这个问题我不得不答一下,原因就是 夏尔谢夫 的答案票数太高了。
关于他回答的前半部分我非常赞同,大家确实低估了村战的激烈程度。我就来自于他引用《民国趣史》说所描述的有“江西斯巴达”称谓的江西省乐平市。
但是对于他后文对宗族的极力贬低抹黑,实难认同。
首先宗族械斗有其历史原因,为什么会出现宗族?为什么会有宗族械斗?根本原因就是当时当地政府的无能。
械斗的高峰时期都是在乱世,清末民出一直到上世纪八九年代。我二十多岁,族谱传到我这一代已经81世了。负责任的说,我记事起(2000以来),乐平没有发生过上规模(超过100人)的械斗。
就拿80-90年代的事情说吧,那时候宗族的势力还是非常大的。听长辈讲过,那个时候有多乱啊?大的宗经常欺负小的宗,今天霸占你家的鱼塘,明天砍刀你家的枣树。这个时候你怎么办?你报警有用吗?那个时候社会乱成那样,警察管你?你只能依靠宗族。别看好像械斗好像都是小事引起的,其实不是,械斗其实都是世仇,都是临近宗族的利益之争。说白了,都是为了活命,是种生存方式。城里人可能觉得不就是个鱼塘的事情嘛,在农村,这就是一家人的命啊。
夏尔谢夫 还将宗族和绿教做对比。简直搞笑了。绿教为什么被人骂?原因就是拒绝接受时代的变化。但是宗族呢?负责任的说,宗族对我这代人没有任何束缚力。当年宗族为什么强大?因为大家需要他强大,宗族不强大,你都没法活命。
但是现在世道太平,谁还需要宗族活命啊,有事情找警察啊。所以现在宗族没落了。但是从我接触到的宗族来看,包括我自己的宗族,没有任何一个宗族在退出历史舞台的途中激烈反抗过。宗族说白了就是同姓的一群人嘛,现在大家都忙着挣钱改善生活,谁还去管什么宗族不宗族啊。
回到原题,日本战国战争的激烈程度是否如同宗族械斗。我认为很有可能。因为都是为了生存而拼命,人口差不多,武器差不多(都是冷兵器),激烈程度,血腥程度,应该也不会差太远。
但是两者的主要领导人受教育水平可能还是有很大差别,宗族械斗很少有很高明的计谋。这点比着战国差远了。
另外,评论有提到武士脱产的问题,确实这方面影响也会很大。
所以综合来说,宗族械斗应该是远不如战国战争精彩的。
我来补充一下
@夏尔谢夫的答案。中国的宗族械斗像日本战国这个论点很有意思,宗族械斗的规模有时候确实超出想象,戚家军之所以多为义乌兵就是因为戚继光亲自目睹了一场上万人的宗族械斗被震惊之后决定另起炉灶的,我仅仅拿清代广东的土客械斗为例,清代土客械斗的长达14年左右,死亡人数上百万,大家如果看到当年广东各县县志的话触目惊心,视人命如草芥(下面13张图嫌麻烦不想看的话可以直接跳过看后面)这是一场类似于乌干达屠杀的民族悲剧
我只是截取了一小段资料,百人级别的屠杀随处可见(屠杀不分男女老少,但求赶尽杀绝),像广海城屠杀这种级别都是以万数计的,人数千人级别死亡的械斗比比皆是(注意是死亡不是伤亡),恩平一场械斗就可以战死2000人左右,换句话说按照1:4的伤亡比来换算的话就有10000左右的伤亡,更不要说参战总人数了,仅从人数而言完全达到了日本战国时期战争的规模,一方落败的结果便是铲村,双方战术装备水平也早已经超出了我们对于械斗的认知,(参战双方普遍装备火枪火炮,比如二人抬火枪,剪纸尾枪,3000斤大炮),金堡之战中客民被水陆夹击,火烧连营数十里,死伤不可计数,以开平籍港商覃三才为例,其本人从香港大量购买洋枪洋炮,亲自设局参战,(比如全胜局,元胜局,万全局)土客双方互设埋伏,修建堡垒,视死如归,即使面对英军也毫不畏惧,(曹冲之战中直接击退英军登陆杀俘英军40人,对比一下大清的八里桥,此役土客双方死亡人数超4000)这早已经是一场典型的中古时代的战争了,在那个皇权不下乡的年代,因为人地矛盾,族群歧视,政府腐败不作为造成的两广械斗直接导致了太平天国起义与下南洋热潮,于此相对应的还有海盗横行,比如大海盗郑一嫂,陈保仔麾下坐拥10万海盗,千艘战舰,曾打败葡萄牙英国人的舰队
