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CDPR 确认正在用 UE5 开发《巫师》系列新作,你有什么期待? 第1页

     

user avatar   dewangskiy 网友的相关建议: 
      

你问我是不是想回到那个世界,那我是想的。

但你问我这个世界你期待看到什么新的东西,我实在没啥太大想法。

杰洛特的故事结束了,他的存在就和质量效应的谢泼德一样,毕竟“新的传奇开始了”。

如果是因为《赛博朋克2077》的问题,导致需要紧急起项目来提振市场信心,那这个项目满打满算,也需要个五六年甚至更长的时间,今年已经是2022年,如果三年之后再发,巫师系列也变成了两部之间间隔十年的作品了。

等到那时候,谁知道这个项目会变成啥样呢。

至于UE5,用新引擎当然是好事(也说明老引擎的使用者都走完了),但引擎能给gameplay带来多少亮点,我是不乐观的,尤其是主流的工业化大厂一水儿的高画质+光追+囤积要素的开放世界动作冒险游戏,没看出新技术对玩法的直接影响。

当然CDPR在玩法上的建构也谈不上先进,就和大多数WRPG厂商差不多。

就看这些新CDPR人,能不能把控好系列的风味,不说做《使命召唤:现代战争》,怎么做也得是个《刺客信条:起源》,而不是《质量效应:仙女座》。

反正现在东欧也不太平,且做且珍惜吧。


user avatar   liu-yu-tao-83-89 网友的相关建议: 
      

你说你cdpr老惦记你那兰伯特跟凯拉干啥呢?

做个希里让大家看美女,不行做个年轻时的维瑟米尔让大家体验体验猎魔人的黄金岁月。

我有种不好的预感:结合最近cdpr关于俄乌战争的声明,这怕是想着走西方政治正确的路子博认同。

兰伯特、凯拉、基本完蛋了的猫学派,凑活凑活搞出来个猞猁学派??而且这个设定还不是来自原作,是来自某同人作品。

我是真想不明白这能做出来啥好看的剧情。要知道巫师三的成功就是因为它很多东西是建立在原作的基础上来创作的。

这同人作品写的再好,能好过安德烈老爷子的原作不成?

真应了那句话:不是cdpr成就了巫师,而是巫师成就了cdpr。


user avatar   dai-wei-61-69 网友的相关建议: 
      

这确实是没想到的事情,自家引擎用的好好的,为啥忽然要换成商业引擎用呢。

有两个可以揣测的方向,一是老员工或许流失,需要较多新人补充用自家引擎培训成本较高;二是比肩 UE5 的lumen 和 nanite 技术开发门槛太高,开发成本难以负担。

换商业引擎总体上看似乎是收束成本的策略。


尝试分析一下利弊。

UE5 现阶段的优势是,可以简单快捷地获得画面上的提升。

劣势是,作为商业引擎,为了适配全世界各种用户的需求(除了游戏行业的,还有建筑漫游、汽车、产品、电影等等),功能非常全面但并不能说专精;就单说游戏GamePlay这块,底子里有很多FPS模板的影子,但对于CDRP要做的ARPG类型来说,不啻于从零开始。

想把原来RED引擎GamePlay的代码往UE5里接,程序员们至少也得脱几层皮。再说EPIC可能提供的支持,由于服务的客户众多,CDRP能分到多少资源,不确定。


简言之,画面可能会上升,游戏性可能会下降。这似乎就是他们的选择。

最后,我们外人都只是猜测,没有任何人说的话是可信的。也就唠嗑唠嗑,别当真。

(由于欧洲局势紧张,疫情肆虐,恐影响游戏开发进度。真切希望这些优秀的游戏公司寻一方 无战事 无疫情的净土,好好开发)


user avatar   corleonis 网友的相关建议: 
      

垂死梦中惊坐起系列……

由于我不是媒体老师所以现在还没有看到press kit的完整内容。所以也没啥信息。

第一个我认为的重要信息是宣传海报下面的“New Saga Begin”,结合之前CDPR说过新的《巫师》系列作品大概不会是杰洛特主角了。那么在后疫情时代的CDPR怎么去诠释这个世界观,还是非常值得期待的。

第二个是跟Epic的深度合作,果不其然用了大雪和狼头徽章。如果大家还记得当年UE5和黑神话合作的炫技场景吗?对了,就是大雪。至少我们能期待下第一支预告片有很多雪地的场景。当然我不咋期待的是这个世界观接着白霜啥的做,在一个现实世界已经足够末世的时代,还是来点血与酒式的世界吧。

