都说知乎年薪过百万,但实际上大多数的人,可能月薪三千块都不到。
就如,我在一道题上回答,为什么美国人总是喜欢自己装修。我很明确的解释了一下“美国人自己搞装修绝对不是人工贵的原因,因为雇佣双方工资都高的情况下,雇佣装修工人,就不是需要一个支付巨额代价的事情。”
结果呢?还是有一大群人听不懂。
这很难理解麽?津巴布韦雇佣一个人,可能一小时几百亿亿,但有意义么?
欧美人工贵,普通老百姓的收入也多啊。你以前月收入2000块钱,雇一个人一小时10块钱。等你两万收入了,雇一个人一小时100块钱,这不是一回事?
就如这道题,题目上一出现3000美元的字样,知乎很多人就会立刻的,把这三千块钱,换算成了人民币去计算。3000美金?等于1.9万人民币一个月?哇,好多,好多。当这些人,把3000美金换算成1.9人民币以后,更可笑的事情发生了。他会已这1.9万人民币,在国内的购买力,去衡量美国人的生活。
哇,月薪1.9万人民币啊,在国内不是想干啥就干啥了?
他完全不懂,3000美元的工资,在美国实际上拥有怎么样的生活。
如果,3000美金意味着,每个月需要支付国内几倍的房租,几倍的网费,几倍的交通费,几倍的医疗费,那么3000美金的月薪,有什么意义?
如果,美国人3000美金的月薪,还不如中国人3000人民币的生活水平,那多出来的6倍多汇率,不就是毫无意义的事情了麽?
如果,3000美元的月薪,对美国人而言,是自己活到月底,几乎一分钱不剩,还要欠债的话。那么1000美金的iPhone X,当然就是一个让人十分肉疼的事情了。
我给大家一组数据:根据一些外媒自己的分析,90%的美国人已经出于破产状态,57%的家庭拿不出1000美金的应急资金。美国家庭总负载,已经飙升到了13万亿美元。
美国人一个月挣10万又能怎么样?如果到了月底,刨除吃吃喝喝,房租水电,保险维护之类的费用,一分钱也剩不下的话,那么1000美金依旧是一个让人十分肉疼的事情。美国的医疗费,保险费,律师费,等等玩意,历来都是世界上最高,光看字面上的月薪高,没什么意义。
所以,知乎上不要总是出现一些搞笑的事情好不好?
比如一大帮人,天天歌颂什么所谓的欧美高工资神话。
我见过一个最扯的,最无脑的评论就是:“你知不知道,欧洲雇一个工人,一天要2000人民币。”
好吧,还带这么算数的?
这种见识,只能是一天挣1亿津巴布韦币的人,才能搞的出来的吧?
美国人的消费结构并不多样,并且受阶级划分影响巨大(尤其是中产阶级)。
总结下来就是:
1. 工资要先拿来还贷;
2. 其次要花在你不得不花、想不花都不行的方面;
就以“房子”为例子说吧。你月薪3000,年税后收入3万6,假设双人家庭收入7万,那么你这种中低收入中产阶级应该住在哪里房子多大是定好的。住进了你该住的小区之后,配套服务总是刚好可以把你的剩余收入消耗完。你说房贷是硬的省不了,那我日子过得紧巴一点买iPhone总可以吧?不好意思,有些钱不是你想不花就可以不花。比如美国中产阶级要花大把的钱和人工在花园和草皮上面,包括各种喷淋系统,除草机等设备,周末还要苦逼地推地。那我不要草皮行不行?当地政府会来找你因为你的住宅外观不符合要求,邻居也会看不起你排挤你。当然理论上你可以搬到政府屁都不管的贫民区,但实际上中产不可能自降身价。去富人区住显然也是不可能的。林林总总,你会发现美国中产的消费结构是非常规范化的:大房子大草皮,两辆车,两个孩子一条狗,每年长短两次出国游(复活节,圣诞节)。总之,你的收入决定了你住的社区,你住的社区决定了你的钱该怎么花,敢违反就是大逆不道。比如说吧,在美国人的舆论里男性“中年危机”的标志行为就是买台二手保时捷。为啥呢?在有孩子有老婆的固定模式里你居然去买台跑车,你简直就是神经病。
