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为什么欧美游戏不喜欢带中国元素? 第1页

     

user avatar   si-wang-54 网友的相关建议: 
      

已经不错了,至少他们还会做亚洲文化,还知道区分中日韩这种东亚文化和中东的伊斯兰文化。


你看看你,直接就“欧美”了,连大洲都懒得去分。


user avatar   su-su-44 网友的相关建议: 
      

楼上几位答主说得真好,我来补充一个。


为什么一中国元素就古代?因为你们的现代敏感元素太多了啊。你们自己拍个电影电视剧都要审查半天,外国人哪有本事趟这雷?万一弄不好何止不买单还要全网封杀你。

大家还记得《凯恩与林奇2:伏天》吗?满满的中国元素吧,却被指“侵犯中国人权”,理由是“游戏中可屠杀上海人”,这部游戏的设计方甚至被中国玩家起诉了,媒体后续还调查到这部辱华游戏的母公司有日本血统(SE)……

所以还好无双是割古代人的草,不然早就被禁了哦。

各位想一下那些3A大作的游戏内容,真的替换成中国元素,几乎都有或多或少的“敏感内容”,而且大多数的中国人很忌讳谈“人性”,他们接受不了人性有阴暗面的事实,他们接受不了自己也有阴暗面的事实,所以外国游戏公司为了市场考虑在加入中国元素的时候会比较讨好却并不作更深入的刻画,比如《守望先锋》里的大部分英雄都是残疾人、精神病患者或LGBT等,他们背后都有一个曲折离奇的经历,人设的理念就是丰富多样却不完美,而美则是一个毫无槽点的可爱女孩,人美声甜胸大青春还高科技,即便是这样,还有中国玩家嫌她胖!外国人表示已经很小心地避开了雷区呀,我能怎么办我也很无奈呀……( ・᷄д・᷅ )

大家小时候大概都遇到过这样的小伙伴,各种难伺候还要怪大家不跟他一起玩,玩什么玩你自个儿玩儿蛋去吧。╮( ̄⊿ ̄)╭


user avatar   Semmelweis 网友的相关建议: 
      

提问者是否不清楚在被遗忘的国度背景设定下有一个叫做卡拉图的世界观设定




卡拉图世界设定可以说是西方人眼中的奇幻版的亚洲世界 ,在这个架空的大陆设定中,存在着若干个国家,其现实原型分别为:

Shou Lung: 翔龙,现实原型为历史上的中国中原帝国

T'u Lung: 土龙,现实原型为历史上中国云南地区的割据政权,如大理国。

Wa: 倭,现实原型为日本(幕府时期)

Kozakura: 小樱,现实原型为日本(足利时期)

Northern Wastes: 北大荒,现实原型为中国东北(满族政权时期)

Tabot: 泰伯特,现实原型为西藏。

Koryo: 高丽,现实原型为朝鲜/韩国。

The Island Kingdoms: 岛屿诸国,现实原型为印度尼西亚和菲律宾。

The Plain of Horses: 骏马高原,现实原型为蒙古。

The Jungle Lands of Malatra: 马来特拉,现实原型为老挝和越南。


那么为什么在这里我要提这个呢……


因为被遗忘的国度这个背景设定,可以说是基于龙与地下城DND规则改编的角色扮演游戏中使用最为频繁的战役背景,其中包括了魔眼杀机、冰风之谷、博德之门、无冬之夜等多个经典的游戏系列。


而由于卡拉图这个世界设定隶属于被遗忘的国度体系之下,所以我们在这些游戏中也同样能够看到中国元素在奇幻世界中的具现化。


比如武僧这一职业设定,明显源自早年中国对外输出的各种武打片中的少林武僧形象。


比如黄飞鸿的艾欧石这一道具,相信玩过博德之门的玩家应该都会对游戏中这段描述文字有所印象。


“这个艾欧石据说是卡拉图的战神张震给少林寺僧侣黄飞鸿的一个礼物。 战神下凡化身成一条龙与黄飞鸿大战了三天三夜。 张震对这位僧侣的胆识印象深刻,于是赐与他一颗艾欧石。 这颗石头在黄飞鸿死后不知所终。”


本来当年玩的时候还以为是引进中国时本地化加的私货,结果后来玩原版发现原文意思就是这样……


“This Ioun Stone was said to be a gift given to the Shouling monk, Wong Fei Hung by the Kara Turan god of war, Chan Cheng. The god came down in the form of a dragon and fought Wong Fei for three days and three nights. Chan Cheng was so impressed by the monk's prowess that he estowed the Ioun Stone upon him. The stone disappeared when Wong Fei died. ”


当然卡拉图毕竟是西方人眼中的东方世界,所以里面也有很多莫名其妙的真人快打式的神奇理解了,但是你也不能否认这也算是一种中国元素吧……


结尾惯例。


user avatar   ji-zhi-de-yz 网友的相关建议: 
      

