注意!以下回答可能会荒废掉你的人生
以下排名不分先后(破千更新咯,给每一个游戏配上了图片,会继续更新,最耐玩的模拟经营类在最下面,R星的在最下面,很多人都玩过了已经), 谢谢大家的收藏和喜欢 今天更新了大家喜欢的生存类游戏
推荐通吃的电脑配置:
AMD:3900x 显卡:RTX2070super
AMD最新新出的那个3950x真的是推土机,暴打牙膏厂
主板:看着买跟3900x搭就行
2020.5.2劳动节更新 添加了武装突袭模组推荐列表和一些休闲游戏
11/14更新 大镖客2登录pc了我的青春结束了
8-20 今天更新了格斗类游戏
8-21 既然大家都喜欢受苦游戏,那我就推荐几个
9-15 瓦特?两天没来过w了。谢谢大家的厚爱,评论也指出很多不对的地方,今晚上抽时间修改一下回答。谢谢(*°∀°)=3
评论也有很多推荐跟指正,欢迎观看。
推荐的标准:沙盒居多 年代比较近 PC端
一本道通关游戏 太古老的游戏 答主没有亲自玩过的游戏 基本没有推荐
还有很多我没有自己玩过的游戏不敢亲自推荐,评论里有很多啦
FPS游戏———————————
一 武装突袭3
这是一款硬核军事风FPS游戏,但是在几万个模组(mod)加载下,你可以把他完成RPG 末日建造 室内突袭(类似拆迁6号)我的世界 武装暖暖 几乎所有的游戏模式它都有,但是它最大的优点还是硬核和模组。先说硬核,玩过吃鸡的对吃鸡的直观硬核体验应该都有吧?没错,把把落地成盒也算硬核,因为吃鸡有弹道和后坐力的存在,同时加上复杂的地形,已经有一点点硬核FPS(不像cod单机那么兰博式打法)。我们假设吃鸡的硬核系数是0.2,那么武装突袭的硬核系数就是0.7。在加载扩展模组后,一颗子弹你就会死,受伤了需要根据不同的部位打生理盐水等等,跳伞速度快了会摔死,跑太快了会累着气喘吁吁无法瞄准,狙击枪有专门的辅助器,你需要自己计算风速,湿度, 纬度,角度,距离。出发前的装备定制环节更是像一个换装游戏,几百个枪模和服装打上,几乎囊括了世界上所有的枪系,你还可以开jet(喷气机)HT(直升机)还有复古的二战螺旋桨飞机✈️ 总之一句话概括的话,花里胡哨的把自己打扮的帅气逼人开着各种军事vehicle去被AI一颗子弹打趴下。
当然,你也可以选择闲逛,当上一副好耳机,那环境沉浸感简直了。虫鸣,走路发出的沙沙声,拿出武器的摸索声,一比一的真实地图复刻可以让你走上几个小时。
最重要的。假如你玩腻了武器模组飞机载具别人做的任务,你可以拿起任务编辑器,做属于你自己的任务。只需要简单的编程知识,就能用游戏提供的任务编辑器做你自己的任务,超级完备的任务编辑器,而且游戏还有宙斯模式,就是类似于操作小人打仗,参考全面战争那种,瞬间变成战略游戏
最后呢,推荐它的理由就是如果是FPS爱好者,同时又是略微硬核的玩家,一定要入手看看。几乎无限可能的扩展模组,能消耗掉你大量的时间。(题外话,吃鸡这个游戏算是它的孙子,类dayz游戏是它的儿子)
ps:如果有新手入,可以去创意工坊,有各种模组的标签,先找武器的,订阅选择最多的那十几个,基本就可以囊括全世界武器了,在选择single player,里面有各种单人游玩的任务
我给出了答主自己的订阅模组列表哦
二 潜行者晴空 潜行者阴影 潜行者普里皮亚季的召唤
带一点RPG风格的沙盒fps游戏,由乌克兰游戏公司GSC开发,以现实中的切尔诺贝利核电站事故为背景,真实还原了每一个地标建筑,丰富的任务系统和营造的十分恰当的氛围,出色的射击手感和游戏氛围让你绝对大呼过瘾,而三部曲很好的讲述了一个完整的故事,无论是游戏性还是剧情,都非常的有意思。该作获得了IGN8.2的评分,作为一个沙盒潜行游戏取得了不错的成绩。在经历了一系列波澜之后,预订在2021年左右发布续作潜行者2 推荐
三 荒野大镖客2
oh no!!!!红色死亡左轮2即将登录pc!!!!怎么说,这个游戏看的我口水都流出来了,想都没想过登录pc。
