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什么是远视主义? 第1页

  

user avatar   pi-ai-er-bo-jue-87 网友的相关建议: 
      

是一群废物写手,对于三次元的自己的政治思想过于魔怔,即思考过程对自己深信不疑的几本经书照本宣科、不切实际,并且传播交流过程对反对意见固执己见。

以至于没有现实里的人能够接受之后,用写架空历史里的剧情的方式,虚构一个,按照自己的方向就成了伊甸园的世界。

以此证明错的不是自己不切实际,而是自己“太超前了”、“走着瞧吧 地球online一定会像游戏世界里一样,朝着我写的剧本走的”。

一言蔽之就是,“我没有魔怔,我是高瞻远瞩”

并且,上梁不正,下梁歪。

其受众也有着与这些写手相似的心路历程。


user avatar   cao-feng-ze-37 网友的相关建议: 
      

“我有一种办法可以让你一年挣上160万。”

“是什么?快讲讲。”

“往银行存4000万。”

“废话,我要是有4000万,还用你教?”

“别急啊,挣4000万的办法我也有。”

“是什么?”

“往银行存十亿。”


user avatar   da-li-bai-cai-74 网友的相关建议: 
      

你可以想像一下,如果有一天你的祖国开始将所有精力投身于科学,油都用来打火箭,钢铁用来铺设现代化设施,矿井不再挖煤而是挖铀矿来给核电厂供电,宣传海报上不再是建设xx的xx化祖国而是富有科技感的憧憬与对宇宙的向往,课本上不再是仁义礼智信而是科学技术崇拜、绝对唯物主义、无产阶级超未来主义、乌托邦社会建设的理想;你看到的书、电影、歌剧不再以追求奢靡的生活为荣,而是散发出来自于科学与gczy信仰的自豪,人们也不再拘泥于陈旧的规则而是追求理性、辩证与进步的社会

那么恭喜你,你幸运的来到了属于远视主义的年代



远视主义这东西挺有意思,我们根据这个概念可以yy出好多有意思的情节

科学上:

1、宇宙派与地心派

宇宙派认为在太空探索的过程中可以实现大量的技术爆炸,也可以获得更多的关于宇宙的数据资料,从而利用这些技术反哺地球

地心派认为地球仍有待开发,我们与地球内部的接触少得可怜,不如先全面开发地球资源再考虑怎么去外太空探索

2、舰队派与船坞派

舰队派认为应该组建一个大型的舰队,所有船只围绕母舰展开工作,母舰则要实现自给自足的技术,可以维修乃至建造更多的探索船

船坞派认为应该以各行星为基地,每次航行都途径这些船坞进行维修与补给,这样飞船本身可以轻量化,也有很多资源可以获取

3、深空派与太阳派

深空派认为在太空中有大量尚未发掘的秘密与力量,应当尽可能的逃离太阳系并对系外恒星展开探索

太阳派认为太阳与太阳系可以提供人类文明上百万年的能源,盲目的探索外太空无异于送死和浪费

4、空间派与地表派

空间派认为在德日美三国冷战的环境下,地球不适宜长期居住,应该修建大型空间站来容纳公民居住,从地球脱离

地表派认为地球更适宜居住与生活,这不仅节约经费而且不会引发大多数人的思乡病

政治与社会上:

1、技术官僚派,超技术官僚派,泛技术官僚派,去技术官僚化运动

技术官僚派坚持技术官僚在远视主义政府中应当具有主导地位,这有利于国家科技的发展进步

超技术官僚派认为国家机关应该完全由技术官僚主导,科学与生产力能解决一切问题

既然是远视主义社会,那为何不能让每个人都成为技术官僚呢?泛技术官僚派应运而生,他们主张通过全员高等教育来使每个人都有能力成为远视政府的一部分

但是完全由技术官僚主导,那和李森科的黑山又有何区别?因此,一部分人主张马列主义的方式把技术官僚赶出政府,使他们只为政府机关和远视战略服务

2、实用远视主义,人文远视主义,超远视主义

卡尔达舍夫最高领袖的政党为远视社会主义党,那么苏维埃众邦无法脱离社会主义而过活。我们需要群星的理想,但是我们的人民也要吃饭,实用远视主义也因此散播了开来:不能只有星辰大海,也要脚踏实地的发展

