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欧美人制作的东亚题材游戏中,最神似的是哪一个,最不像的又是哪一款? 第1页

  

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神似的,提名龙之崛起,学会了种地、轮耕,配菜谱。一开始半坡时代只有粟米可种,随着文明的扩张陆续驯养了白菜、大豆、小麦……南下楚地开发了稻米,开发江南搞起了桑蚕致富……同系列的凯撒要靠橄榄油、葡萄酒等奢侈品升级最高级贵族宅邸,我大中华几乎只取决于食物的种类多少。农民春耕秋收,个别地区可以种二季,冬天赶去进城务工。

也知道了造一个wonder要耗全国之财力物力,甚至消耗几代人的生命,然而各文明古国大都一wonder而终,我大中华巨龙一关就一个wonder。




  

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