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网传游戏公司 2022 年不新发版号,会对游戏行业带来什么影响?多家游戏公司股价大跌,可能是什么原因? 第1页

     

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谢邀。

说是谣言,其实也不那么“谣”。

刚才打开版号页面瞄了一眼,还是停留在去年7月:


谴责谣言得有个前提:信息出口是明确的。

我跟别人说了我肚子里只装了一碗粉,你没有证据就说我肚子里有两碗粉,这就能算谣言。

哪怕是假的,我肚子里其实有十碗粉,你的“两碗粉”言论依然算谣言。因为我给出了明确的信息,而你没有对等明确的证据。

但如果我给不出来啥也不说,那“两碗粉”言论严格来说不是谣言而是猜测。谁都不知道我肚子里有啥,那“两碗粉”言论谣了个啥?

个人隐私可以不遵循这个逻辑,但涉及公众利害的信息就是这样:没有明确的出口信息,那公众就有权猜测。


因此很多自媒体的标题是错的:“一句谣言引发游戏公司股价全线暴跌”。

单凭一句谣言做不到,本质是:市场上对政策风险的恐慌情绪找到了出口。

单腾讯和B站蒸发的市值就该超过2000亿元了,这是一句话的事?

这是你大半年不发版号的事。


讲真,腾讯B站跌也就跌了。市值是纸面富贵,B站千亿级,腾讯总体量十万亿级,完全熬得住。

更具体地说:腾讯和B站虽然都有做游戏,但他们还直接掌握庞大的用户量。这就好比一家公司又拍电影又自己开电影院。

电影的题材限制会让拍电影的难受,但只要院线在自己手里,普通人总是要来看电影的,院线这块不会大亏。

大不了找点垃圾片播播,还是有人看有钱赚。

甚至长远地看,这是一种巨头的垄断利好:消灭潜在中小对手、延长自身已有版号的产品的生命周期、巩固申报版号的流程优势。

真正熬不住的是那票做游戏的。他们不和用户直接挂钩,生产上的限制会导致他们直接停业。

腾讯B站蒸发的是纸面富贵,这票人蒸发的是实体产能,真的要把现实里的场地退租、人员解散。

其实他们半年前已经这么干了。我传媒大学的,我校动画学院原本有不少人在游戏行业里混,现在一群师弟师妹转去搞套子人。


游戏工委的回应是“暂无明确消息,仍在正常接收游戏公司的版号申请”。

我在微博上看到张图,很贴切:


很多人说海外是路,问题这是个“伪”海外。

真正出海的是大厂,当年无尽对决那种。海外市场的本地化和宣发不是小工作室能顶住的。

国内中小工作室的“海外”,无非是steam这些“海外渠道”,卖给在“海外渠道”上的中国人、“阿根廷人”、“俄罗斯人”。

这条渠道完全是灰色地带。前段时间热议的《昭和米国物语》,严格执法的话也是能让这款游戏在国内消失的,因为你没版号。

没版号就不能在国内发行。

steam备了一手接受版号管理的“蒸汽平台”,现在的steam国区严格来说只是人民币结算区。这二者的关系什么时候会出现重大变化,说不清。

但加强监管的趋势是明确的。


其实倒逼出精品是异常,常态是力大砖飞,产能才是精品的基础。

如果要搞文化产业工业化,那就得遵循工业生产的逻辑。没有山寨机就没有华强北,没有华强北就没有大疆。

庸俗文化产品刺激了产业里各工种流程的发展,这些工种流程越完备,高雅文化产品的复用成本就越低,成功率就越大。

现在完全逆着来,要求先开花结果,再生根发芽。

半导体这么搞有点戏,因为砸钱了,用国家投资来弥补空中楼阁的成本。

游戏行业有砸钱么?

行政指令和市场逻辑根本背离,市场如何不恐慌?


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2017年发了快10000个版号。现在活着的游戏还有几个?

本身国内绝大多数游戏从业人员都是在生产垃圾,一个个搞的像是道德表演艺术家似的。有意思?

这行业有一段时间跟电诈差不多,不发版号正常,纯粹是为自己过去造的孽埋单。


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今年游戏版号没说发,也没说不发。

但从2021年7月至今已经有7个月没有新的版号通过了,未来还遥遥无期。

具体有多少公司能挺过这个阶段?