比如守望先锋小美,暴雪的jeff说了,他们不想再做所谓传统的中国式人设,也就是熊猫,功夫,酒,之类的,jeff希望找到现在西方人眼中的中国形象,关键词就是“科技”,说“科技”可能很多人就要冷嘲热讽了,但是jeff说他认为现在中国在网络,军事,航空航天,上天入地下海的科考,建筑等领域发展迅猛,以及他们知道中国领导人对外宣传的态度,中国是个和平的国家,而且他们很喜欢中国的小吃宵夜。

于是成就了漓江塔这个高楼林立,航天牛x,小吃遍地的占点地图,我觉得这是进步啊,西方人对中国认识的很大进步。

于是还成就了小美这样一个温柔无害,为了世界气候去南极探险的科学家,这难道不是进步吗?难道非得再做一个穿着布衣布鞋拿竹棍喝酒打太极的仙气熊猫才算中国吗?!为什么我们自己固步自封呢?美国人都更新设定了,为什么我们自己不重新认识一下现在的中国呢?


user avatar   wang-jia-xin-46-4 网友的相关建议: 
      

某种程度上说,

我宁愿任何好玩的游戏,

特别是我喜欢的游戏,

都不要带有任何中国元素,

因为你不知道这些元素会触碰那些神经病的rh点,反手就一个举报。一两个还行。一群举报,我丢,花钱买的游戏,玩着玩着,突然在国内不能玩,需要加速器什么的,或者又给你建立一个温室国服区。

目前刺客信条出了一款有关中国历史的游戏,2d横移,没什么人玩。个人觉得不怎么好玩。

很多人呼吁出一款真正的中国刺客信条。

我还是持不要制作任何有关中国题材的刺客信条的态度。

游戏一出,很多卫道士们就开始挑毛病,什么历史虚无主义(这个最他妈扯淡,也是最多卫道士们的高潮点),什么信仰之跃导致孩子模仿,什么地图又缺失啦,什么挑拨地区民众矛盾,等等!到了cosplay群体出来,这时候更加让卫道士们恐慌了,这群整天兜着帽子的人是干啥的,危害社会稳定性,反手就给一个寻衅滋事,反思十五天。

相关部门为了顺应民意,不能不禁止该游戏继续在中国区销售。

所以我真的希望不要出任何有关中国元素的游戏。真的受够这帮卫道士。


user avatar   lai-fei-50 网友的相关建议: 
      

为啥欧美游戏要带中国元素?

我们难道没有自己的游戏吗?







哦。快没有了。


user avatar   pianofanie 网友的相关建议: 
      

以前有一款游戏叫《命令与征服-将军》,里面有很多中国元素,可惜你玩不到正版,具体什么原因,猜猜?


user avatar   qiu-ming-shan-lao-si-ji-2-9 网友的相关建议: 
      

因为就算小孩子都知道

不要随便和开不起玩笑的人开玩笑。


user avatar   kat-ears 网友的相关建议: 
      

.

其实欧美游戏大量带有中国元素。并没有不喜欢。

这个事情的问题在于,欧美是资本主义国家,这些游戏就是拿来娱乐而已。很多作品何止不考据,简直胡扯八道。比如真人快打。

但你也没法说。因为有几个很现实的问题存在:一个是欧美人做游戏东西,不是做艺术。大部分都是商品,能卖钱就行,做得好不是他要追求的。能赚钱的好才是他想要的。做得严谨地道需要聘请大量的中国人,更多花钱,甚至可能要交出去控制权。面对大量连中国在哪都说不清的欧美小白玩家这不就是浪费钱吗?

赛珍珠写过剧本,拍成电影《龙种》,地地道道的中国风格内容。也是美国人拍的。只要有心没有什么不可能。不信的去看看。但是你不能跟钱过不去。

欧美人对于自己熟悉的那些文化,就不能这么敷衍了。可以说决定大多数游戏深度严谨性和艺术性高度的标杆,就是这个国家绝大部分掏钱的没常识的小白用户。它们好歹都上过历史课,你做欧美自己的东西就得稍微严谨一点。它们都没学过中国历史,中国的内容还不随便做做得了。

不仅中国,欧美做的日本产品就地道了吗?不可能。都是靠日本人自己做出来的。日本人做的比如最终幻想等等大量的欧美奇幻也跟胡扯八道差不多,动不动就混搭。古代欧洲人看了也能气得活过来。

人啊,想要自己地道的东西,得自己去争取,靠自己的双手创造出来。别的人没法代劳。

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user avatar   dizzarz 网友的相关建议: 
      

中国元素确实不想日本元素那么流行,但认真做的就很少受到指责。

全面战争和荣耀战魂出中国元素的时间,都比你这个答案出的早吧。

什么肉痰盂。




     

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