谢邀。
作为一个学过些数学的机器学习/人工智能粉丝来说,我觉得这结果还挺令人兴奋的,毕竟这又是机器的一次胜利。但作为一个所谓的德州扑克业内人士,我觉得跟我关系不大。受限于我的知识水平,这里我主要谈谈作为所谓德州扑克业内人士的角度吧。
德州扑克这游戏能发展到今天,成为一个行业,从来都不是因为最厉害的参与者有多厉害,也不是因为这游戏客观上有多少人能战胜。等到有一天多人桌无限注德州扑克能够被可以在家用计算机上简单运行的程序轻松战胜的时候,再探讨网络真钱扑克的末日我觉得会更恰当。
Libratus的胜利可能会增加行业内对机器人的研究热情,同样也会增加各大平台的反机器人力度。但这其实也不会有什么太大的影响,毕竟单挑德州扑克早在Libratus的胜利前就已经是一个很冷门的游戏种类了。而从单挑到多人桌,其实是一道鸿沟。阿尔法狗再厉害也只能同时咬一个对手。
Libratus的打法也有不少有意思的地方,比如频繁的超池等等。客观地说在我看来它的这些打法,其实本身并没多高级。Libratus的厉害之处在于他对双方范围的分析能力实在太强,以至于它可以发现每一个适合于执行超池下注的点,攻击台面上每一点范围的弱点。对于人类玩家而言,超池很简单,难的是分析什么时候适合超池,而这光看Libratus的牌谱在我看来意义会比较有限。
总结的话,虽说总有一天多人桌无限注德州扑克一定会有能够在家用机上轻松运行的AI出现并且粉碎人类,但Libratus的成功并不代表着我们离那天很近。在那天来临之前,Libratus的胜利,或者类似的AI的胜利对扑克行业很难会有特别大的意义。
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