所以终于可以回答题主的问题了:为什么不买iPhone X呢?很简单,美国主流中产的消费模式有滞后,还没有发展到囊括iPhone X。
当然也是有消费模式是包括iPhone X的(或者同等价位的Android),比如湾区“数字化”中产。这个阶层的模式还包括了Tesla电动车(虽然价高质次还不能远行,但你不买就不环保,不符合这个阶层的舆论),各种gluten free的“绿色食品”等。但这不是主流。
总之,美国社会高度地发达和完善,阶级划分极其分明,每个人属于哪个阶层,该住哪里,钱花在哪里,都是约定俗成的。而主流的“模版”里还未包括iPhone X,毕竟智能手机的历史相对于阶级消费模式的形成还太短。
也有人提到有的低收入美国人反而死命买iPhone,该如何解释?这类人是过了今天没明天的准贫民阶级,他们的消费当然也是有强烈的阶级特色。一般而言就是以不计后果的冲动消费,无脑消费,炫耀消费为主。比如经常有那种住trailer的red neck买皮卡爆改成monster truck,或者黑人贫民区homie一贫如洗还要砸钱买福特野马。所谓的不计后果,就是他们根本无法承担购买的经济压力,只靠信贷。他们当然也是被剥削得挺惨的,因为信用差,汽车贷款利率高,还不出了就被收车,本来就没几个钱,更加被搜刮得一无所有。借贷-违约-收车-再卖一遍这种畸形盈利模式就是针对贫民阶级的,能行得通,和该阶级低劣的教育水准密切相关。
这是可能一个经济学问题。
我博士的时候每个月只有1500块欧元左右的工资,那个时候消费篮子里面可以放的东西其实是很少的。比如说你压根不会想到要去买一台电脑,因为那样可能相当于要过上一年极其艰苦的生活,所以我之前的一台电脑整整用了五年。你也不会考虑买一个IPAD,因为IPAD也太贵了,买了IPAD还要买一支Apple pencil,加起来可能就大两千欧就没有了。
同时也要考虑生活费,学费,还有回国的机票费用等等问题。所以其实扣除所有的费用之后,实际上你也省下不了多少钱了,把这些钱攒下来其实也买不了什么大件物品,比如说不用想买房的事情了。于是我以及我身边的博士朋友,基本上都是过着今朝有酒今朝醉的日子…… 我记得博士5年大概换了三个手机,买了4,5双还不错的皮鞋,以及3,4副耳机……每件产品的价格大概都是我能省个2,3个月就能省下的样子。
举一个具体的例子,因为我和师兄认识比较早,那时候师兄读博士的时候用的都是LV的包,穿的都是Burberry的衣服,甚至借钱买了辆车,以及经常带我两个人AA去吃米其林,当然师兄偶尔也会请我喝非常非常贵的酒…… 我几乎人生所有的米其林都是那个时候吃的…… 后来我和师兄都找到了工作,工作以后再次相见的时候。师兄换了一个非常便宜的随身背包……穿着也变得很朴素,我们喝着十几块钱的红酒,也没有再去吃米其林…… 我自己也是,用着两年前买的破破烂烂的手机,到现在也没有换过(当中有几次想换,因为实在是太不灵光了,冬天走在外面就莫名其妙关机。但是想想还是坚持想用到手机彻底坏掉为止。)。皮鞋底穿坏了也是去打个补丁接着穿,平时自己做饭吃饭也是简简单单一个菜,或者直接买几个馒头凑合随便吃一顿。从这点上来看,似乎是收入增加了,但是生活好像是过得越来越倒退了。
实际上并不是这样的,收入增加直接带来两种效用。第一种是你可以选择购买的消费篮子变大了,你可能会有更多的长期计划,比如说存钱结婚,存钱买房,存钱买车。这些事情随着收入的增加都从不可能变成了可能实现的事情。这样你在选择现在消费的时候,会变得更加谨慎,而具有更强的储蓄倾向。实际上苹果价格是在变“贵”,因为未来产品的产生(买房买车结婚的可能性)使得相对价格不一样了。这时候你如果消费现在的商品(苹果手机),是会直接影响到未来效用的,所以你自然而然可能会觉得苹果手机还是贵。特别是手机这类产品自然折现速度是特别快的,当你的消费观从今朝有酒今朝醉,变成可以好好考虑自己人生规划的时候。对于这种高速折现产品的消费实际上就会变得慎之又慎。