优点:画质绝佳 剧情一流 开放探索的西部牛仔世界 真的超赞的任务设计 完全不乏味的沙盒体验 可以当成西部牛仔模拟器来玩 更加有趣的线上模式
缺点:太好玩了,导致一天的时间缩水不够用
☞GTA4 GTA5
这几天考完试有空,把它们都重温了一遍,终于想把它们推到前面来
之前我怕它们的暴力内容会教坏未成年读者,再次通关了有了更新的看法。
GTA4 关于美国梦的故事,在追逐梦想的道路上得到了很多,失去了更多,当成为自由城叱咤风云的Niko后,我任然记得那个夜晚作渡轮偷渡来美国投靠表哥的Niko,更无法忘记Roman被杀后留下两行泪水的Niko。我们不可能像黑帮一样杀戮,抢夺,但我想R⭐通过Niko的故事,折射出整个美国梦的故事。
关于玩法,作为GTA系列首次登录次时代,画质跟圣安地列斯相比是飞跃。各种写实的:雨天会有人打伞 会有蒸汽从管道冒出 被击中腿的npc会拖着腿跑路等等 非常多。还有各种内置小游戏,还原各地名胜。在r⭐制作的GTA里,你更像是一个参与者,而非主宰。
唯一不写实的可能是你还是个移动军火库
GTA5 又叫三个男人和一条狗
关于三个人的故事
剧情从了三个参与银行劫案开始,到麦可炸死,崔佛跟小富隐姓埋名,怀着对兄弟的思念跟歉意混日子,直到一场意外让麦可再出现。游戏一开头就杀了上代主角强尼(dlc中的)整个剧情由三个不同性格的人展开,环环相扣,最后的选择更是为难玩家:我就不剧透了
如果是08年R⭐讲述了关于追逐的故事,我觉得13年R⭐讲述的就是关于失去的故事。
三个主角都有各自在乎的事物 家庭 女友 爱人 都因为自己追逐的方式和境遇失去了很多。麦可代表的中年危机,老崔代表的癫狂跟杀戮,小富代表的年青无惧乐观,分别展现出来。好在,最后我选择的是第三个结局。
通关之后,给另外两个兄弟打电话约出来玩,麦可会对小富说的话对游戏的结局做到了升华:这个世界是公平的,你得到了什么,也会失去相应的什么,我真的不敢相信我们做了那么多坏事后还能够聚在一起,unbelievable。而小富也会回应道:脑补黑人口音:Man,what are you talking about?你现在唯一要失去的就是请我喝酒的酒钱
至于崔佛,你可能再也见不到他了,也可能让他幸存,见面第一句话就是:麦可,你马没了
希望玩家能够透过现象看本质,而不只是看到暴力。当之无愧的双十分。
(4)幽灵行动:荒野
由育碧出品的大作 游戏以刺杀毒枭为目标,整个游戏有着巨大的开放地图。有多大呢,地图包含整个玻利维亚,简直大的有些夸张了。风景如画,随手截图都是壁纸。先感受一下
除了优美的画质,游戏另一个特点就是支持捏人换装,随意搭配你自己的战士。同时,支持武器模块定制,你可以在仓库定制你自己的武器,小到每一个配件涂装,还可以360度旋转把玩,简直不要太好。
游戏采用沙盒玩法,你可以乘坐各种载具大摇大摆的杀进毒窝,或者悄无声息的潜行暗杀,而且不怕任务流程短,整个玻利维亚地图密密麻麻的任务等着你做,适合第一次玩育碧游戏的萌新,极力推荐
五 合金装备5幻痛
一部来自小岛秀夫的神作,作为潜行游戏的鼻祖,合金装备系列可谓大名鼎鼎。而小岛秀夫给出的合金装备5更是震惊了所有的玩家。
游戏以虚拟的美苏对抗为背景,玩家操作主角蛇叔在阿富汗展开一系列的暗杀行动。游戏有丰富的可定制内容,你可以定制你的基地,定制你的伙伴,定制你的完成任务的方式,有非常多的小地图并且可以反复游玩,几百种武器和道具的搭配,逼真的画面跟异常丰富的游戏性,重复游玩度极高,力荐
六 孤岛危机系列
显卡危机这个梗就是来自于孤岛危机这个游戏。对于它的讨论,画质的关注度远远超过了游戏本身的内容。当今著名的游戏引擎,比如虚幻,U3D,雪莲花,寒霜,但是很少有人知道CryEngine,俗称CE引擎。是的,它的确会让你的显卡哭泣。这个游戏最显著的特点就是,画质好。好到什么程度呢,放个图感受一下。
孤岛危机1(2007年发售)
请注意,是2007年发售!
