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2022 年 4 月 11 日时隔 8 个月游戏版号正式重新下发,有哪些积极意义? 第1页

                       

user avatar   dashhuang 网友的相关建议: 
      

在上海疫情封控中已经憋了十几天了,算是在长夜中等来了一束光明吧...


user avatar   yie-jia-tong 网友的相关建议: 
      

如何看待知乎游戏领域答主喵羽的前瞻式行业锐评?各位褪色者!请转发这个回答印证你的信仰!接受喵羽大卢恩的福泽吧!!




诸位先祖!!!敬请见证!!!


user avatar   tong-gu-he-ren-72-24 网友的相关建议: 
      

饿了好几天的人看到一碗剩饭,兴奋的扑去。

却没有想过:人们本可以天天吃饱,吃的好。


user avatar   ha-ha-ha-ha-36-70-46 网友的相关建议: 
      

没有积极意义。

在"版号"这种东西被彻底废除并且公开承认"娱乐无罪且自由"之前都毫无意义。因为所谓的"改善"不过是下一次愚弄的开始


user avatar   li-zhe-5-32 网友的相关建议: 
      

真的!我们今天拿到一个版号,啊啊啊啊!

今年因为疫情,经常有同事因为筛查封在小区不能来公司,最惨的时候公司只有三个人来上班,小团队需要密切沟通才有效率,并且基础设施没有大厂那么方便远程工作,而且因为防疫原因不能来上班,我也比较心软,没有减少任何工资发放,真的太难了,每天钱照花,但是工作进展缓慢。

需要跟外部合作,经常要对接进度和计划,就越发增大的压力,因为大家都有疫情隔离,也不能拿这个诉苦,好在大家都彼此非常理解和照顾,才让我们顺利等到了这一天。

谢谢为此努力的每个人,继续干活,准备上线!

最后,谢谢 @喵羽 ,没有原因。

感谢各位的恭喜,游戏叫《盒裂变》PC游戏。


user avatar   wu-song-da-hu-29-41 网友的相关建议: 
      

中国⼈的性情是总喜欢调和折中的,譬如你说,要把游戏版号从17年一万套,20年1318套砍成5-600,⼤家⼀定是不允许的。但是如果你停止发版号,他们就来调和,愿意减少了


user avatar   zhang-yang-91-18-5 网友的相关建议: 
      

挺搞笑的提问啊……

斯诺登都过去这么久了,

不会还有人不知道拉登塔利班什么的一开始都是美国资助的吧?

恐怖组织?

美国不管它们,它们发展的起来吗?

大部分恐怖组织不就是美国为了搞俄罗斯或者其他人搞出来的代理人吗?

====================

嗯,对了,不懂的可以去看这个,

神解读!姜子牙讲的其实是美国本拉登和斯诺登的故事_哔哩哔哩_bilibili


user avatar   hei-an-zhong-de-guang-ming-zhe 网友的相关建议: 
      

韩国的一所监狱里,三名囚犯在讨论自己被捕的原因。

金明焕:“我因为发动工会被文在寅关了进来。”

李相熙:“我因为破坏工会被文在寅关了进来。”

最后一名囚犯:“我就是文在寅。”


user avatar   gao-da-zao-78 网友的相关建议: 
      

我爸妈,庸医的最高境界。

我爸,南大生物系毕业,正高,研究方向是香烟烟气致癌性,然后每天一包烟。

我妈,上医大公共卫生系毕业,副高,研究方向是各类食品添加剂。目前三高,关键还不肯吃药,看着那高高的血糖,我担心的要死。对了,满满一箱的零食,高油高糖的那种。

家庭2个洁癖我从小生活在无菌中,结果抵抗力很差,经常感冒发烧或者拉肚子,2个教授会说看医生吃药没用,叫我多睡觉多喝热水,拉肚子拉干净饿2天就好了。

感觉学医的的确是挺无情的,看生死很淡薄,小时候有点伤心。


user avatar   jia-yu-bu-shi-gui-74 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




                       

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