一个腾讯员工跳楼了
记者用四个字,描述了一个人的死亡。
还是借腾讯之口。
完全没有家人、朋友的一丝痕迹。
然后原文照抄了腾讯几百字的公关稿。
写得真好啊!
记者一个字都改不了。必须原文照搬。
怎么评价他的影响力?
一个连死亡,都是意外。
记者就不舍得采访一下死者的父母
妻子
孩子
同学
同事
呜呼哀哉!
大神,这个词真好。
这大概就是我和新京报记者之间,如同鸿沟一般的差距。
看不少人在悲痛:失君子如玉
玉碎了
碎了
连一个字都没体现在这个报道上
我看完还怀疑大神是阳台看风景
不小心掉下去了呢
真真的好记者啊!
怪不得新京报发展一枝独秀
原来拥有如此文笔如刀、才思敏捷、嫉恶如仇的好记者。
太赞了!
我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。
我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中斗战胜佛’的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏。而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的中国文化’。
我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。
我等着我们的好消息。
一浅墨_毛星云
6年前买过毛星云写的《Windows游戏编程之从零开始》。
组里的很多同事也在等他翻译的新书《Real-Time Rendering 4th》。
现在项目里面还有毛星云写过的代码。
人生不如意十有八九。
每个人都是普通人,成功只是一时的,失败才是人生的主旋律。
希望每个人都可以学会接受人生中大大小小的失败,学会摆烂,毕竟活着才是最最最重要的。
国内图形引擎方面布道者,他写的文章引领了很多从业者。灯塔般的存在。
可以了解下图形在国内的学术发展状况。
圈内是扼腕叹息无疑,但圈外。。抖音随便搜了搜。
md,可以起诉网友到法院吗?想看看他本人对社会的功德呢
抖音上这会的风向变成了游戏是个坏东西。不过抖音上大部分是高龄的也没什么好说的。微博上是很正常,散了散了。
-----关于腾讯的这份对内公告实在是匪夷所思
要传达的信息:
一、毛的意外离世的主要原因是他本人身心健康状况不好,与其他无关。
二、请大家尊重家属意愿,不要搞过多的东西造成二次伤害。
三、坠楼是自然意外死亡,不追究原因,只做好安抚和善后工作。【如果这里的协助善后是包括追究原因的话当我放屁】
无论怎样,坠楼都不可能当做一起普通的意外事件,要是真的是意外,醉酒或者失足,大楼是没监控的对吧?
众口铄金,如果是职场问题这么顾左右而言其他的话,反而引起反感。职场问题也不是就腾讯有,我觉得不要这么遮遮掩掩,积极面对问题,该怎么办怎么办,舆论还会压你不成,这个本来就是个社会话题。毕竟出人命了啊,还是行业尖子,就一个意外死亡就交代了他的一生的结局?或者说应不应该为了不对死者和家人造成二次伤害,就这样和谐得过去了呢?
无论怎么说,坠楼不能等同于自然意外死亡。
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居然真的就这样和谐的过去了,所有的答案都基本停在了15号那一天。关注的几个大牛的合理猜测也因为严谨性不足和疑似带风向而删掉了。真的就这样过去了吗?还是说xxx向来发乎情而止乎礼呢?难道真的要把所有问题都忍下去才算得上是一个人的成长吗?因为能忍能修炼是xx的传统优良美德吗?
有一点是可以确定的
工作时长与患抑郁症的概率成正相关
这个结论,我可以找出一百篇参考文献来。
英国和芬兰的研究人员通过对2000多名英国公务员工作状态以及心理健康状态的调查发现,每天工作11个小时以上或每周工作55个小时以上的人,与每天工作7~8小时的人相比,患抑郁的风险要高出两倍多。
有人说跟抑郁症无关,你们多读点上下文吧。
公司内部信(是问题者发的,我只是转发)
朋友的自述
全都对上了
——一盏启明灯,一个路标,一位导师,一个理想主义者。
这是浅墨的人生履历:
90后,微软最有价值专家 ,南京航空航天大学航天学院2013级硕士研究生 ,中国2013年度十大杰出IT博客作者 ,与清华大学出版社签约出版《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》。2015年,于电子工业出版社博文视点事业部出版了《OpenCV3编程入门》。
这是浅墨曾经的话——“我有一个梦想”,远大而又沉重:
