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携程推出「3+2」办公模式,每周三、五可在家远程办公,不做薪资调整,你喜欢这种模式吗,可执行度高吗? 第1页

     

user avatar   chen608 网友的相关建议: 
      

我时不时会思考这样一个问题。

如果一个人从20多岁开始参加工作,从此开始每周工作5-6天,每天工作8-10个小时,一年再有个5-10天年假,直到年老退休。

每个工作日忙碌一天之后拖着疲惫的身体回到家里,日复一日地靠泡沫剧和游戏打发晚上的时间,而由于自己的神经无时不刻不提醒着自己,第二天还有一堆工作任务需要处理、还有领导捉摸不透的心情需要逢迎,真正意义上的身心放松其实是难以实现的。

终于盼来了周末,带着家人逛一逛早已摸透整个格局的几个附近商场,或者到城市周边的拥挤的、其实并没有太多引人注目之处的短途旅游景点打发一天的时间,然后再沉默寡言地、或者各自玩着手机例行完成一顿晚饭。

那5-10天年假,排除掉陪家人和自己看病、补足睡眠、给孩子开家长会、或者处理家中其他杂事之后,也已经所剩不多。姑且还可以和某一个小长假合并,和家人一起在某个商业开发过度的热门旅游景点、在喧嚣之中打个卡,吃些高价而粗糙的景区食物,和其他游客做些或轻或重的身体对抗,一个当地纪念品就算是疲惫之余为数不多的收获。

这样在几十年之后来到退休之后的晚年,这时候你和妻子/丈夫的身体已经逐渐开始出现各种问题,但是幸苦哺育长大的孩子又不在身边,甚至一两年时间才能回家看望一趟。某一天一场突发疾病到来,这乏味的一生可能就戛然而止了。

这样的一生是否算有意义?这样的生活多活几年或者少活几年是否有太大的分别?

我觉得人生最难而且最关键的一场修行就是了解自己,了解自己喜欢的生活方式是什么,了解自己究竟想要以怎样的方式度过自己的一生。

这个过程来得越早,你才会越早开始为自己而活。

不幸的事,很大一部分人到最后都没有完成这么一个过程,而只是随波逐流、潦草地过完了一生。

你喜欢慵懒而简单的人生,那就把逐利调整到适可而止的程度,放慢生活节奏去体验这份轻松,同时戒掉攀比,忽视其他人的眼光。

如果你想用有限的时间看更多的风景,那你就需要调整生活的先后顺序,应该先迈开脚步上路,再在这个过程中去找到养活自己的方式,而不是相反。

如果你享受奋斗,那就尽量早一些寻找到自己能倾注全部心血的行业和事业,暂时放弃享乐和懒惰,而不是每天在一份提不起兴趣又前途渺茫的琐碎工作上蹉跎时光。

如果你追求稳定,那你就要一再郑重地跟自己确认,我是否真的对变化和新奇感兴趣索然。

最终检验你生活成色的标准只有两个:

一个是每天睡觉的时候对第二天的心情是否是期盼,而不是恐惧或者无所谓。

另一个是生命的最后回想自己的一生,是否有足够多的让自己会心一笑的内容。


user avatar   maplestreet 网友的相关建议: 
      

又不是携程独创,我都已经3+2大半年了。团队来说利大于弊吧,摸鱼的人毕竟是少数


user avatar   da-yu-43-3 网友的相关建议: 
      

互联网公司都如此卷了吗?

对不起,我酸了。

很羡慕携程的员工,他们的老板格局如此之大,公司如此的开明,简直就是无数打工人梦寐以求的理想公司。

在家远程办公工作时间比较灵活,省去了上下班路上的时间,这个时间可不要小看,时间短的路上来回一个小时,时间长的三四个小时的都可能有,甚至还有跨城上班的,简直就是打工人心里的痛啊。

而且携程网在2021年就实行了这个模式,根据去年的试验数据来看,对绩效没有明显的影响,有6成员工强烈支持,同时离职率也下降三分之一 ,在保证公司业绩的情况下,满足员工的强烈愿望,相当的人性化。

推行这个办公模式,携程集团董事局主席梁建章的解释是,这种混合办公制度的推广有利于减少交通堵塞、环境保护;缓解高房价和地区间差异;另外有利于家庭和谐、女性职业发展和提高生育率。

携程可不像有些公司只会喊口号,他们是真的对办公模式进行了改革,而且有了初步的成效哦。

希望混合办公制度未来在更多主流中国企业被推广,这将对中国的社会和经济产生积极且深远的影响。

那些带薪拉屎、狼性精神、监控摸鱼的企业赶紧收起你们的小心思,跟上时代的潮流,不要再让打工人给你们当牛做马,任意虐待。

最后想说的是,如果不嫌弃我这三旬老汉,梁老板您也把我招聘过去吧,哎呦,我这咋还把行李打包好了呢。


user avatar   mu-han-36-40 网友的相关建议: 
      

