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《超级马里奥:奥德赛》中有哪些令人印象深刻的细节? 第1页

  

user avatar   xiaoqingnianStork 网友的相关建议: 
      

我印象最深的来自国外速通的视频

youtube.com/watch?

前两天世界纪录来到了1小时8分16秒。

bilibili也有比较早期的速通视频

《马里奥:奥德赛》1小时10分钟速通,各种骚操作【游民新闻】_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩

本来在赛跑小游戏中层出不穷的通过三段远跳,三段上墙等模式抄近路的方法,我以为任天堂可能在设计赛跑路线的时候已经考虑到了抄近路的可能性,基本可以让赛跑的时间极限都在switch录像的30秒之内可以完成。

但当我看到整个游戏的速通视频后我震惊了。

不仅仅是赛跑的路线上,每一个关卡,那些速通大神们发现的通关近道,例如瀑布关卡中利用恐龙弹跳后再三段跳直接进入boss战,例如失落之岛上利用离奥德赛号不远一棵树直接远跳到高处的近路,例如月之国在终点前利用狮身人面像直接上墙可以不用进洞,这样精准的高度和距离,我绝不相信是随便设计出来的,想想如此复杂的地形关卡,但每一个高度每一个距离却都是经过细微调整的,但你却觉得都是浑然天成的设计,这是多么可怕的设计能力啊。

膜拜


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断断续续玩了60小时,终于金气球通关了。满分神作当之无愧。如果非要挑毛病的话,游戏操作上有少数地方不符合直觉,需要多练;还有就是跳绳和沙滩排球这俩破玩意太烦,去掉就完美了。

下面说说印象比较深的一些地方。

操作细节

有人抱怨这游戏的操作太依赖体感、必须双持玩,根据我个人的全收集经验,体感是必要的,但双持模式并不必要。整个游戏全部880个月亮和1000个紫色金币没有一个是必须双持模式才能拿到的——其实后期大部分难拿的月亮我都是躺床上用掌机模式玩的。

  • 体感操作在掌机模式下也有效,例如蛤蟆的高跳、炮弹的扭动加速,整个机器一起往上甩就行,只是影响看屏幕(笑)。
  • 帽子无双(体感 = 横甩手柄,用来快速吃音符):快速转两圈L摇杆(马里奥进入陀螺动作) → Y。掌机模式整个侧甩也可以。
  • 向下甩帽子(体感 = 下甩手柄,用来获取悬崖外面的紫色金币):空中ZL砸地 → Y。
  • 高速滚动(体感 = ZL+上下甩手柄):ZL+Y → Y连打。

望远镜和坦克的镜头控制同时受R摇杆和体感影响,嫌碍事可以在设置中关掉体感。

高跳(平地起跳大约两倍高度)有四种:

  • 蹲跳(ZL+B)。
  • 砸地跳(空中ZL,落地后B)。
  • 三级跳的第三下(跑动中B,B,B)。
  • 平地踩帽跳(Y长按,然后走过去踩)。也可以Y长按+ZL+X滚到帽子上。

标准爬墙操作:与墙保持合适距离 → 高跳 → 高点扔帽子(Y) → 飞扑踩帽(ZL+Y长按) → 摸墙三角跳(B) → 高点回头扔帽子(Y) → 飞扑(ZL+Y)。全程L摇杆可以推住前不放。

标准跳远操作:平台边缘远跳(跑动中ZL+B)→ 落到和目标位置差不多高度时扔帽子(Y) → 飞扑踩帽(ZL+Y长按) → 扔帽子(Y) → 飞扑(ZL+Y)。

落地闪现:从非常高的地方跳下来落地时会有腿麻的硬直动画,但是如果快落地时随便扔一下帽子,就可以重置坠落高度,从而避免落地硬直(类似山口山法师落地前闪现不死)。

鱼跃前滚:加速前跳(例如跑动中+ZL+B,或空中ZL+Y)时,落地前长按ZL,落地后会直接开始滚动,不需要按Y或甩手柄。

被火烫之后短时间内会有吃火箭花的效果(跑得非常快并且难以控制,操作好的话可以冲上很陡的斜坡)。

啄木鸟的操作有些反人类,你想要的出嘴方向和蓄力方向往往是相反的,而且出嘴后再按Y会掉下去。因此万万不能图快,先确保戳中再说。

关卡设计细节

游戏中相当一部分墙的高度都是故意设计成让你能用爬墙技术跳上去的,有的场景外的墙顶会藏一大坨金币。

游戏中相当一部分场景的高度差和距离都是故意设计成让你能用跳远技术抄近路的,尤其都市国和库巴城堡。

一周目剧情通关前是可以获得所有紫币的(蘑菇国除外)——我就是用强迫症玩法打了三遍游戏:第一遍收集紫币和所有当时能拿的月亮,不拿满不去下一关;第二遍收集通关后解锁的新月亮,但不开月之石;第三遍开月之石,全收集。

