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为什么东欧的波兰有巫师,乌克兰有地铁,捷克有武装突袭,但是俄罗斯的游戏却是各种沙雕与囧的呼唤? 第1页

  

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当年第一次玩《闪电战》就是各种天雷滚滚的囧,不过是震撼的那种囧:

第一次被囧(震撼)到是在一辆老虎面前死光了所有核心坦克;还有一次则是一大群步兵(至少百把号人)攻击一辆坦克和战壕中若干步兵的火力点,然后瞬间死光,头一次玩游戏发现一辆坦克是如此可怕的力量~

第二次被囧(震撼)到是发现了一条斗兽棋式的食物链,一切坦克克步兵,马蒂尔达、T-34、KV克所有早期坦克,虎1、豹克上述坦克,IS-2克豹(说克虎也凑合,玩家手上6辆IS-2一般可以零损灭一辆虎),虎王、猎虎克IS-2,步兵的火箭筒克虎王、猎虎、IS-3。

后来我寻思难怪德国战役的最后一关要设为阿登,这游戏里面巴祖卡和盟军飞机才是虎王最恐怖的敌人。。。

第三次被囧(震撼)到是发现这游戏步兵不但不是没用,反而用起来很爽,前提你得步坦协同,并且在一个步兵班死光前一定要至少剩一个人撤出战斗,然后用卡车就能把步兵班重新补成满员,也就是说使用得当的情况下可以用步兵这个老鼠解决一切猛兽(所以这游戏很多联机的都喊的是步兵太强了~)




  

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