雷霆雨露,莫非天恩。


user avatar   warmwine 网友的相关建议: 
      

中途岛战役……


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公务员和事业单位的区别是公务员是人员,事业单位是单位。

应该是行政编和事业编的区别。这俩有这几个不同。

1、所在单位性质不一样

公务员所在行政单位,是各国负责统筹管理经济社会秩序和国家公共资源,维护国家法律规定贯彻执行的公职人员。

事业单位是指由政府利用国有资产设立的,从事教育、科技、文化、卫生等活动的社会服务组织。事业单位接受政府领导,是表现形式为组织或机构的法人实体。

2、编制不同

行政编制是政府机关的正式人员。

事业编制是辅助编制,事业编制按照财政来源又可分为全额事业编制、差额事业编制和自筹自支事业编制三种。

3、经费来源不同。

事业编所需经费由公共财政支出

行政编由国家财政负担工。

4、待遇不同

事业编平时比行政编工资少比较多,而且没有车补。年终事业编会比公务员多些,因为事业绩效考核多。

事业编现在基本都是五险一金,公务员各地不同但失业险都没有,因为失业问题不太考虑。

5、薪资上升不同。

行政编除了熬年头,即工龄长薪级工资涨,就只能升职才能涨薪水。

而事业编,除了熬年头,升职之外,还可以通过职称聘用来涨工资,比如中级职称相当于正科工资。就说你专业扎实,你收入也不必你上司少,甚至还高。

6、职务上升不同

行政编的天花板很高,升迁机会大,而且可以一直升,直到顶。

事业单位基本都是行政机关下面的二级单位,所以升迁机会很少,因为职数少。

所以看绝对前景是公务员要好于事业人员。

但是对基层来说很多时候相对前景事业编好些,主要是薪资的问题,很多基层公务员一辈子升不到副科实职,待遇涨的慢。但是事业编努力点拿到高级职称,就能享受处级待遇。

最后对于哪个好考的问题,这个得看具体职位,但是按总数和比较来说公务员要难些。


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谢邀,关于19世纪的西班牙的书,我看过不少,几乎全部是英文或西班牙文的,列举一些:

Spain, 1833-2002: People and State,by Mary Vincent这本讲了西班牙从1833年费尔南多七世去世后,围绕王位继承爆发的第一次卡洛斯战争到2002年的历史。

The End of the Spanish Empire, 1898-1923,by Sebastian Balfour这本讲了西班牙从1898年美西战争惨败到1923年里维拉借助里夫战争前期西班牙的惨败建立军人政权的历史,并且详细阐述了西班牙帝国终结的社会、经济、政治、军事、文化根源。

The Peninsular War: A New History,by Charles Esdaile这本是维多利亚时代西班牙的前传,讲了半岛战争及其前后的西班牙,既有各次战役和游击战,也有对于这一时期西班牙社会、经济的描写。

A Military History of Modern Spain: From the Napoleonic Era to the International War on Terror,by Wayne H. Bowen,这本书讲了西班牙从拿破仑时代到反恐战争的军事史,其中对三次卡洛斯战争和西班牙的军事改革的描写十分详细。

Bourbon Spain,by John Lynch,这本是讲波旁王朝西班牙从1700年西班牙王位继承战争到1808年半岛战争开始时的历史,虽然不是维多利亚时代,但是讲西班牙波旁改革时期的变革非常详细,我超级喜欢这本书,所以推荐一下。

Imagining Spain : historical myth & national identity, by Henry Kamen,这本书讲了西班牙从19世纪开始塑造民族认同的历史。

The Origins of Military Power in Spain 1800-1854,by E. Christiansen,这本书讲了拿破仑战争前到1854年自由派军事政变前,西班牙军事的发展史及其对政治的影响。

找到出处的先想起这么多,别的以后再补充


user avatar   fuckmao 网友的相关建议: 
      

淘汰一切落后产能,只发展“公务员”、“送外卖、送快递”等高端产业。


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淘汰一切落后产能,只发展“公务员”、“送外卖、送快递”等高端产业。


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一大早起来真是笑死我了。

由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。

(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)

这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。

很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。

盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。

然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。

太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。

但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。

真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。

结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。

老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。

当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。

另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。

B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。

就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)

其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。

不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。

讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。

至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。

作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。

原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。

但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。

至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。

只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。

远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。

还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。

第一次去直接围殴致死。

第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。

至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。

这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。

尤其是在跳劈方面。

这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。

我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。

我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。

至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。

但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。

如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。




     

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