从2018年版号寒冬以来,不发版号已经成为常态,这导致大量资本逃离游戏。

这几年的「精品游戏」本质上都是版号寒冬之前的积累,是在那之前研发的:

像是原神(2017年)、明日方舟(2018年)。

如果之后几个月依然不发版号,现存的大部分游戏公司基本只能考虑解散了。

可能很多人会盼着换皮游戏都死掉。

但这么做也把资本都吓跑了,而换皮游戏成本很低,事实上你们眼中的「精品游戏」才是真正烧经费无底洞的大户。

很多人嗤之以鼻的《原神》开发花了1亿美元,《黑神话悟空》目前的预估开发成本会达到1.5到2亿美元(可能更高)。

资本都被版号政策的变化吓跑了,你们心心念念的「好游戏」谁投资研发?

几个人的小游戏可能靠爱坚持下来。

但这种体量的游戏,没有钱能行吗?

「出海」的门槛太高,大多数游戏公司根本负担不起成本,光翻译都是难题。

恰恰是大厂才能在海外获得稳定利润。

卡游戏版号把小公司都逆向淘汰掉了。

最终能在长期严苛的环境下活下来的都是传统大厂,他们的决策只会更保守。

此前腾讯代理的《堡垒之夜》几年努力却无法获得版号,最终只能选择关服。

版号对大厂来说,也是很珍贵的

他们要为财报和股价考虑,以后制作游戏必然会朝着最稳妥、保险的方向。

那自然就只剩下被看不起的氪金手游。

很多人骂大厂不思进取,但只有这样才能带来稳定现金流,且不易被卡版号。

鹅厂、猪厂即便只算游戏部,员工也有数千人的规模,个个都要养家糊口的。

集中梭哈一把,万一拿不到版号呢?

到时候这么多人难道都跟着喝西北风?

这些年被卡版号导致解散的游戏公司,已经是数以万计了,这个数字还在涨。

能出海的只有大厂,小公司做不到。

而大厂出海想赚钱往往需要「特供版」,和在中国境内的游戏内容不一样。

现在大家对这种双轨制已经习以为常。

《刺激战场/和平精英》就是典型。

什么《原神》中外不同步啦....《碧蓝航线》只有这边河蟹啦....太常见了。

很多中国的游戏,中国人却玩不到。


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是不是谣言已经不重要了。

随时都可以停,随时都可以不发,哪怕今天发了,明天也可以停,哪怕大公司拿到了,小公司也不一定能拿到……这样的政策悬在头顶,该倒闭的已经倒闭了,至于解散的团队失业的从业者,呵呵,还是好欺负,都算不上个就业指标。

国内文创行业的创作环境还是非常宽松的,一般只有两种不允许:这也不许,那也不许。

国内没有版号,国外也没有版号,慌什么。

因为粗制滥造的(传奇)换皮垃圾游戏泛滥成灾,所以我们弄死所有,一棍子下去执行效率最高,合情合理。

因为有人用游戏项目来洗/** qian */,诈骗式金融敛财,所以我们弄死所有,打翻一船效率最高,合情合理。

资金“避实就虚”,所以我们弄死游戏,合情合理。

房价兜不住,这当然是游戏的错,打击,合情合理。

少年不太爱学习,所以我们弄死游戏,这样他们就会好好学习天天向上,合情合理。

青年不爱生孩子,都是因为天天玩游戏,我们不发版号,他们就会去生孩子了,合情合理。

目前仍然在接受申请,接受之后呢,这样:

……

至于所谓的审核标准其实不重要。掌握此项权力的机构可以在任意时间突然停止工作,不发放其审核结果,而且审核过程及结果本身又不容置疑。“打你没商量”悬在头顶,你投资几百个亿几年时间,随时有可能遭遇“2022年不发版号”的风险,谁敢投资?很多玩家问为什么中国没有刺客信条,没有巫师,没有质量效应,没有魔兽世界……这就是原因:因为没有版号,外国也没有。

至于审核的标准的制定,也完全不是面向社会征集的结果。按照他们那个标准,刺客信条,巫师,上古卷轴,质量效应,魔法门英雄无敌,模拟人生,使命召唤 乃至于 以长征为题材的生存游戏,以抗美援朝为题材的射击游戏,甚至是制作陶艺的游戏,一概都不能过审。

按照那标准,能通过审核的只有xx联播,而且联播加上后面的国际部分之后还是不能过审。因为必定有关于美帝国主义恶行的画面出现,吓坏了小朋友怎么办,教坏了青年怎么办。结论是,上面认为你们不适合玩游戏。这里的你们指对游戏有所爱好和有所热爱的所有。

至于说什么“倒逼精品化”那是你们的一厢情愿。八零后大概还记得当年《足球小将》热播的时候就提动漫精品化,结果呢?这么多年过去了,我国动漫如何了?哦,当然是在审核框架下完爆了《海口王》《火影忍者》《口神》,我国动漫事业茁壮发展,各种作品如雨后春笋涌现,人民喜闻乐见,对吧。

