他妈的,魔兽世界怎么会变成这个样子?
我第一个上的号是dk,为了体验双手武器特地换了冰天赋。
然后飞到东北角杀世界任务的三角龙。
我的血量2万,怪16万,打怪不掉血。再一看说明湮灭800点伤害。
?
我怎么记得80年代湮灭暴击可以有2000多的?
然后捶着捶着我感觉不对劲了,怪血量没怎么掉,我怎么就要死了?
赶紧走,还好走掉了。
说好的压迫众生呢?我现在被众生压迫了!
然后我换战士上了,武器战根本不能玩,低极速下输出太便秘!
狂暴战手感还行,多了个强力打击的天赋,时间问题,今晚去大秘境试试。
接下来是我最爱的猎人。
兴冲冲洗了个眼镜蛇射击的天赋和毒蛇天赋,试了一下。
这毒蛇喷一口几百点?闹哪样?
算了。洗了个射击试试,一箭秒杀还行,坐等大秘境表现。
接下来切换回盗贼,还是两周前的狂徒。
我深深吸了口气:坑爹呢,四个终结技?
剔骨切割肾击加眉心?
别的职业越来越简单,你这越来越复杂?
骰子改为一个45s冷却的随机buff技能,眉心可以增加暴击率……
我果断换了刺杀,好吧,少了个绞喉特质就是不爽。
最后换到敏锐,欧耶,一刀暗影打击一刀剔骨,轻松又愉快,爱了爱了。背刺可以打出弱点buff,再也不用依赖潜行了,首发预定。
试了盗贼试法爷,感觉三系天赋变动都不是很大,冰法干脆最后一行还是老样子。但都多了可以加队友暴击的buff,坐等组队效果。
然后我点开了坐冷板凳的恶魔猎手,天赋改动很多。眼棱加极速的效果变成50多级的技能,得等正式版本才能用了。
7.0浩劫神器技能回归是有点出乎预料的。
复仇dh的天赋和8.0来了个交叉,喷火技能可以变身,不知道实用性如何。
其余职业要么没满级,要么装备太差,就不做评价了。
其实我有点想玩术士和鹌鹑。
打了两天大秘境感受。
冰dk废了。
法师还凑合,为啥别人秒伤4000我不到3000?
兽王猎坚挺。
武器战不行了,没有3灭战3风车我只好玩狂暴。
吹得飞起的敏锐贼进本1200秒伤!
但血dk似乎不错,改天再试试。
用手上的几个号测试了下,输出方面兽王猎,狂暴战,狂徒贼都还不错。
法师拉胯,可能和天赋特质有关系。
T方面防骑和血dk都还好,后者血量最多。
圣骑因为没装备饰品就没体验治疗了,其余混合职业要么没满级,要么装等70……
这次新家进去的技能,80%左右对副本无帮助。