百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何评价游戏《艾尔登法环》的 BOSS 战斗设计? 第1页

  

user avatar   si-wang-54 网友的相关建议: 
      

很多boss摆明了是给法师设计的,老贼这次就是鼓励骨灰顶前面的远程打法,近战打起来粪得一塌糊涂。

和此前的魂系列比,老头环的boss全部都普及了快慢刀、神经刀、270度以上的回旋斩、大范围aoe。

另外还有很多boss学会了吐息、各种车、跳劈、裂地斩。

各种五连六连斩现在是个boss都会。

所以近战输出就变得很不划算,就算是版本之子出血侠,也很容易因为看不清大体型boss动作而暴毙,尤其是高周目。更不要说还有双熔炉双石像鬼这种前有排泄物式组合,打的出血侠欲哭无泪。


但如果和敌人保持距离的话体验就好多了,如果在保持距离的情况下还能把boss直接灌伤害灌死,那就完美了,恰好法爷符合这个条件。




  

相关话题

  新手如何快速上手《第五人格》? 
  如何评价游戏《刺客信条:奥德赛》? 
  游戏制作为什么这么耗钱,经常可以看到许多的独立工作室因资金不足额搁置游戏制作的? 
  任天堂评价太高了吧,没有过誉吗? 
  即将上线的《重返帝国》手游比现在的SLG手游有哪些不同? 
  四年三国杀,充值近万游戏账号被盗,找客服相互推诿? 
  合金装备孪蛇这部作品值得玩吗? 
  抓娃娃有什么技巧? 
  《艾尔登法环》里有哪些神话元素? 
  斧子科技自主研发的「战斧」游戏主机进展如何? 

前一个讨论
如果广州能放弃老城区,会取得巨大发展吗?
下一个讨论
如何看待都市文大神柳暗花又明新书男主名为陈平安并发文:我写的好,名字就是我的?





© 2025-02-20 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-02-20 - tinynew.org. 保留所有权利