记得有一回玩三国杀,整场游戏都没有触发“遗计”(i.e.,受到一点伤害摸两张手牌),而获得了胜利。同学说我运气很好,这盘哪怕用白板武将(没有任何技能的武将)都能赢。我想了想说,不对,我没掉一滴血就是因为“遗计”这个技能,让敌人心生忌惮不敢伤我,若是换成白板武将,敌人绝不会畏缩手软。
后来每次有人问我求动态博弈的均衡时为什么要care非均衡路径上的行为时,我就会跟他讲这个故事...