百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何评价游戏《艾尔登法环》的 BOSS 战斗设计? 第1页

  

user avatar   si-wang-54 网友的相关建议: 
      

很多boss摆明了是给法师设计的,老贼这次就是鼓励骨灰顶前面的远程打法,近战打起来粪得一塌糊涂。

和此前的魂系列比,老头环的boss全部都普及了快慢刀、神经刀、270度以上的回旋斩、大范围aoe。

另外还有很多boss学会了吐息、各种车、跳劈、裂地斩。

各种五连六连斩现在是个boss都会。

所以近战输出就变得很不划算,就算是版本之子出血侠,也很容易因为看不清大体型boss动作而暴毙,尤其是高周目。更不要说还有双熔炉双石像鬼这种前有排泄物式组合,打的出血侠欲哭无泪。


但如果和敌人保持距离的话体验就好多了,如果在保持距离的情况下还能把boss直接灌伤害灌死,那就完美了,恰好法爷符合这个条件。




  

相关话题

  怎么看待单机游戏开修改器的人? 
  如何看待任天堂的核心源代码泄露事件? 
  如何评价世嘉公布《全面战争:三国》? 
  如何看待网易《明日之后》开测首日 taptap 评分创历史新低? 
  你玩的游戏中出现过哪些游戏货币? 
  为什么任天堂一直不将自己的游戏放到 iOS 和 Android 上? 
  为什么原神最高是90级而不是100级? 
  王者荣耀游戏陷入大劣势,只有1%获胜几率时,应该抗争到底还是坦然认输? 
  如何评价英雄无敌5? 
  得物怎么突然崩了? 

前一个讨论
如果广州能放弃老城区,会取得巨大发展吗?
下一个讨论
如何看待都市文大神柳暗花又明新书男主名为陈平安并发文:我写的好,名字就是我的?





© 2025-01-18 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-01-18 - tinynew.org. 保留所有权利