你能想象当时的玩家们有多震惊吗,当时唯一能带动它的是卡皇 gtx8800 30fps,1080分辨率只有个位数fps。
2和3,基本每一代都成为了显卡检测器
不过游戏性嘛就显得一般了,但是很有创意。普通推荐。
接上文,如果想体验CE风游戏(画质巨好,bug巨多,游戏玩法有创意) 推荐 狙击手幽灵战士系列 由ce制作做的三部作品无一例外,口碑全部扑街。画质巨好,bug巨多。但是由于狙击手系列游戏非常稀少,那这里就必须推荐一部佳作 狙击精英4 沙盒关卡,值得反复游玩,爆头子弹时间,非常推荐。
七 孤岛惊魂3 孤岛惊魂5 孤岛惊魂4
育碧出品,大名鼎鼎的孤岛惊魂系列。采用沙盒玩法,3代孤岛惊魂出色的剧情和游戏体验以及画质,你可以放火烧掉丛林,捕杀猎物,采摘植物,收集枪支,完成各种支线,是前半段孤岛惊魂系列的集大成者。
4代坐落于喜马拉雅山脉,风景画质没的说,玩法进一步成熟,可以说是孤岛惊魂前半段的顶峰
五代孤岛惊魂进行了一系列改革,更加出色的画质,更加出色的AI,更有街机模式(把开发资源和工具提供给玩家自己创作任务和地图,你甚至可以把刺客信条的资源拿来做任务)也可以下载玩其他玩家制作的地图 (但是我自己看来4代基本照搬3代,爬塔开图刷刷刷 玩了4再玩5代你可能想暴打育碧一顿,应该是我玩的孤岛太多了)
八 狙击精英4
狙击手主题游戏的王者之作,可重复游玩度超高
沙盒玩法,你可以在出发前定制好自己的武器装备,相比上作大幅提升的画质跟物理引擎带来更加优美的意大利风光。游戏采用沙盒关卡,每一个关卡都有一个主线目标和几个支线目标,你可以自由的选择完成任务的方式,游戏最大的特色就是子弹时间,通过x光视角你可以看到你的子弹是如何打穿敌人的身体的,尤其是当你开启最高难度时,敌人AI会非常高,并且你不在再有弹道落点提示,你需要根据风速距离来自己计算落点,可玩性大大增加
喜欢狙击手题材的可以去玩武装突袭3,玩动态任务生成随机的任务,配置好自己的狙击装备就可以随意开玩了,真的超有带入感,你甚至可以体验用反器材狙击枪两公里外爆头的体验,特别推荐这个)
九 地铁系列 地铁:离去
首款采用光线追踪技术的大作,其前作口碑极佳。延续了系列一贯的硬核体验跟完美的气氛体验,并且加入了关卡沙盒化,使得游戏的探索性和耐玩性大幅增加,同时,其以假乱真的四季变化系统带给玩家们极佳的视觉震撼,如果你有一块好的显卡,那么这部作品不可错过
(如果你没有一块好显卡,那么它就变成了显卡:离去)
十 马克思佩恩3
惊艳的暴力美学———IGN评语
纯正的动作➕剧情➕射击游戏,
新的故事,新的地点,新的角色,新的武器,新的线索,新的镜头,新的特效,新的画面,新的黑暗,新的战斗
流畅,光影,互动,一应俱全
ARPG/RPG类—————————————————
一 .辐射3 辐射新维加斯 辐射4
如果单论游戏性和意义,我觉得它比其他游戏都要深刻和好玩。是我心中的神作。辐射系列是沙盒游戏的开拓者之一,也是前几位将沙盒3D化的游戏 但是由于种种因素(第一,发行的时候正好是盗版横行的中国,那会没有steam平台,推广很少,第二,冷门的核辐射题材 第三,自身画质在现在看来很差,尤其是辐射4,期待了很久,还用的是老引擎,不过环境塑造不错)不过我想大部分辐射系列玩家其实并不是画质党,他们喜欢的钻研各种神奇的mod和任务扩展以及那种末日生存的带入感和独特体验
这款游戏有相当多的支线人物,且不像阿育那样爬塔开图,是真实探索触发的,同时,对人性的探讨非常深刻,其中有很多著名梗 开局一条狗,装备全靠捡(来自辐射)膝盖中了一箭(来自上古卷轴5),所以这个游戏的历史文化积淀是很深厚的,你可能云里雾里不知道这个任务背景是什么,可是随着剧情展开,你会了解到废土生存背后的一切,是关于政治和博弈的一切,很令人深思。
辐射的故事背景是中美核战,世界被核毁灭后,美国各个地下避难所在几十年后的生活。当你走出避难所后,游戏制作组就完全把世界交给你了。完全开放的沙盒世界,无数的支线任务,并且它是你在探索的时候无意发现的,每一个支线都制作精良(4略有下降),具有很深刻的意义。我还记得,在辐射新维加斯开局后我去山上,有一个人像我求救前面有盗匪抢他东西,我选择了帮助他杀掉其他人拿回东西,结果等来的是他的一句蠢货和一发子弹,真的给我很大的心灵震撼。除了游戏本身的优秀任务和沙盒素质外,也支持模组扩展,各种模组扩展玩法,在辐射4中可以种地修房子养小弟,在废土世界中生存照顾他人,还有枪模扩展,人物美化,服装美化(滑稽),你甚至可以(咳咳,手动和谐)
总结,无论从游戏性和游戏意义上来说,都很好的提现了第九艺术的称谓。在各种英雄主义的大作 包围下,辐射系列给出的是关于人性的探讨,这个世界是残酷的,你可以选择逃避,但是你终归会面对。正如游戏历代的开场白,War,war never changes
ps 推荐和它差不多的非常非常非常经典好玩相当怀旧的游戏 潜行者晴空 潜行者普里皮亚季的召唤 潜行者阴影 是以现实中切尔洛贝利核事故为背景的沙盒游戏,画质古老,但是制作精良,任务用心,值得一玩 很出名的 逃离塔科夫 有潜行者的制作小组参加 时隔十几年后,终于宣布(其中制作小组经历了收购,重组,卖IP各种狗血事件)在2020年要发布续作 潜行者2 不知道制作小组能否适应当下的游戏市场,给出我们老粉丝心里的续作,游戏品质我觉得可以类比一下逃离塔科夫,非常期待的单机大作。
