百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



游戏策划是如何“玩”游戏的?“玩”的时候都在关注和思考什么? 第1页

  

user avatar   kaveil 网友的相关建议: 
      

这款游戏有什么能吸引我的地方,有什么能吸引用户的地方。

我的团队能否做出一款同样的游戏,要花多少时间。

这款游戏上升空间还有多少,可优化空间有多少。生命周期有多长?

如果做出来了,我们怎么在里面加入氪金点,应该怎么去做?

复制这款游戏投入大概要多少,是否值得去复制。

我应该怎么去写这么一份可行性报告。




  

相关话题

  有哪些看似简单其实非常精妙的代码? 
  如何评价光荣公司?其在日本游戏界的地位如何? 
  国产单机游戏能从原神里学到哪些东西? 
  如何评价 9 月 17 日索尼 PlayStation 5 线上发布会? 
  国内玩家希望吃鸡彩虹六号等游戏过审吗?为什么? 
  如何评价「小狗」UZI 这名选手? 
  你在玩游戏时感受过孤独吗? 
  如何看待原神(Genshin Impact)成为世界游戏史上首年销售额最高的游戏? 
  如何从各个方面综合对比评价《太吾绘卷》和《鬼谷八荒》? 
  为什么各大论坛里支持《原神》的很多都是老游戏玩家? 

前一个讨论
有武侠、仙侠、玄幻类的小说创作灵感参考的书籍吗?
下一个讨论
只会蛙泳算是会游泳能去救溺水的人吗?





© 2025-05-06 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-06 - tinynew.org. 保留所有权利