话虽如此,游戏设定似乎还是鼓励玩家先直接通关,然后再慢慢收集。

  • 很多看起来可疑的地方在游戏前期是不会开月亮的,必须通关后才能解锁。
  • 月之石炸出来的新月亮会引导玩家来到各个角落,顺路收紫币。
  • 通关后,很多原本要用技术爬的墙上都会多出一些叉子,可以无脑飞上去。
  • 通关后,进小关卡时凯皮会提示还差什么东西没拿。
  • 如果一开始就慢慢全收集,金币很容易会吃满9999花不出去;尴尬的是,通关后会解锁一堆新服装,这些钱又不够全买,还得重新刷。
  • 库巴城堡后面几层的音乐超难听。但是通关后就可以戴随身听换个音乐慢慢探索。

迷你关的常规回报是至少两个月亮,但也有些迷你关在通关后会解锁第三个月亮。

个人感觉树海那个砸金币种花是全游戏最难找的月亮,难度甚于瀑布国拆电线杆和蘑菇国看天花板。

蘑菇国的几个加难版boss中,章鱼似乎比原版还简单一些——雨天水量无限,可以随便在它头顶喷。

月之暗面大连续最后的机器人boss,用王八直接向驾驶舱扔锤子也是可以造成伤害的。

月之更暗面的第一个帽子boss可以不打,但是打掉会送大血包,方便不太会跳火球的手残党。

游戏中有两个看图找月亮(湖之国27号、月之暗面22号)是通过左右两幅图找不同的方式提示。这时用掌机模式、像看三维立体画一样观察可以更容易发现月亮位置。

蘑菇国楼顶的稻草人限时旗杆要到999月亮时才会有用。

库巴城堡打两个boss那一层右边房子处有个石像,我研究了好久也没发现任何作用——除了附身后踩一些发光地板能踩出金币和血包。

内容细节

强迫症福音:要用飞船去别的国家之前,必须交出手头所有的月亮给飞船充值,但是用油画传送就可以绕开这个限制,攒好多好多月亮不交。

屏幕左上最多可以显示149个月亮(每行10个×15行,再多也只会显示…)。

如果你真的攒了几百个月亮最后一起交,给飞船充值的动画会播放很久,非常爽。

帽子能点灯,也能灭火。

被附体的怪物自带马里奥的蓝色眼珠和小胡子。

各国有自己的特色帽子和特色鸟类。

料理国的王八哥扔的不是锤子,是锅。

小狗(有专属月亮,还会帮你叼帽子)应该是任天狗梗。

绿茶公主在各国云游时也会换上符合当地风格的服装。

马里奥穿不同的套装,在2D模式下会变成对应皮肤。

穿不同套装打库巴时,他会做出相应吐槽。比较搞笑的是通关后解锁的9999金币骷髅服,穿这个去见他,他会问你是不是想吓唬他,没用的他不吃这一套,但是后面那句话还是被吓得有点结巴了。

最终逃脱战中,库巴钻水管的动作明显有点费劲。

从月之国宫殿的油画重新打败库巴,片尾制作人员字幕滚完后,会出现一张游戏角色全家福壁纸。

月之更暗面过关后别着急爬旗杆,宫殿后方藏了非常、非常高的一摞金币(全吃了好像是265个)。

月之更暗面过关后重新挑战,斯芬克斯还会问你新的问题,全答对后会奖励一座金币山(590个)。

潜水时(以及火球潜岩浆时)背景音乐会变闷、音量变小,好像耳朵被塞住一样。

跳起来对准管子按住ZL(砸地进去),钻管子的动画和音效速度都会变快。

如果你用望远镜盯着太阳看,凯皮会提示你直视太阳对眼睛不好。

都市国电影院里的初代1-1,本来是1up蘑菇的隐藏砖块顶出来是大血包。

都市国帮宝琳找黑人乐队的主线,找到乐队成员时他会yeah一下,口音莫名带感。

马里奥找到三个一捆的崇高月亮时会触发跳舞动画,如果你试着从头到尾跟着他啊~耶~呀哈哈~咿嘿~呜呼~呀呼呼~到完,可能会感觉他的呻吟实在有些多得过分。

各国的王八赛跑模式,那几个王八应该不是AI,而是测试者的录像。你看到它们变龟壳以后高速前进或者做出诡异动作,其实它是在附身/骑乘,只是王八没那个动作所以用龟壳代替了。

马里奥第一次附体就是蛤蟆,月之更暗面最后一次附体也是蛤




  

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