(一)上古卷轴5
这部作品是上古系列的第五部作品,前面的上古4湮灭和上古3晨风以及上古2匕首雨,每一部都是在不断的拓展沙盒游戏,即便画质很差,bug很多(被育碧学会了),可是 正是因为这些前辈们的不断奉献,即便他们有缺陷,不是无缝沙盒,画质很差,打击感差,魔法像PPT,可是他们也有例如分支对话,地下迷宫,rpg的培养,很多流派的发展,宏大的世界观,很强的带入感,完善的游戏环境和体验。要知道,在2011年做出游戏中每一个npc单独的日常作息(你可以无聊到跟踪每一个npc的日常作息,他们会闲聊,做事,有自己的社交),是多么用心的事?B社的辐射和上古卷轴系列,期中虽然经过易主(以前是黑岛开发的),但是从90年代就不断的走在沙盒开拓路上,做出了一代又一代经典游戏,他们不像阿育和动视那样,通过一步步叫作(后面差评也多了)卖好的年货大作刷存在感。
上古卷轴以本体优秀的游戏性(可以说是最自由的rpg了)和游戏的mod扩展性,时至今日都有活跃的论坛在不断的转载汉化mod,如果你想体验优秀的的游戏,我想上古卷轴5是你不可错过的大作。
二 刺客信条系列
很多玩家这几年应该都知道了 可是很多年前你们知道我们玩刺客信条,多人游戏模式相当于没有(人太少了)刺客信条大革命把我显卡给烧了,刺客信条枭雄让我玩到吐的情形吗 还好,终于等到了起源和奥德赛 所以游玩顺序建议如下
刺客信条2三部曲——刺客信条3——刺客信条叛变——(你扮演圣殿骑士)刺客信条4——刺客信条大革命——刺客信条起源——刺客信条奥德赛
2020年五月2日
来了来了来了!刺客信条:英灵殿
全系列唯三中世纪背景哦!目前已经放出预购链接!可以看看炫酷的宣传片!
目前已知的情报
战斗进行了某种方式的变革,主要是为了使每一击更具打击感;赋予玩家肢解斩首敌人的能力;《英灵殿》对于双持武器这一点颇为看中,允许玩家混搭各式武器;在《奥德赛》中缺席的盾牌将回归;袖剑回归;《英灵殿》加入了投掷斧,这是主角艾沃尔诸多可选武器之一;玩家可藉由维京船只穿梭于大海之上;玩家可在水面上发现要塞,并与手下部队一起发动大规模袭击;大规模的陆上战斗也是剧情的一部分,不过目前还不清楚是不是和《奥德赛》的陆上战斗相同;在《起源》中引入的RPG要素将回归,并加入全新技能、装备系统;在整个开放世界中可进行的活动包括打猎,钓鱼,骰子、饮酒游戏;《英灵殿》中将加入一项名为“flyting”的竞技比赛,一种维京版的说唱对决(rap battles);和最近几作《刺客信条》一样,主角艾沃尔有一只鸟类伙伴,此次以乌鸦的形态呈现;剧情和世界观《英灵殿》的故事发生在欧洲的“黑暗时代”,维京时代丹麦入侵英格兰(公元873年);将讲述维京战士艾沃尔带领子民离开挪威,来到英格兰寻求定居之地的故事;阿尔弗雷德大帝(威塞克斯王国国王)将成为艾沃尔和维京人所面对的敌人;叙事总监Darby McDevitt表示阿尔弗雷德大帝是反派没错,但称其为游戏“核心反派”的说法不对;贯穿《起源》、《奥德赛》的现代剧情将会延续,一些大反派将会在现代部分的剧情中登场;艾沃尔在英格兰将遇到一些刺客团体,彼时的刺客和圣殿骑士仍与《起源》、《奥德赛》一样,叫做无形者和上古维序者;《英灵殿》的地图包括挪威(维京人离开后主角还可以返回)和英格兰四大王国:韦塞克斯、诺森比亚、东安格利亚和梅尔西亚。出现的主要英国城市有伦敦、温彻斯特和约克。尽管《英灵殿》并不是系列终章,但叙事总监Darby McDevitt表示该作是系列至今很好的一个小结,游戏中有着不少对历代作品致敬的内容。游戏开发育碧蒙特利尔工作室主导了《英灵殿》的开发工作;曾参与开发《黑旗》、《起源》的Ashraf Ismail负责该项目;《英灵殿》是Xbox Series X和PS5平台的首发游戏;《英灵殿》还确认登陆PS4、Xbox One、PC、Google Stadia和UPlay+平台;计划在2020年假期(圣诞节)发售。
其中刺客信条1 枭雄没有推荐首玩,因为1代太古老了可能新手会不适应,枭雄在我看来可能是真的烂……画质退步,玩法重复。可以在玩后再来补票,这个时候驱动你的就是对情节的好奇了。
刺客信条前时代(1到枭雄)的玩法就是跑酷,刺杀(无双)和信仰之跃。后时代(起源和奥德赛)就是肝。其实刺客系列的剧情水准是大概只能在水准线以上的,但是吸引人的是它把剧情和刺杀跑酷结合在一起,每一次袖剑刺下去那闷声入肉的听感和你在房檐上飞檐走壁的时候,仿佛你就是那位阿萨辛。后沙盒时代的育碧游戏都变成arpg和肝帝游戏了,起源和奥德赛的沙盒游戏性简直天翻地覆,还算优秀的支线(奥德赛,借鉴了巫师)和更加完善的育碧沙盒,虽然育碧真的真的很喜欢缩水(看门狗)和不用心优化(bug多,雪莲花引擎卡成狗)但是它的刺客信条你不可不玩,它的彩虹六号和全境封锁已经在这这几年很出名(这两个都是网游)但是它真的真的很用心,对中国玩家,每一个,每一个大作自带简体中文,够不够暖(波兰蠢驴更暖,自带中文语音你怕不怕)各位,一定要成为一个育碧boy啊。
三 !!!!!!
