《魔兽世界》怀旧服的话,灰色和白色装备是有用的。
装备按照品质从低到高,依次是:灰、白、绿、蓝、紫、橙。
如果停在灰白,升级很困难,玩家很痛苦。
为了缓解这种痛苦,他们就会追求更好的。
得到更好的,就开心了,然后继续追求……
等玩家差不多拿到了一切,新版本开启了,他们再追求下去,无限循环。
游戏就是挑逗人的欲望,把你的时间和精力吸进来,最后实现盈利。
灰白色装备是实现这一目标的基础,必须有这种东西。因为有了灰色,才能显出白色的好,有了白色,才能显出绿色装备又有提升。这是一个等级链条。
人们一开始只是为了在游戏里轻松一点,这时候装备为人服务。
逐渐的,也有一些人开始为了装备而活,成了装备的傀儡。
就好像现实中,商品本来应该为人类服务,后来这种死物却控制了人。
因为现在的玩家恐怕都早已忘记了,wow最开始是个高度带有d&d rpg色彩的游戏,灰白装备初期的目的都是为了对世界的逼真描述……是rp的一部分。在大量副本充斥前,绿色装备实际上远比蓝装多,紫的就更少了……
丰富严谨世界观。
早期很多任务会给边境哨兵送食物送装备,送的都是这些垃圾装备。意味着这是地方部队的装备水平。
另外希尔斯布莱德丘陵那个高地肩膀的任务,用底子+调料把垃圾装备升级成更极品的魔法装备。
在00年代的网络小说里面,这种设定被大规模应用。像《亵渎》《佣兵天下》《兽血沸腾》都是这套世界观。
现在我们看网文的时候都把这套世界观当做基础设定了……
不过后来版本更替的时候这套世界观就崩溃了,特别是刚刚打死了阿克蒙德的勇士回头就被苏拉玛的粉仔追得跳河……
其他世界观出现崩坏,灰白装备就没有存在的意义了。