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为什么《幽灵行动:荒野》口碑不行,销量却又频频登顶? 第1页

  

user avatar   yu-peng-3-53 网友的相关建议: 
      

因为荒野在类型上讨巧:它是目前几乎唯一的大型合作任务类游戏

从我245小时的经验来看,它的任务其实和GTAol的抢劫模式一样,但规模更加庞大,数量更多——100个以上。要知道GTAol的抢劫模式最为人逅病的两点:一个是强制4人,另一个就是任务太少,强度不够,在荒野里都得到了满足

除此之外,还有什么游戏具有类似的模式?也许有,但我没找到

在没有选择的情况下,一个还不错的现成选择也就是可以接受的了

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另外一点,这个游戏其实很考验想像力,比如我带着一个小妹妹就我们两个人在寇亚尼做“飞航计划”这个任务。

任务人物在空军基地内,一般人肯定是突进去或者潜进去,但是我们嫌烦,于是找了个矮点的墙边,开了辆联合军装甲车在墙边,两个人翻墙进去直接抓人,小妹妹把目标胖揍一顿的时候,我就又去基地里找来一辆比较高的越野车,这样小妹妹揍完人了我们直接翻墙出去就行了,省了很多麻烦。

至于抓其他人就更简单了,两个人坐在装甲车上,小妹妹放出小飞机去目标区上空惊一下目标,目标就会找最近的车辆逃跑,等他跑出敌人比较密集的地区,直接迎头撞上去,然后抓人,收工——没错,抓石墙就是这么简单




  

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