强推 赛博朋克2077 (波兰蠢驴的全新大作)
现在已经有演示视频了,各位有兴趣可以去B站搜索一下
没啥好说的,就冲这个制作组的用心程度满分神作预订一手。不信?不信你去玩玩巫师3再来看看好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ
四 骑马与砍杀 2
在骑砍1中,结合了大地图运营和小地图即时战斗的机制,各种模组,三国,水浒,维京人,十字军,只有你想不到的,没有它没有的。由于是非常古老的游戏,画质可能不太入眼,但是胜在一个玩法。应该是很多喜欢中世纪背景的人的入门游戏。
目前骑砍二已经正式发售,处于EA阶段哦!各大评测王站都给的还不错的分数!可以看做是骑砍1的优化升级版,而且会有更大的战场和更好的cpu优化,已经可以千人同屏不卡了!但是由于我自己么有玩过,就不好云评测啦!
五 天国:拯救
这应该是目前为止,画质最好的中世纪背景单机大作,天国:拯救 如同它拉风的名字一样,讲述的是主角亨利从为小家报仇开始,成为一代传奇的故事 游戏采用沙盒玩法,你可以做各种支线,奇遇,并且游戏拥有最硬核的中世纪玩法,砍人,哦不,砍盾。游戏采用六个攻击方位(没记错的话),你可以组合出各种攻击方式,不像其他的游戏,它对你的操要求作非常高,你可能砍了半天盾被别人一个格挡出僵直然后一剑解决掉。丰富的沙盒玩法,有趣的各种支线,这还不是它的全部,它还支持mod扩展,看到这里就别犹豫了,系兄弟就来镇里砍我
在机场突然想起,更新更新
六 盖瑞模组(Garry's mod)
这个游戏,强力推荐大家去steam购买,然后去创意工坊开始游戏。这个游戏,堪称另一个我的世界,但是比我的世界画质更好,你可以做到任何事,连自己做任务都行 创意工坊有数不清的mod供你游玩,非常杀时间,适合快节奏上下班想放放松的人
七 质量效应1 2 3➕质量效应仙女座
鼎鼎大名的质量效应,rpg式FPS,剧情,游戏性都堪称一流,非常非常好玩
在仙女座,游戏进行了沙盒化,你可以畅游在这个浩瀚的沙盒世界中,而且仙女座经过系列更新已经修复了不如人意的地方,值得一试。
八 虐杀原型
这是个沙盒动作游戏,剧情优秀,玩法酷炫,爽字贯穿主题
你能体验到在纽约飞檐走壁的快感,并且还能体验到一名被用作病毒实验而复生拥有超能力的美式复仇主人公的黑化之路,用好你的各种组合技,体验拳拳到肉的打击感,以及那凌驾一切的上帝的感觉,你就是整个纽约的上帝。
九 无人深空
游戏现在的口碑可以说是完全逆袭过来了。本作是以宇宙为背景的沙盒游戏,你可以探索的星球理论上来说是无限的,够我们玩一辈子,它随机生成的星球每一个都独一无二,值得好好探险,或许你还会遇到另外一个玩家的飞船,在这浩瀚无垠的星系中,你的征途是星辰大海。
高能大作 第十 Kenshi 剑士
这个游戏可以说是,除了画质,就是最完美的游戏了。自由度极高极高极高,真的做到了你想干嘛就干嘛,你可以当一个强盗商人农民矿工贩子,自由度极高,目前在各大直播平台已经掀起了一股kenshi热潮 力荐
生化奇兵3:无限
其实整个游戏系列都充满艺术感,很久之前玩过的了,但是真的力荐。美的不可方物
怪物猎人:世界
一个字,肝
两个字,爆肝
三个字,继续肝
怪物猎人也是一个历史悠久的游戏系列,游戏主要玩法是通过寻找击败各种怪物们,来过得各种材料,去制作各种武器,然后再去击败各种怪物。整个游戏有丰富的怪物系统,武器装备,任务系统,多人系统,如果你喜欢肝,动作元素,角色扮演,实在想不出错过它的理由
古墓丽影系列
看到一条评论才突然想起她,劳拉姐姐。
给我留下最深的印象就是,不知道是哪一作,就是加入了海飞丝特效那一代,在水里面起来之后画面真的太美了---游戏是解密为主题,包括了世界各地的风景,并且越到后面几作自由度,画面都得到了很大的提升。从耐玩性和趣味性来说,都是数一数二的大作
什么?你问我问啥最后想起她,我可以说是解密元素过多劝退了我的脑子吗
————生存类(排名不分先后哦)附一句话短评
我的世界(像素沙盒)
嗯……应该叫别人的世界
七日杀(末日生存)