人民是社会最基础的组成部分,那么人民的思想觉悟远比使他们成为工具来的高效。我们需要的不仅仅是科学理念和公式,人文主义的复习在远视主义中至关重要。要让人民解放自己的思维,佐以正确的马恩理论,才能铸就未来的远视公民(人文党:乐)

超远视主义看上去很迷惑,但是这是一种远大的战略目标。我们当下要实现有远视主义的概念,但是超远视主义永远是我们的目标。我们若能自由的利用科技探索太空,每个人都拥有绝对的理想化和实用化的思维,不再需要为生活的苦发愁,那便是最终的超远视主义

3、仰望星空,或是着手当下?

我们业已统一了支离破碎的俄罗斯,但是或许现在还不是我们可以高谈阔论浩瀚宇宙的时候:德国的国防军依旧虎视眈眈,日本的财团正望着我们的油田,美国的资产阶级分子渴望着大赚一笔。而我们亲爱的莫斯科、基辅、明斯克依旧在敌人的手中。没错,我们在平流层部署的战略激光武器确实可以轻而易举的战胜敌人,但是战争总是会带来不可避免的伤害与悲哀。或许我们应该加快速度,加速的朝着星空奔去…


user avatar   xue-yuan-qu 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   yuanmu96 网友的相关建议: 
      

明早起浦东先封4天;4天后浦东解封,浦西封4天(不过比浦东早2个小时)。

不过通知第二条“封控区域内,住宅小区实施封闭式管理,所有人员足不出户,人员和车辆只进不出。”那么会不会有人今晚从浦东投奔浦西,然后3月31日晚从浦西再投奔浦东,逃避疫情管控?

坐等看看今晚以及31日晚的人流方向


user avatar   franknia 网友的相关建议: 
      

看到居然有人要华裔赶紧离开美国,我就想知道,他们都是美国公民,享有神圣的美国宪法的保护,在自己的祖国里,凭什么要跑?跑哪里去?

华裔应该拿起枪来,组织起民兵团,象那位十七岁的里腾豪斯那样,见到作奸犯科的不法之徒直接开枪,警方管不了那就代替警方维护治安,记住要用热武器!

另外对于赤果果的种族歧视,华人应该学黑叔叔那样上街抗议,甚至可以适当考虑暴力形式,用ylm运动去给整个社会闹腾个天翻地覆,这就相当于给种族主义者划下红线,谁敢公开挑衅华裔,跟他们个没完。

我们华人不好过谁都别想好过!就象《死神永生》中那个艾aa一样,自己跑不了谁tm的都别想跑,要死一起死。做人就要有这种狠劲!

当然最优选择的还是学犹太人,通过数十年的努力掌控美国意识形态话语权,把反华渲染成象希特勒屠犹一样的极端邪恶行为,谁敢公开表示反华反亚裔,各种封杀!

美国华裔要记住,在这个地盘上一味的忍让与退缩,甚至通过骂自己的母国的方式来取悦他人(红脖),换不来安全,反而助长那些人的气焰,让自己谋生更加艰难。

只有拿出血性才能在北美争得自己种族的生存地位。

====

(新添感言)

不要拿华人数量少当借口!这种借口一点意思都没有。

美国犹太人口数量比华人还少一大截,但在美国谁敢招惹犹太人?犹太人甚至把母国以色列整成了太上皇国,要美国纳税人出血汗钱去每年供养这个海外的爸爸国。

反观华人呢?你们只能靠着骂母国贬自己的同胞讨好白人来获得生存机率,真为你们感到既恶心又可怜。更恶心的是某些高华还在为打击同胞和出卖母国出谋划策,纯找死的节奏!

美国华人应该反省了,你们越是放低姿态做出讨好,就越是在鼓励变本加厉的欺辱,这种趋势继续下去,就算中美没战争都可能进集中营。还很可能连累了其它的亚裔族群,日、韩、越。。。最终都会恨死你们的。







  

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