第二种是高的收入可能使得你变得并没有那么“在乎”苹果手机了。这可能更多地是从心理方面的原因来看。如果你把拥有苹果手机看作是一个向别人发射其实自己生活还不错的信号的时候(攀比心态比如说),这个时候当你只有钱能买一个苹果手机,你就会毫不犹豫地购买,因为这让你在周围的一群没工资的博士中间显得很“酷炫”。但是如果当你工资达到一定程度之后,你并不需要这样的手机作为自己生活还“可以”的信号,因为你知道你高兴你就可以买一个,没有必要去通过拥有手机这件事情来告诉别人自己还可以。这就好像马云知道自己吃方便面别人也不会觉得他是不是快破产了一样。财务自由度地增加也使得你自己可以更“自由”地活着,不需要去特意向别人“证明”什么……
总而言之,许多时候人们说:我觉得XXX好贵,其实并不是说真的觉得有多贵或者是买不起。背后的意思往往是,我觉得以我现在的收入买这么个玩意儿缴智商税,不值得…… 真正自由的人是在不犯法的前提下自己高兴干嘛就干嘛,不用太在意别人的眼光。你高兴买手机就买手机,高兴不买就不买,你也不需要去跟别人解释为什么买为什么不买。就好像我前一阵子知道我一非常优秀独立的学姐买了一爱马仕的包一样,没有什么贵和不贵之说,只有喜欢不喜欢,自己觉得值得或不值得…… 生活如此,感情亦如是……
如果你能看到这里的话…… 以下是彩蛋…… 很多人可能对6000刀的mbp有疑问…… 幸好我当时留下了存根。实际上没有到6000刀,原因是因为苹果对我们学校有打折,但是实际上也相差无几了……同时我当时嫌贵也没有买保险……
妹妹你大胆地往前走 往前走 莫回呀头
通天的大路 九千九百 九千九百九呀
妹妹你大胆地往前走呀 往前走 莫回呀头
通天的大路 九千九百 九千九百九呀
妹妹你大胆地往前走呀 往前走 莫回呀头
从此后 你 搭起那红绣楼呀
抛洒着红绣球呀 正打中我的头呀
与你喝一壶呀 红红的高梁酒呀
红红的高梁酒呀嘿 妹妹你大胆地往前走呀
往前走 莫回呀头 通天的大路 九千九百
九千九百九呀 妹妹你大胆地往前走呀
往前走 莫回呀头 从此后
你 搭起那红绣楼呀 抛洒着红绣球呀
正打中我的头呀 与你喝一壶呀
红红的高梁酒呀 红红的高梁酒呀嘿
妹妹你大胆地往前走呀 往前走 莫回呀头
我努力工作,年收入突破百万。我楼下小卖部老板眼红了。
他说他每天7点开店,晚上10点关店,工作时间比我长,收入却比我低,这不公平。为此,他甚至发展出了一套小卖部老板人权理论,要求将卖给我的可乐从一瓶2块钱涨到100块钱。
他说之前他受太多委屈了,等他觉得委屈弥补回来了,他会把价钱降到一瓶4块钱的。但想像原来一样2块钱一瓶那是永远不可能的。
我默默想了一下,走多一百米,用2块钱在另一家店买了一瓶可乐。
这件事被小卖部老板知道了,他生气了,他跑去骂另一家小卖部老板,骂他不尊重小卖部老板人权理论,并且在我家楼下贴大字报隐晦地骂我。
你说我为啥讨厌他?
我不只讨厌他,我甚至想报警呢。可惜警察说这事他们管不了。
……
这件事还有后续。
后来,小卖部老板人权组织找到了我,跟我说我楼下的小卖部老板的小卖部老板人权理论不是正宗的,他们才是正宗的。
我说,那你们的是怎么样的?
他们说,我们卖3块。
续航好,牌照好,,那还有第二个选择吗?
请看!
优势:
劣势:
其他:
售价:请点击下方卡片查看最新售价。
续航高√
拍照好√
冲!!!
618知乎好物会场,你想看的剁手攻略这里全都有。更有知乎×京东专属京享红包,每天三次抽万元无门槛红包。
领取攻略:点击上方连接后即跳转到领取界面,点击“抢”字即可领取。
领取完后再返回本文章,可以再点击一次再抽取一次红包。
如此反复每日可抽取三次,最高得18618元红包!