Dazy(推荐去玩武装突袭3的Dayz模组,Dayz这个游戏更新的太慢了)
逃离塔科夫(画质好,硬核,末日生存)
人渣Scum(画质好,硬核,末日生存)
方舟生存进化(画质好,可玩性大,能从恐龙时代玩到热兵器时代,即将推出科幻风的DLC)
消失的光芒 (沙盒丧尸生存跑酷)
森林
可以单机可以多人合作玩,可以建造探索类型的生存游戏,而且体量非常小,画质居然也不错
往昔不再
期待了好久的游戏。有一段时间莫名沉迷丧尸生存游戏,看了这款游戏的宣传片跟演示之后真的期待了很久。沙盒,打丧尸,生存,诺大的地图,还有美国特有的参天大树林子,真的是期待了很久。
后来游戏发布了之后,虽然评测没有理想中那么好,但是也是一款佳作,至少是丧尸生存中的佳作。
一 神界原罪2
非常出色的RPG游戏,自由探索,任务巨多,打怪升级捡装备,肝帝游戏
二 龙腾世纪起源
龙腾世纪也是一个非常老的角色扮演游戏了,剧情,自由度,技能搭配,都极其丰富,龙腾世纪3审判实现了沙盒化,喜欢刷刷刷的游戏的可以试试哦
(类似的就简短推荐 阿玛拉王国 无冬之夜(神作))
Honey Select
一个宅男捏人游戏!AI少女的前作!不过资源很难找,有需要的可以私信我!已经公布2啦!超级期待
GTA类沙盒—————————————————
一 热血无赖(sleeping dog)
推荐四部都市沙盒哦,堪称香港版GTA,打击感巨爽,并且答主觉得很好玩得一点就是当你你换一套衣服还有不同的武术套路,你甚至可以打咏春玩。推荐
二 黑手党
黑手党系列,以意大利黑手党为背景,剧情优秀,沙盒都市,虽有瑕疵,但是值得一试。
三 看门狗系列
个人很喜欢的一个作品 游戏以高科技黑客技术为背景,类似GTA的玩法,有自己的创新,非常非常有趣(不剧透咯),力荐
再安利一下它的续作 看门狗:军团
目前的特点:随机生成NPC,并且你可以游玩任何招募的npc,育碧出品,值得一试。
最新消息,育碧总监回答玩家说的,游戏将有大量完整的建筑结构室内可探索空间,会还原伦敦很多地标,众所周知,育碧是一家旅游公司……还是很期待的
四 黑色洛城
这是一个探案的沙盒游戏,适合那些喜欢侦探推理的粉丝,讲道理探案的大沙盒游戏好像别无二家了。游戏通过收集各种线索,让你做出自己的结论,同时它还有一定的沙盒元素在里面,可以当成益智游戏来玩。推荐
五 GTA四 GTA五 荒野大镖客
这个系列反而没什么好说的了,看到开头起的名字就知道,R星的两个系列可以说是这类游戏的标杆之作,力荐。
体育模拟类———————————
一 NBA2K系列
最好的篮球模拟游戏,包含生涯模式,王朝模式,经理模式等等,如果你不想花很多时间,大可以插上手柄坐下来和好友来一局快速游戏,再重温一次骑勇大战。
二 FIFA系列
FA已经完全超越了不思进取科纳美的实况足球(pes),优秀的画面跟物理引擎,丰富细节和游戏模式,完整的球队授权,是喜欢⚽️的玩家们不二选择
三 飙酷车神2
育碧出品的沙盒竞速游戏,整个游戏包括了美国全境地图,非常的非常的壮观,并且采用无缝地图,你不需要任何加载就能在整个美国驰骋,并且不局限于汽车,玩家可以从地面,海洋,天空进行紧张刺激的比赛,从美轮美奂的落基山脉,到繁华的纽约街头,从风景宜人的密西西比河流,到尖叫惊悚的美国大峡谷,游戏给予的玩家一系列精彩绝伦的场景。
四 极限竞速 地平线系列
场景多样化,车辆多样化,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。除了在开放世界中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。可能是喜欢竞速类玩家的最好的选择了。
四 尘埃拉力赛
喜欢硬核竞速拉力赛的可以选择尘埃系列
英雄系列——————————
(一)蜘蛛侠
本作采用沙盒化的方式,将在荧幕的小虫的故事变成了你的故事。你可以操作蜘蛛侠在城市里完成属于你的故事。漫威粉丝必玩
(二)
蝙蝠侠三部曲
拳拳到肉的打击感,优秀的剧情体验,沙盒的开放世界,有什么理由错过呢?
