怪物猎人可以说是这个世界上最独特的一款游戏,很难找到类似的。游戏里面角色成长几乎是零,给你一套好装备你一不小心还是会猫车,归根到底,需要成长的是玩家你自己。
怪物尾巴有毒,所以我要先断尾;怪物头部肉质好是弱点,我输出应该尽量打头;怪物怕什么投掷武器,我该怎么搭配道具;怪物哪个地方是他的盲点我可以比较安全的输出;怪物攻击方式,频率,什么时候出长硬直,什么时候短硬直,什么动作表明要开大我要小心,武器怎么连招,怎么攻击怪物,怎么闪躲。。。这些都是在你一次一次和怪物搏斗中获取的知识,提升的主要还是在你,而不是你的角色。你对怪物越了解,对你的武器越熟悉,你打起来越得心应手。
正因如此,游戏没有太多剧情,也没有什么深奥深刻的世界观,有的就是无尽的与怪物的搏斗,与更强的怪物搏斗,超越自己而已。所以如果你不喜欢这种风格,你喜欢传统的rpg,你喜欢扮演一个角色体验剧情什么的,自然会觉得很无聊