下面的是当时描写械斗之惨烈的诗
太平天国火枪队
二人抬火枪
这货这么长
3000斤大炮
土客械斗与宗族社会下也到出现了大量奇葩的堡垒型住宅,比如开平碉楼
仅开平现存就有1833座,恩平等地的数量也差不多
福建的土楼
仅永定一地就有土楼2.4万座
江西大量的围屋
还有大量的围堡
连祠堂都有很强的防御色彩(图侵删)
(这货的筑墙水平比日本城堡高)
下面这两张是姬鹭城的外墙,突然间发现蜜汁相似(顺便吐槽一下国内的文保水平,古建筑都破破烂烂的)
兴许真这么历害?(开个玩笑)
大家发现没有几乎能上新闻这个级别的万人群体事件几乎都发生在南方,夸张的比如围攻政府公安局,还有墙外整天标榜民主模板的乌坎,逆天的潮汕海陆丰
宗族的出现是当年为了在乱世中自保的时代悲剧,这两年全球都掀起了保守化浪潮,中国南方宗族势力开始重新壮大,希望大家能有所警惕,一种文化该进博物馆的时候最好不要再出来了
来,我们谈谈日本战国最终战,决定天下人之战(天下分け目の戦い)—关原之战
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西军布阵如下:
在笹尾山中,石田三成在该处中山本阵,先锋有重臣岛左近和蒲生赖乡,兵力估计为八千。
在三成的右则,驻守有秀赖的黄母衣众、织田信高、伊藤盛正等。
而在前往北陆道路中,兵力一千五百的岛津义弘驻守这里。
岛津义弘的右侧的天满山,有小西行长,兵力为数约四千。
在关原之战率兵最多的西军将领宇喜多秀家,则在南天满山布阵。
大谷吉继驻守于在通往京都地区的街道中,其家臣平冢为广和户田胜成担任先锋,兵力合共约二千。
在大谷吉继的右方,则有木下赖继和谷继的儿子大谷吉胜,数目约三千。
在东山道以南,有赤座直保、小川祐忠、朽木元纲和胁坂安治共约四千二部队。
在松尾山中,架构了松尾新城的小早川秀秋的一万五千六百的部队。
南宫山中,毛利秀元的万五部队驻守后方,吉川广家、安国寺惠琼、长束正家和长宗我部盛亲合共约一万零三百兵力守在山脚,西军布出鹤翼之阵,有利于挟击东军。
东军布阵如下:
南方的主力是福岛正则,共六千兵力。
右方的主力是黑田长政,有五千四兵力。在黑田队中,由北算起细川忠兴队约五千、加藤嘉明三千、筒井定次队有二千八百五十,还有田中吉政的三千兵力。与石田、岛津和小西队对峙。
后方则有井伊直政的三千六百、松平忠吉的三千,加上古田重然、织田有乐、金森长近和生驹一正队共约六千左右。
而在福岛队这一边,京极高知队的三千、寺泽广高的二千四百,军监督本多忠胜则部署了五百兵。
在后方的桃配山上,总大将德川家康统领三万兵。
殿后军中,也就是与南宫山的西军对峙的部队中,由西数过来则有有马忠氏的九百,山内一丰的二千零八十八,浅野幸长的六千五百一十和池田辉政的四千五百六十。
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虽然根据NHK电视台与日本历史学者合作研究显示,关原之战双方动员兵力总合只有十万左右,只打不到一天所以总死伤仅3000人左右,以往书面史料人数多为灌水,且多数大名只是动员兵力但是观望而未投入战场,与其说是战争,更像是大规模的政治角力。
但要说这是村长级别的打架,未免有失偏颇……
而中国随随便便举出一个战役(例如较前的万历三大征)的战争规模都可以碾压日本,但这种比较又有多少意义呢。
吴蜀地广人稀呀,就像现在中国胡焕庸线以西领土占64%,人口占6%
win10自从微软内部进行了改革(比如最致命的大量使用自动化调试、撤掉测试团队)之后确实不行