二 下面推荐一些模拟经营类大作,
非常杀时间哦
模拟城市3 模拟人生系列
过山车大亨 过山车之星(很有爱的游戏,搭建你自己的过山车游乐园)
海岛大亨系列
都市天际线(建造你自己心里的城市)
纪元1800 (画面完美,玩法有趣)
我最最爱的———全面战争系列
罗马,中世纪,近代,三国,一款我从童年玩到大学的战略游戏,以前和别人说起来都没人知道没人理我那种,好在现在也是火了 满满都是回忆。(不喜欢才出的官方三国全面战争,每个人立绘看起来太奇怪了,一看就是日本的三国)
下面是P社四萌
欧陆风云 钢铁雄心 十字军之王 维多利亚
文明6
战争之人2突击小队
有评论指出来新游戏 群星(我没有玩过但是据说还不错)
格斗类 ——————————
街头霸王4
老牌格斗游戏 3D格斗 力荐
拳皇系列
这个就不用说了吧
龙珠超宇宙系列
目前唯一的有剧情的沙盒龙珠格斗游戏
龙珠战士Z——有史以来还原度最高的龙珠游戏
火影忍者究极风暴系列
力荐力荐 这个我自己和电脑玩都能玩半天,还可以换装,并且有一部分动画没有的剧情,非常耐玩
海贼无双
喜欢海贼王的可以上
Jump大乱斗
快来用鸣人大战路飞
死或生5
小姐姐格斗游戏
真人快打
血腥暴力流格斗
受苦游戏———————————
黑暗之魂3
这是我唯一一次,第一关第一个场景里面的小兵就让我绝望的游戏,然后就对这类游戏再也提不起兴趣了。
血缘诅咒
克苏鲁风的受苦游戏
仁王
如下图
只狼影逝二度
编辑一下
以上是可玩性超高的游戏
也希望有时间玩游戏的人好好去享受它,这样你就不会来王者坑我了(狗头)
再单独推荐一些神作(需要主机)
GTA系列(满分神作,但是高中以下别玩,容易培养小孩子的不正确价值观)
巫师系列(神作,但是内容过于露骨和血腥恐怖,确实有心里承受力和完备价值观才能玩,小孩子就不要玩了,小孩子要有小孩子的亚子)
神秘海域系列(需要主机)
美国末日系列(需要主机)
极限竞速:地平线系列(win10独占)
塞尔达传说荒野之息(掌机)
本回答将省去你80%在知乎找游戏的时间,但是之后可能会消耗掉你90%玩游戏的时间。建议先收藏。
从以下这些回答里给题主挑出来的好玩又耐玩的游戏。
这两个游戏并列第1、2名,干脆放一起得了。
文明系列是回合制的战略游戏,里面包含各种知识,玩过文明5之后会对地缘政治、政治制度、人口红利、外交策略等有个基本认识。在文明中通过各种运筹帷幄所获得的快感,绝对会让你不停的点击“下一回合”。而且不得不夸下游戏中的UI,把大量的信息完美的进行了整合。游戏中的数据能很方便地进行查询,不懂的地方也能很容易通过游戏内百科进行了解。游戏里的AI普遍具有攻击性,想和平种田就能获得胜利?简直是空想,不过这也很好得对应了历史和现在的局势。
文明系列里面的内容绝对可以让你来花很多时间尽情游戏。游戏整合了大量MOD支持,各种mod也更能方便你体验到国家之间的勾心斗角。
2020年了,谁还没有给她爱5?开放世界游戏,R星制作的一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏有第一人称也有第三人称,对晕3D玩家十分友好。游戏背景是2013年左右的洛杉矶,还顺便讽刺了当代美国社会,比如表面灌输鸡汤实际却是为了销售产品的各类广告,将空气污染作为城市特点的旅游局等。在gta里你可以为所欲为,打了mod之后尤其如此。
开放世界游戏,背景是中世纪,箭与魔法的世界。B社开发制作的角色扮演类单机游戏,具有庞大的世界观和高自由度。在这里你能体验到小心翼翼到一只鸡都不敢招惹,也能体验到动不动就屠村的肆意妄为。仍然是可以为所欲为,打了mod之后更能以你想象不到的方式为所欲为。评论里有人说什么实验室,我根本就听不懂。。。。
游戏的音乐也不错,下面是我之前安利上古卷轴音乐的回答。
还能说什么呢,为所欲为就完事了。不过在这里你还能学习到见到的建筑、设计、电路逻辑、及少量的编程知识。在这款游戏里可以打造任何你想要的建筑物,创造物和艺术品甚至是工业流水线。初期是白天建造房屋,晚上抵御僵尸。中期则是去探索整个世界,发现各种遗迹,屠杀各种怪物。后期。。。。后期还是重开一个档吧,幸好游戏还有联机和社区系统,大神们的各种玩法超出你的想象。
2016年的游戏,今年TGA最佳游戏获得者《只狼》的前辈。黑魂3的boss战及地图设计到现在仍然是顶尖的存在。在地图设计这一块唯一能打败魂3的只有魂1。如果你能通关魂系列,那么它对你的影响就远远不止是停留在游戏里。在生活中,你也会有更大的信心走下去。游戏很适合多周目游玩。
游戏用键鼠玩可能比较吃力,这也是现在动作游戏的通病,毕竟键位越来越多了。并且魂系列游戏独特的肩键攻击,用手柄玩会爽很多。只狼更推荐使用手柄游玩。
《武装突袭3》是PC独占射击游戏,游戏场景细节还原、比起其他射击游戏极为拟真,也正是由于其高拟真度,在该游戏刚出世之际即被大量玩家称为显卡杀手,也被称为“军事模拟器”。游戏拥有大量真实度极高的武器装备,需要付出相当的努力和耐心才能掌握。缺点就是:难上手。而且游戏本身拥有大量mod,一个人玩上上千小时都没有问题。