【以下内容仅为配合知乎引用规范固定格式。普通读者可无视】
原作者:「以上所有手机配置参数,均来源于各手机官网。」
【所有其他内容均为本人<松果煲粥>原创】
参考链接:
【小米手机官网】[1]
【华为手机官网】[2]
【荣耀手机官网】[3]
【vivo手机官网】[4]
【oppo手机官网】[5]
【一加手机官网】[6]
【魅族手机官网】[7]
【IQOO手机官网】[8]
【realme手机官网】[9]
【努比亚手机官网】[10]
【黑鲨手机官网】[11]
【中兴手机官网】[12]
【锤子手机官网】[13]
【苹果手机官网】[14]
【三星手机官网】[15]
【索尼手机官网】[16]
【联想手机官网】[17]
【诺基亚手机官网】[18]
【LG手机官网】[19]
【HTC手机官网】[20]
【摩托罗拉官网】[21]
讲一个比中国还成功的故事可以不?
越南vinagame
越南网络游戏市场的起步比中国稍晚一点,从2003年开始,就陆续有破解版的网络游戏进军越南,越南第一款正式网络游戏叫坦克宝贝,据新闻说
第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾 _国内网游资讯 _太平洋游戏网
2004年9月,越南vinagame成立,2005年初,《剑侠情缘》来到越南,从此,改变整个越南网络游戏的进程。
vinagame公司市占比非常极端,比中国最极端的时候都极端,2005年,刚刚起步的越南网络游戏市场,vinagame依靠剑网,占据整个越南网游市场收入的95%,简直是超级垄断。
2005年8月,《剑网》开始收费,刚开始vinagame想用点卡的模式,被玩家激烈反对,被迫改成月卡模式。2006年全年的《剑网》总销售达到1500万美元,雷军表示
这应该是雷军最后悔没去投的项目之一了。
vinagame的市占率比当年盛大集团还要极端,自然会受到当年盛大的同样待遇,与中国一模一样的是,自2005年9月开始,越南媒体突然指向网络游戏,这又和中国一模一样,什么电子海洛因之类,由于vinagame市占率最高,因此受到的打击最大。
《剑网》在越南的地位甚至可以说高于传奇在中国的地位,也是越南历史最悠久的网游之一,当然《剑网》在越南不叫《剑网》,叫《武林传奇》,嗯,诡异的名字,一度占据越南网游的70%的市场,震惊了雷军,运营商vinagame非常优秀,经常组织各种对抗赛,vinagame积极学习中国市场的推广经验,尤其是网吧这块,从2008年开始,vinagame免费给网吧提供网吧管理软件,但是要求网吧的桌面必须放置《剑网》的广告。
《剑网》在越南成功的本身,除了vinagame的成功推广外,本地化做的非常扎实,尤其是翻译这块,真是功不可没,我们知道《传奇》当年在中国,翻译也起了很大作用,举个例子
这把武器在中文传奇里面叫什么?叫炼狱,知道原版的叫什么吗?就叫大斧。
由于中文本身表达间接,比如说“降龙十八掌”,这要在越南语里面,得有26个字母,直译过去只有一个下场:乱码,甚至根本无法显示,因为超出对话框了,为了这个翻译的工作,vingame和金山来回矫正,包括名字,地理,历史背景等等。
在越南市场,《剑网》还有两个特别的优势
第一,由于武侠和中国古代文化在越南传播的比较广,武侠小说和武侠电影在越南早就流行,因此《剑网》这种游戏对于越南人来说不陌生。
第二,这点我敢说知乎的网友没几个想到的,就是中国特有审查机制。审查机制在中国早就被骂惨了,比如说《WOW》里面的骷髅之类的,中国政府要求所有的网游不能有过多的色情暴力之类的,这点看起来很操蛋,对于中国游戏开放商束手束脚,但是当开发商开发出这类游戏的时候,投放到越南市场,那就不一样了,因为越南政府也是这么规定的!所以中国游戏到越南反而删减的部分非常少。
可能大家还不理解这点重要性,越南本身就是一个小中国,越南政府长期在中国有驻点,中国政府一旦有各式各样的改革文件,一般都会被翻译成越南文,包括限制网络游戏在内,越南规定,网络游戏时间超过3个小时以上,经验和道具减少50%,超过5小时,完全无法获得经验和道具,同时禁止播放网游广告,从晚上10点到第二天早上8点,所有网吧必须关门,学校200米之内禁止设立网吧
是不是很中国style?
