百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何评价游戏《艾尔登法环》的 BOSS 战斗设计? 第1页

  

user avatar   si-wang-54 网友的相关建议: 
      

很多boss摆明了是给法师设计的,老贼这次就是鼓励骨灰顶前面的远程打法,近战打起来粪得一塌糊涂。

和此前的魂系列比,老头环的boss全部都普及了快慢刀、神经刀、270度以上的回旋斩、大范围aoe。

另外还有很多boss学会了吐息、各种车、跳劈、裂地斩。

各种五连六连斩现在是个boss都会。

所以近战输出就变得很不划算,就算是版本之子出血侠,也很容易因为看不清大体型boss动作而暴毙,尤其是高周目。更不要说还有双熔炉双石像鬼这种前有排泄物式组合,打的出血侠欲哭无泪。


但如果和敌人保持距离的话体验就好多了,如果在保持距离的情况下还能把boss直接灌伤害灌死,那就完美了,恰好法爷符合这个条件。




  

相关话题

  用5,5,5,7四个数字怎么算24点? 
  如果把现实中天天窝在寝室打游戏的大学生放到几十年前或一百多年前,会发生什么? 
  为什么VALVE的游戏一直以来都对简体中文提供良好的支持,而其他厂商则难以做到? 
  《塞尔达传说:旷野之息》中的塞尔达公主为什么那么让人不想去救呢? 
  《赛博朋克 2077》失败了吗? 
  如果真的写一本《金庸群侠传》,应该怎样开头才最惊心动魄? 
  为什么从黑魂到血源再到《艾尔登法环》,宫崎英高的游戏里都有那么多的活尸怪? 
  像《幽灵行动:荒野》这样空有一张特别大的地图却没有很多能做的事的开放世界有什么意义? 
  刺客信条奥德赛中的野猪为什么会主动攻击,荒野大镖客2中的野猪为什么见人就跑,哪种情况是野猪的真实习性? 
  原神运营一年多了,游戏性上存在什么硬伤和优点? 

前一个讨论
如果广州能放弃老城区,会取得巨大发展吗?
下一个讨论
如何看待都市文大神柳暗花又明新书男主名为陈平安并发文:我写的好,名字就是我的?





© 2024-09-19 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-09-19 - tinynew.org. 保留所有权利