这个是我一直玩下去的游戏,现在仍然会时不时打开。2020年3月前记得玩《骑马与砍杀:战团》,2020年3月后记得玩《骑马与砍杀2:霸主)。《骑马与砍杀》是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。背景是约12世纪的欧洲大陆,里面士兵的装备、等级等都比较考究,适合小白直观得感受欧洲分封制制度下平民和领主的生活。里面还有各种让游戏更符合历史的mod,建议各位玩熟悉了再装。
玩家不仅可以在游戏里自由扮演剑客、商人、贵族、佣兵团长等,开展自己想要的冒险。游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象,很适合小白学习如何修改游戏数据文件。游戏有着各种mod,你可以畅游剑与魔法的异世界,也能重回大明时代抵御外敌,更能重回二战战场保家卫国。
以前写的推荐潘德的语言(骑砍mod)的文章。
是一款模拟经营游戏,模拟一个家庭或者个人的人生成长历程。你可以在这个游戏里社交、工作、养宠物、建造属于自己的房子等等。你可以在这个游戏当个交际花、科研狗、或者试试当明星体验受万人追捧的感觉。该游戏有大量mod,可以玩很长时间。
在kenshi里,角色升级不靠加点,而是靠锻炼,你想成为某方面的精英就得不断练习。从另一种角度来说,你所做的事就算不成功,也并不是毫无作用,这些经历都会让你更加强大。游戏没有主线,玩家可以在游戏里自由探索,编写自己的故事。该作画质较差、前期难度较大,所以新手得多花点时间才能入门。游戏mod很多,新手可以打几个辅助mod帮助渡过前期。当然游戏由一个人制作,所以bug很多,不过老游戏玩得多的人应该都能忍。
“P 社五萌”指 Paradox Development Studio 制作的五个大型战略游戏系列,包括欧陆风云系列、维多利亚系列、十字军之王系列、钢铁雄心系列以及 2016 年新加入的《群星》。
由于P社游戏内容较多,上手较难,玩家基本只能熟练掌握2-3个P社游戏,选之前要想好啊(笑)。当然,P社游戏也有着上手困难、后期无聊的战略游戏通病。并且由于P社的坑人DLC、首发无汉化等特点,所以不少P社玩家是盗版玩家,P社社区也可能是对盗版最包容的社区。
以前骗妹子入坑《十字军之王2》的回答,各位P社玩家们,如果最近有妹子让你教她玩P社游戏,我希望你们知道要感谢谁(笑)。
战地5是由EA于2018年11月发行的二战背景第一人称射击游戏,由于引入了光线追踪系统,动画、环境破坏、光照、地图都提升到了一个新的高度。由于战地5初发行时的bug及多人游戏平衡问题所以排名可能有所下降。战地系列目前主打还是多人游戏,单人游戏剧情说实话一般,但是画质绝对是目前顶尖水平。
当然更受大家喜欢的应该还是战地1,战地1也同样十分建议大家体验。
《异星工厂》一款模拟经营类作品,游戏的开头倒是颇有《我的世界》的风格,玩家需要采矿、造工作台、伐木、冶炼。然后游戏告诉你:只要我们做一个自动采矿机、自动伐木机,然后通过传送带将这些资源送往自动冶炼机里,那我们不就可以光坐着就能拿到矿了嘛。玩家想想也对,制作人真是个大聪明。然而当生产线搭完后,游戏开始露出了它的马脚,因为游戏里还需要科研、防御异星球上本土虫族的攻击等,你会发现为了让所有工作更有效率,你需要开始搭建各种生产流水线,为了生产这些东西,又需要搭建起另一条流水线。。。。。。游戏的结局就是秃头。非常适合喜欢机械、自动化的人。
十五从军征,八十使得归。全面战争由CA开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。
现已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。此部分引自百度百科(https://baike.baidu.com/item/全面战争/12007788?fr=aladdin)。
除战锤及战锤2外全为真实历史背景(CA心中的真实),尤其《全面战争:三国》更是以我国三国时代为背景,玩起来较有代入感,目前《全面战争:三国》还有着武将多为大众脸、称帝之后强制破坏关系等缺点,相信在后续更新后会越变越好。各位比较喜欢某个时期的历史可以尝试游玩,目前总体上来说画质、代入感等做得最好的还是战锤2。该系列游戏也是目前唯一能做到万人同一战场的战略游戏,在模拟古代战场上达到了所有游戏最高高度。
沙盒游戏比较耐玩。
抛开线上对战。
最耐玩的应该是p社游戏了。
普通3A大作四五十小时通关。再打几个mod能玩上一两百小时算很多的了。
而对于p社游戏,玩上一千小时都很正常。
以至于p社觉得正常价格卖出去太对不起哪时长了,于是不停的发dlc。
p社游戏的几个特点
扮演角色多,不同的国家,家族会有不同的发展路线。提供不同的快感。
多变性,你想不到这个世界下一秒会变成什么模样。
魔幻中带着一点唯物。p社想把游戏世界变得很科学,为何A事件会造成B结果,但限于技术水平,游戏过程总是异常魔幻。
mod众多,与自断一臂的CA(全面战争)不同,P社对mod没什么限制,甚至还会抄mod。
但成为p社玩家是很困难的,你需要一个优秀的大脑,从两个小人互砍中脑补出一部史诗。