当然,当年在金山的雷军说没钱投了,对于腾讯来说,钱这玩意,那还算个事?
于是乎
2008年,腾讯收购游戏公司VinaGame约20.2%的股份,并于2009年增至22.34%,后者目前是越南当地最大游戏运营商,并开发出一款类似微信的通讯应用Zalo。
我们翻翻当年的报纸,以《电脑报》2005年11月7日的报道为例
《剑网》奇迹与走出国门
本报记者蜡笔小新
发生在越南的 网络游戏奇迹
提起越南,大部分读者的印象可能仅仅是从东南亚旅行的介绍中得知的。这个国家,正经历着和我国改革开放一样的“革新”,IT 行业也在这个时代,悄然地实现了跨越式发展,产生越南的互联网奇迹、网络游戏奇迹的土壤已然成熟。
2004 年 10 月。此时的越南没有任何网络运营商认为人们玩游戏应该交钱。就在这个月,越南公司
Vina Game 来到了北京寻找一款中国的网络游戏准备代理运营。此时他们竟然也面临着和中国的网络游戏创业前辈的尴尬:同样账面上只能拿出 30 万美元最后一搏,同样面临一个未知的前景不明朗的市场。
他们拿出这最后的 30 万美元选择了代理金山的《剑侠情缘 ONLINE》,由于游戏名称意译过去比较复杂,因此他们给越南版的《剑侠情缘 ONLINE》取名《武林传奇》。他们当然不知道,“传奇”这两个字对于网络游戏业界,特别是中国网络游戏业界,代表的是一个奇迹。
《武林传奇》于 2005 年 6 月正式公测,结果这一个开端惊人地与当年那个网络游戏奇迹一样:首日公测在线人数就突破了越南的历史最高记录,过了万人。在 9 月正式收费第一天 3 万多
付费用户把他们吓了一跳。而到了10 月,这个数字是 5万,到了11月初,这个数字已经是 6.2万,活跃账号有 80 多万,并在不断增长中。此时,越南各大网吧里,已经充斥着这款来自中国的网络游戏。而 Vina Game,也和当年盛大一样,淘到了越南网络游戏的第一桶金。
奇迹的另一头
这个奇迹无疑让 2005 年有些郁闷的国内业界有了当头棒喝的感觉。
“我的理想就是把金山的软件卖到全世界去。”,金山公司总裁雷军在接受采访的时候显得非常有信心因此这个成功他认为是非常自然就发生了的。
谈到《剑网》在越南的成功,他显得兴致勃勃。当时金山考虑到越南市场容量并不算大,折合起来潜在消费人口 2000 万左右,因此就抱着大家友好合作,支援越南方面的心情把《剑网》的代理运营权给了 Vina Game而在分成等方面的条件也“相当优惠”,十分灵活。
30 万美元,同等金额在中国也许是很多渠道商代理点卡销售的入门保证资金。可以说在一开
始似乎《剑网》卖得似乎太便宜了点。然而 2005 年 8 月雷军应 Vina Game 的邀请到越南考察运营情况的时候吓了一跳。“走进每一个网吧都看到里面六七成的人都在玩《剑网》越南版,我拉住一个高中生模样的玩家询问,他说他们班上每个同学都在玩!”
“看到这个情景我就知道这游戏在越南算是成了!”雷军依然掩饰不住当时的兴奋。而越南方面则对收费还是有所顾虑,因为玩游戏收费在越南还是头一次,何况收费金额并不算便宜:月卡价格
6 万盾,折合人民币 40 元,只比中国版《剑网》便宜8元。
“我坚信网络游戏一定会响彻全球,因此告诉越方,收费后玩家过 3 万绝对没有问题,运营得好可以上 10 万。”后来的情况发展也印证了这一点。
现在可以说,《武林传奇》确实已经成为了“越南的《传奇》”,在越南的网络游戏市场中占据了绝对的主导地位。“上周我们有员工去武汉,在网吧中看到一种没有发现过的《剑网》,以为是私服,上去调查,却发现是一个在武汉读书的越南留学生在玩。”
尽管雷军在接受采访的时候没有给记者透露具体数字,“这是商业机密”,他笑着说,“但是我们今年的确可以从越南的代理运营业务中收入不少。”
看来,奇迹的另一头,也未必不是奇迹。然而,这个奇迹产生的原因是什么?
