的高台,脚下就是湖面,难以遏制的恐惧会紧紧抓住我的内心,让我战栗,让我警醒,让我瞬间感觉到,活着是多么真实的事,而活着又是多么幸运。


user avatar   lancelu 网友的相关建议: 
      

商场运营方的本质是物业公司,

想各种办法吸引人流过来,接着招商,目的是收取租金,然后涨租金。



所以这个问题的本质,是来福士想要吸引的大批顾客群体,他们是不是在意棒棒入内。

如果他们其实希望棒棒不入内,那么来福士不过是个手套防火墙而已,抵挡了来自网络和外界的骂名。

如果他们反对禁止棒棒不入内,那么就算没有这个报道一段时间后来福士自己也会被用脚投票的顾客教做人。

商场是否以为棒棒影响了形象不重要,最终用户怎么想的才重要,想想谁掏钱?



所以,到底是顾客有这样的需求而商场才这么去干?还是商场自以为是的猜测了顾客的需求呢?这只有顾客自己知道了。





  

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