怎么没人提《圣斗士星矢》啊?
这个系列作品的特色不就是回回都是一部的戏就半天时间么?
黄道十二宫篇:纱织中了天箭座的箭,必须12小时内突破圣域十二宫。
北欧篇:奥丁代言者希露达被海皇戒指蛊惑令冰川融化,纱织代替希露达阻止冰川融化但是只能坚持12小时,必须在时限内摘下希露达的戒指。
海皇篇:纱织代替人类承受波塞冬的洪水,应该也是只能支撑一天之内的时间。
冥王十二宫篇:被哈迪斯复活的圣斗士要在12小时内取下雅典娜的首级,实际目的则是为了雅典娜去冥界并且唤醒女神圣衣,12小时候被复活的圣斗士们就消失了。
冥界篇:记不清打了多长时间,但从纱织被塞到缸里抽血开始到解决应该也是一天之内。
黄金魂:在本篇剧情里有好几天,但对应到冥界篇时间仅仅发生在冥界篇12黄金击破叹息之墙到打死神之间。
火星篇:马尔斯获得阿丽娅的权杖后建立起巴别塔吸引火星,会在12小时内毁灭地球,主角们必须在12小时内突破新十二宫。
土星篇:这篇好像打了很多天……
平心而论,乐视的构架,视频网站加影业加电视业务是靠谱的,可以挣钱的,有竞争力的,乐视体育经过调整之后也是靠谱的。
后面什么的汽车,手机,自行车全是瞎折腾,赶紧卖。
现在缺一个靠谱的掌舵人,靠谱的人来了。
所以我保持谨慎乐观。
不过孙宏斌也是矫情,什么房地产才是大买卖,比乐视生意大多了。现在清算房地产商的风头一天比一天紧。什么王石,宋卫平,王健林,迟早完璧归赵。
说什么赵钱孙理的,不知道现在赵钱轮到马理吗?没有乐视这个互联网概念和想象力,以后融创怎么走怎么拿地?
孙宏斌离开科技圈太久了,所以我觉得这个局可能需要引入BAT或者国家队、运营商层面的资源。
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。