奇迹三要素:品质、题材、耐心
的确,国产网络游戏在内部竞争激烈的情况下,走出去不是第一次了,但是为什么没有取得很大的成就?这是一个让人很难理解的难题。
“品质是最重要的。”在和《电脑报》记者的讨论中,雷军说出了自己的看法。“我认为国产网络游戏‘走出去’要想成,要做到以下几点:别吹牛、好题材、慢慢来。”而这一切都是以品质作为核心的。
“要想在海外成功,就先不要吹牛,你就必须在本土市场成功你如果连本土市场 10 万人的市场规模都做不到,怎么做规模小些的海外市场?要在本土做成,品质就很重要。”
的确,国产网络游戏以前是走出去了不少,但是国内的玩家在看到这些“振奋人心”的新闻的时候,往往会非常纳闷:我怎么没玩过这款游戏?
很多“走出去”的国产网络游戏,往往并没有在国内进行正式运营,甚至连规模大的公测都没有进行过,像这样游戏品质当然难以保证,怎么不会影响运营商的成绩。而且这种“拿洋人当小白鼠”的心理,也极大伤害了海外合作者。因此很多“走出去”的国产网络游戏往往走的是“一锤子买卖”,在很低的游戏品质下,游戏往往运营一年便无疾而终,海外运营商也将其转为免费运行的“添头”游戏。可以说,粗制滥造是中国原创网络游戏在海外之路并不顺利的一大症结。
同时,以游戏品质为核心牵涉到的另外一个问题就是题材。很多国内厂商在自身条件不同的情况下盲目模仿“韩国模式”,操作的题材大走奇幻路线,而且是在对奇幻文化不熟悉的情况下操作这样的欧美化的游戏。结果是欧美的玩家认为这些游戏完全没有内涵,错误百出,而亚太玩家又毫无认同感(特别是在一些文化发展水平低于中国的国家),两头不讨好,只有失败。而立足于本土文化或者是文化圈的认同感,发挥自己的优势才是成功的经验。
而慢慢来,也是非常重要的一点。很多公司选择海外代理商只看人家有钱没有,急功近利,不看对方的长期合作诚意。结果有钱的海外代理运营商不重视,往往只把这些游戏作为扩大的产品线的组成部分。而《剑网》在越南的成功就是因为金山看到了对方的诚意──后来也确实证明了这一点,“他们(Vina Game)的推广确实非常卖力,还搞了很多选秀之类的活动大造人气。”
看来,国产网络游戏长期以来走得出去,赢不回来的困局,并不是因为我们先天不足。经过数年的市场与玩家的考验,我们的运营与开发商在世界上对网络游戏可说是最为熟悉,我们需要的,是一个自信务实的心态,认真严谨的态度,以及精工制作的品质,只有拥有这些,我们的原创网络游戏才能真正走向世界。
从代理国外游戏开始,然后注重线上线下培养市场,注重网吧推广,甚至连起家的本钱都有点像盛大:都是30万,当年陈天桥从陆家嘴集团辞职,而VNG的CEO黎洪明也是一样,他是从普华永道公司辞职的,而今天的VNG比曾经的盛大集团更加成功,它不但有王牌的网络游戏,而且已经推出了ZINGMP3,电子支付123pay,输入法laban key,网吧管理软件CSM,互动社区zing me,甚至还有个即时通讯软件zalo。
它是越南的盛大,又是越南支付宝,又是越南腾讯。
而且它已经准备赴美上市
目前,VNG自主研发的游戏包括Sky Garden、Farm in Paradise and Dead Target 已经陆续登陆230多个国家;其聊天应用程序Zalo在越南和缅甸,日本,韩国,马来西亚和台湾等国家拥有超过7000多万用户。其管理团队预计2017年营收为1.8亿美元,相比去年的财务数据,同比上涨70%。
而同样依靠网络游戏起家的盛大集团,哎,不说也罢了,人家上市,它退市,还说个屁。