第三个问题是产能……现在东欧这局势,怎么保证东西能在一个玩家愿意等的时间范围内做出来是个问题。要知道2077第一个预告片到(Bug繁多的)游戏出来过了八年左右。前车之鉴,耐心还是最好不要消磨。

总体态度就是,期待,但谨慎乐观。


user avatar   skald 网友的相关建议: 
      

看到消息后,我的第一反应是,开发《巫师3》的老班底真的都走了。

要不然为啥要换引擎呢?换引擎尤其是UE5只会让新作距离发售更加遥远。反正会用老引擎的人都走了,索性引入新人用UE5吧。反东欧最不缺的就是会用UE5的外包了。

你跟我说画面?我不在乎,我只想快点玩到令人感动的游戏。

CDPR是波兰股市市值最高的公司,《巫师》系列是波兰外交的国礼,你们得顶住啊。

希望CDPR加油,我知道做游戏不容易。


user avatar   lulueh 网友的相关建议: 
      

说明REDEngine这座屎山到头了呗,2077整就一个工程灾难。

维护屎山的成本大于给EPIC上供,做出的效果还一团糟,那不皈依虚幻5真等炸屎吗?

至于他们的下一作。

CDPR的核心竞争力一直是讲故事而不是技术力,希望他们从屎山里脱身做游戏能更有效率更少BUG吧,别的其实也没啥期待。


user avatar   gang-qi-ling 网友的相关建议: 
      

换了一个引擎而已能怎么期待…

都ps5了,只要画面帧率不翻大车,画面和游戏引擎,已经不是能本质上决定游戏品质的东西了。

一堆人活在第七世代,还沉迷于老旧话术简直是不可理解。

都第九世代了,就算画面稍差一点,机能基本也能把画面拉到能看的程度的。

何况就算真的画面做的相对糟糕,那也没啥。

老头环卖不掉还是没人玩?

像老red引擎,当年家用机上巫师3 1080p不到,首发只有20帧左右,在ps4和x1上也是照样跑,bug也一样不少,修了一两年才修好的,没影响销量和好评数吧?

这就不是决定性因素。

2077翻车画面是一部分,但很明显承诺的内容都没做完,给玩家的预期落差太大,加品质一般(其实完全算不上差)才是最大问题。

和引擎其实没关系的。

然后下面一堆人还在那边解读人跑完了,只能用ue云云,这种可能性不是没有,但最大的可能只是维持一个引擎对于cdpr这种项目很少的厂来说,不太划算了而已。

很明显公关发行不做人,又在那边拉玩家莫名其妙的预期。

一个是项目周期本来就要花时间,而2077占用了cdpr太多人力,估计也没几个人做新巫师,现在离巫师4出来大概率还很远,3到4年是至少的。

——七到八年cdpr的现金流撑不住的,做出来能卖也是公司破产分崩离析的节奏,2077起码卖了1500W以上吧,无论口碑如何收入至少没差多少,就这CDPR都半死了。

再加上cdpr不以玩法见长,想磨一个特别好的巫师已经很不现实了,属于不建议做梦的那种。

劝你们放弃吧,玩法得靠时间磨,内容也得靠时间堆,但cdpr没有时间了。

以我看,你们对巫师4的最高期待不宜超过中上水平。

而且要是吹太满了,最后巫师4口碑翻车,cdpr的公关发行真的得拉出去枪毙了。


user avatar   Wind_and_Streamer 网友的相关建议: 
      

我身为一个潜伏中文互联网20年的1450;

一个拿拜登钱粉川普的50W;

一个知乎第一批喷逆向民族主义的跪族;

一个定期嘲讽白人傲慢的公知;

一个坚信马克思的4v;

一个认为入关势在必行的精美;

一个常常因为支持先对外而不是先分配而被开除左籍的反贼。

对这个问题,我头上扣的帽子和被不知道放在哪个凳子上的屁股是不允许我作出回答的。

但是……我算知道大清洗是怎么发现组织内五分之四都是叛徒奸细的了


user avatar   stornoway 网友的相关建议: 
      

成为美国总统?


user avatar   zhou-zhi-62-9 网友的相关建议: 
      

这次舆论的重点在于警察到底是多久赶到的。

没拜码头,收保护费,打砸门面这种原因我们都知道,也不怕;

但是公权力私用或者黑白勾结这种事,就会让人非常害怕;

如果西安公权力真的黑白勾结,还睁眼说瞎话,那就需要处理整顿了。

我朝的治安也不是一直这么好的,人民也不是软弱无比的,60年代西安打的也很凶的。难不成西安各公司以后都要雇佣保安公司保护经营?

这次出警距离1公里,走路10分钟都到了,所以就坐等这次真实的出警时间是多少了。





     

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