百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



GitHub上有哪些Unity3D项目推荐? 第1页

  

user avatar   maxwellgeng 网友的相关建议: 
      

自我安利一波:

本人的Github自认为全都是好东西哦……

有轮子类的,比如顶上的体积光,次表面皮肤,GTAO和SSR等,都是比较简单易用的,拖到摄像机上瞬间把画面质量提升一个档次的3A级后处理特效,也有一些学习研究类型的,比如最近一直在忙的GPU Driven Rendering Pipeline以及之前闲得无聊弄了个Ray tracing等等。

有兴趣的朋友可以去转悠一下,地址下方:




  

相关话题

  如果一个游戏,100 个人中只有 1 人喜欢,开发者应该放弃还是坚持? 
  同为2015年发布的游戏,为什么《仙剑奇侠传6》跟《血源诅咒》看起来差了10年? 
  如何看待贴吧里的十五六岁就用引擎写游戏的开发者? 
  游戏中的动态模糊是什么概念? 
  个人独立开发游戏(已决心入坑,求教育)都有哪些需要提前规避的? 
  最近发现90、00年代的老单机游戏其实比现在的单机3a游戏好玩,这是为什么? 
  作为游戏行业的从业者,长年的加班对你的生活和心理造成什么样的影响? 
  如何评价游戏《Spiritfarer》? 
  如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码 用来学习? 
  如何用unity做出可以装mod的游戏? 

前一个讨论
这是太平天国时期的刀吗?
下一个讨论
为什么很多传武祖师爷没有使用「插眼踢裆」就能打赢「俄国大力士」「日本武士」,今天他们的弟子却不行?





© 2025-05-15 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-15 - tinynew.org. 保留所有权利