评论区有位朋友说了:

但是我无论怎么回复都会莫名其妙的吞掉,所以就在这里回复:

1、因为存在“抄袭、千篇一律“等等行业不良风气,所以我们不是去想发设法纠正行业风气,而是全部不发号。一棍子打死,效率极高。我很同意。毕竟不同意还能怎样。

2、因为存在不良价值观导向,所以,想想,如果从教育基本面来改善,是不是要花很大时间很大力气?所以我们干脆不发版号,这样效率极高。我很同意。不同意还敢怎样。

3、因为行业有失控暴利,粗制滥造(这不是跟第一条一样吗?)所以我们不是想方设法从融资渠道上加强监管和引导,而是简单明了的连做陶艺的游戏都不发版号,你看着多好,敢不叫好?

4、咱就别扯代码复制粘贴了,这方面不是你专业领域。你写Hello World,我也写Hello World,怎么分辨是我复制粘贴你,还是你复制粘贴我。当然我一般是写 Fxxk World的。倒逼精品化的话题我前面已经说过了,为了回答你再重复一次:动漫从《排球女将》引进就收到了精品化的指示,从足球小将引进就开始逼,从一九八几年开始提所谓的精品,结果逼出什么来了?按照现在的审核标准,你别说剑三,新闻联播都要去掉国际部分。在这种情下,相信“上峰意在逼出精品”,真的是幻想。


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怎么说呢?这个问题你不能用普通人的思维去想,你应该想想,圣人,先知,神子,佛陀,这些“非人”们是怎么看待娱乐,性欲这些世俗愿望的。像美国那种搞得乌烟瘴气的凡人治国,对吧,四年就滚犊子了。非得是圣人才能千秋万世,是什么人就得有什么样子,所以版号怎么能发呢?小孩子每周玩三小时游戏已经是破了戒了。你以为在圣人眼里大人又有什么不同呢?觉得玩游戏天经地义,无非是凡人的愚昧而已,你看那些最坚定的穆斯林是怎么样的?这才是能上天堂的亚子嘛


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都半年没发版号了,才跌呢?

不过另外提一嘴,据说在限制了未成年玩游戏后,年轻人们议政热情大幅提高…

那么如果以后都没有游戏的话…

这就不知道是不是政策的目的了。(笑)


user avatar   mei-ri-jing-ji-xin-wen 网友的相关建议: 
      

腾讯辟谣重锤落地谣言 传谣雪球用户疑似已销号

每经记者 李佳宁 温梦华 每经编辑 董兴生

2月21日下午,恒生科技指数尾盘跌幅扩大至3%,科技股普遍下挫,港股快手跌超8%,哔哩哔哩港股跌超7%,腾讯控股跌超5%,美团、百度集团跌超4%。

期间,雪球上一则消息在各个群快速传播。某雪球博主称,有足以颠覆腾讯的大锤即将落地。

但该说法也遭到雪球用户的质疑,多个网友留言问询具体情况,但其后该博主疑似被销号,显示查无此人。

而查询该博主此前发布的信息,多为情绪宣泄。

该消息也遭到腾讯官方辟谣,腾讯集团市场与公关部总经理张军朋友圈调侃雪球信息不靠谱,建议该用户下次可以找他求证。


user avatar   withnagi 网友的相关建议: 
      

一名求职者来到一家大型游戏公司申请入职。

HR面无表情地看着他,说:“今年的名额已经招满了,你明年再来吧。”

求职者淡定地说:“等会儿说不定就有名额了。”

求职者走出会议室,在门口大喊道:“网上说今年不新发版号啦!”

不一会儿,很多人涌进了HR的会议室,表示自己要辞职。

甚至不少人直接拎着桶就走了,连辞职手续都懒得办了。

HR很震惊,他无奈地对求职者说:“好吧,这下有名额了,你可以加入我们公司了。”

求职者摇了摇头:“我决定不入职贵公司了。”

HR更加惊讶了:“现在有名额了,你怎么不想入职了?”

求职者站起身来,出门前回答道:“我只是随便喊了一嗓子,就有这么多人相信,这说明今年不发版号的概率确实很高。连版号都没有,我入职游戏公司又能做些什么呢?”


user avatar   shi-jie-xian-bian-dong-lu-ling 网友的相关建议: 
      

前面那几个辟谣的,都特么连续七个月不发版号了,谣不谣有那么重要吗?

你们是不是特别喜欢骗自己啊?




     

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