讲道理,我喷原神站在最前线,可是我不否定原神的历史意义。
这种问题某种程度来说,比我正面喷一款游戏杀伤力大太多,因为胡乱的对比本身是一种巨大的伤害。
很遗憾的说,我不觉得有希望。
但是我认为不应该把《黑》拿来对比《法》,如果你热爱游戏,希望国内游戏氛围变好。
不要对比!不要对比!不要对比!
达不到是因为国产3a游戏的历史都不够出一期划水视频的。
不该比是因为我对《黑》的期望在于这是一款完整OK的游戏,我会付费支持。
特指剧情完整,游戏体验完整,再给我一些国内游戏历史来说的亮点/突破就好。
现在网络噪音多大,玩家没什么内涵不说素质还极差。
一款《法》优秀到出圈引来无数自比宫崎英高还厉害的游戏制作人去喷游戏。
很难想象未来《黑》出来了,带来多少人冷嘲热讽,或者直接铺天盖地的辱骂声浪。
支持《黑》的人还会被形容成无脑粉丝。
关键这种情况发生的基点还有可能是《黑》并不差,《法》就是案例。
这怕是极为可能成真,又十分悲伤的情况。
我觉得,面对《黑》应该摆平心态,正视。
别吹。
别黑。
略带支持即可。
想想国内其他游戏,什么部落弯刀。
如果有一款佳作,就是国内玩家的幸福,因为这将证明中国3a道路可行。
如果没成,只怕多一具威慑后来者的尸骨。
理论上没有。
因为黑神话悟空根据目前放出来的内容看,是个act。
对标鬼泣,鬼武者,忍者龙剑传那种,单路线,清小怪,打boss。
不同类型的游戏请不要放在一起比较。