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任天堂 Labo 的实际体验如何? 第1页

  

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谢邀。

这周五(4月20日)沾马总书记的光体验了一把ROBOT KIT。

其他的回答说的很对,拼这玩意确实是个体力活儿。俩人倒弄了两个半小时才终于把主题拼好,盒子里还剩好几块纸板是用于拼装附件的,这个待会儿再说。对比了一下其他回答里描述的时间,发现我俩还算是快的……以下是个拼装视频……延时摄影真的很酷……拼的过程很多巧妙的设计让人渍渍称奇,比如很多重叠的孔,在折叠弯曲一定角度后,才会刚好对齐;游戏传感的机制全靠几张光感应的贴纸;提供发力感的重物原来就是叠起来的厚纸片……

https://www.zhihu.com/video/971574930667786240

说完拼装再来谈谈游戏实际体验。首先基本操作很好理解,出拳收腿分别对应攻击移动,倾斜身子是转向,把头顶上的眼罩拉下来就会进入第一人称模式(假VR)。

https://www.zhihu.com/video/971575213275779072

然后还有许多非常羞耻的骚操作……彻底点燃朕的中二之魂……坦克模式是直接跪下(其实脱掉脚上的套件应该也行……);飞行模式要双手下垂……总之……真的超级中二!!!当时确实是好玩的得意忘形没羞没躁了…………………………………………钻地底去了我………………………………

https://www.zhihu.com/video/971575408160890880
https://www.zhihu.com/video/971575773946081280

当然除了这些基本的玩法还有许多别的模式尚待我们摸索,比如对战模式,貌似需要两台LABO才能操作?(经指正,只需要花五分一的价钱买个纸板或者按照开源的图纸制作就可以啦~你甚至能用手柄操作2p,感谢评论区指正);挑战模式(各种规则下争取高分);机器人改装(之前提到的多余的零件可以拼成一个工作台,插入手柄后就能进行深度的中二改装)……功能虽多,不过隐约觉得可玩度不会太高,玩个几次说不定就会索然无味,主要还是贪图个新鲜劲儿。所以回题主的话:确实很有可能新鲜完就吃灰了。但话又说回来,我还是相信某民间企业日后肯定会推出DIY的程序延续LABO的生命力……

最后还有一个感想就是,东西虽然好玩,但也确实占地方啊……建议先考虑家里有没有地方放,有条件买一个大的塑料收纳箱来保存。

由于视频过于羞耻……请默默看,如喜欢就默默赞……不要转发到其他社交媒体,要脸,谢谢……


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商学院面试和普通专业不同,都是跨专业申请,所以不会有什么指定用书,完全就是考察个人的背景,职业规划,临场沟通,抗压能力,问题方向也比较随机个性化。具体可以看看




  

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