(虽然题主在问题描述里有说抛开陈年旧账,但win10这么多问题必须从以前版本算起)
win10主要是从最近的新版本(时间估计得追溯到1803开始)开始就越来越差了(win10老版就没太多问题,但小bug也存在),不止1803,1803以前的也明显多多少少有点问题,而且不如win7的不止兼容性,是全方位的不如,比如:
1.bug频繁且越更新越多
先不说那些大bug比如内存泄漏、蓝屏、数据丢失等情况了,就说说小bug吧,从18年某次更新的幽灵补丁导致性能下降,到频繁卡死、右键菜单无响应等,还有更扯的,不知道是哪个版本的win10睡眠会导致无法唤醒(真·睡死)
而以上这些bug,win7有吗?你见过win7哪次睡眠能够睡死的?你见过win7刚发售就出现这么多bug?Vista都没敢这么夸张
我曾经在2004版本遇到过一个小bug和一个大bug,注册表会莫名其妙多出一个ms-settings导致右键菜单点击设置后会直接闪退,而且过一段时间就会出来,结果在所在注册表项里随便设置了一下就出现了开始按钮打开报错或无响应以及一些内置应用无法打开的情况,具体可看我的提问:
2.游戏性能下降
曾经在知乎上看过一篇回答,此人反映称CPU睿频越更新越低,当时这篇回答直接震撼到我了,果断放弃了更新新版win10的念想
当然这也不能全怪win10,毕竟游戏优化就那样
在YouTube上看过一个三年前的视频,那个视频里面,新游戏帧数要比win7高一点,老游戏win7比win10高一点
但是win10臃肿的功能(比如那个不装录制软件才用的win+G的那个工具栏)确实会导致游戏性能下降
3.臃肿的应用导致电脑卡顿
微软差不多在最近几年开始走上了流氓路线,国内有的(捆绑软件、推送应用等等),微软样样学得精通,而由于有些升级win10的是低配机(win10其实低配机也带的起来的,我G4400双核+4G内存就很少卡过),所以他们的电脑也因为一些实在没太大必要的功能导致电脑极其的卡顿
而且,微软的win10有些功能和服务由于其本身缺陷或太过落后了的原因,比如导致电脑卡顿最臭名昭著的Sysmain(之前叫superfetch)服务,其功能介绍提到了“可以改善一段时间内的电脑性能”,但实际上开了会导致硬盘占用升高从而卡顿,在Vista和win7时代倒是比较老实,但后来随着用户电脑配置的不断提高,这些功能也没什么作用了
4.微软内部管理问题
微软在win10期间撤掉了测试团队,大量使用全自动化的测试团队来调试,导致debug效率变差,因此用户三天两头甚至是刚安装完系统遇见bug简直是家常便饭,什么右键卡顿、打字卡顿、浏览器兼容性差
结果导致win10用户体验直线下降,而且在2021年更是越来越差
5.微软流氓的更新策略
硬件升级搞垄断(11代Intel处理器要求系统至少是win10 1803以后),运行库搞垄断(.NET不同版本只能安装不同的.Net版本,比如21H1就可以安装4.8,而有一些软件则需要这些,这也就导致需要该软件的用户必须更新到指定版本或更新才可以安装)
win10微软还实行强制更新的政策,而且更新服务关了还会自动开启,根本就不能阻止系统更新,有时玩着游戏还没设置好就提示好重启了,特别烦人(不要跟我说什么专注助手什么的,我要是不知道我会写这篇回答么?)
而win7则从来没搞更新垄断(win7没有SP1也能打开大部分程序,2代酷睿也没有要求要win7 SP1以后),也没有烦人的强制自动更新,就算更了也不会打扰你,可以说win7要比win10友好的多
最后,我希望微软能够越来越好,但不是钱袋越来越鼓,而是能够越来越重视用户体验,有时我觉得win11的发布可能是微软为自保而想出的方案吧