在我接触到更多的极为优秀的人,我发现了一件事,似乎越优秀的人,
他们往往有着更为远大的理想,对世界的感知也更敏感。
这两点与其他人眼中的他们本身所具备的优秀是一体两面的。
回到浅墨的梦想。
浅墨是国内游戏行业的大佬,他出的教程对许多从业人员都有不小的帮助。
他谦逊,认真,会在互联网上和人们开玩笑,却同时拥有着一个极为闪耀的梦想:制作一款中国的3A。
这同时是许多玩家和游戏从业人员的梦想。但似乎,除了像浅墨这样的人以外,我们都习惯于向现实屈服。
作为游戏玩家,我知道,做出一款中国的3A阻力有多大。我写小说,前几天有一篇小说入围,当我上传至小说网站后,密密麻麻的敏感词让人崩溃。做出一款优秀的能承载起梦想的文化产品有多难,可想而知。
浅墨想要走的道路是远比其他人走得要艰难得多。
无论是从技术还是审核亦或者资金角度,3A游戏在中国的阻力都大到旁人难以想象。
在踏入文化产品的创作前,我也曾信心满满,但后来,我逐渐学会一件事:放弃,降低心理预期,向现实低头。
当然了,这也是我无法成为优秀的人的原因。
我敬仰那些仍保持着梦想并不断前进不轻易向现实妥协的人,是他们承载起了行业乃至社会发展的重担——而不是我这样的人。
斯人已逝,我们更要尊重还活着的他的家人,不造谣。谣言对于生者来说是一种延续的痛苦。
但浅墨足以算得上行业中的领路人,而从浅墨那里学到知识或者态度的人,都将直接或间接地成为后继者。
我希望在过去这些年里浅墨所点亮的光芒能永不熄灭。
我希望浅墨的理想——能有一款中国的3A游戏问世,能成为现实。
我希望所有在各个行业中怀揣梦想的人,都能不必为现实所累。
我希望所有为理想奋斗的人,也能稍作停歇,关注自己的健康。
我希望在这场喧嚣的新闻以后,能有更多的人注意到我国游戏发展的现状。
我希望我们的文化有一天能冲破桎梏,走向全世界,成为我们的骄傲。
“我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到拥有自己本土文化的优质游戏。”——浅墨
“腾讯没有梦想。”——潘乱
搞游戏开发的,结果加入了TX,我好像明白这个等级的天才程序员的抑郁症从哪来的了。
这大概率和躺不躺平或者run不run,没半点关系。他那个收入和业内地位随便躺,随便run。
这应该跟理想与现实的冲突有关系。我也有几个在做游戏开发的朋友。他们对此的态度就是:在TX做游戏开发,只适合摆烂躺平混日子的人,不适合有理想有抱负的游戏开发者。
如果有和毛星云类似心路历程的游戏开发者,想要做游戏,但是却进了一个不让你做游戏,甚至公司开发游戏的政策就是摆烂的企业。我建议你们早日跳槽,实在不行,混个两三年攒够钱抱团组队自己干吧。
某家大厂,真的不适合有抱负的人做事业。只适合赚钱,如果你有赚钱以上的需求,最好早做打算。
特意再把知乎下载回来就是为了骂人的,虽然我也知道不会有几个人看,看就是对资本不爽。
1.知乎真厉害,设置题目只谈论毛的影响力。知乎也真是人才云集的地方,那么多人竟然能如此不跑题的回答。确实做到了只说毛星云的影响力,这就是你们怀念他的方式哈?对腾讯,对他怎么走在哪里走的只字不提。是提的都被删了还是知乎er都确实这么安分守己,我相信是前者,因为我记得在pdd有人跳楼,在武理有人跳楼的时候可是骂声一片的!你们如果话语权被丢了,那也别给这些傀儡答案点赞了,这个问题建议还是凉掉好
2.之前一直说谁谁谁公关堪称楷模,但要我说在tx面前都是弟弟,咱不说有没有删帖压热度,包括这个知乎的题目设置,咱没证据咱就都不谈,咱只谈这个声明。生命为什么特意提他两个月前生病住院了?为了告诉你们我司在push一个身体不好的人?不是啊,他是在告诉那些不知道的人,不关注的人,毛星云是生病离世的!
我不确定这个答案能不能过审核,但我不爽我就要写出来,以上!
同事在他离开的地方放上了这本书,蜡烛以及一束花留念。
翻看他博客的时候,发现了他摘抄过这样一段话:
“总有一天你将破蛹而出,成长得比人们期待的还要美丽。
但这个过程会很痛,会很辛苦,有时候还会觉得灰心。
面对着汹涌而来的现实,觉得自己渺小无力。
但这,也是生命的一部分。做好现在你能做的,然后,一切都会好的。
我们都将孤独地长大,不要害怕。”
摘抄这段话前,他注释:
“这句话一直写在我C++笔记本的扉页上。
每当我对前路迷茫的时候,就会翻开扉页,看着这段文字淡淡的笔迹发一会儿呆,然后就渐渐释然了。
今天我把它留在自己的博客里,希望它也能帮助到那些迷茫的朋友们。”
回头翻看他写过的文章,很多人在下面表达了感激。也有人引用了他曾经在博客中转载的上面这段话。
感激他曾做过渡河者,遗憾这条河他自己没有渡过去。