这个游戏的全部乐趣在于“极限”难度,如果认为“极限”难度太难,毫无乐趣可言,那么本回答可以全部忽略
“极限”难度会强迫你学会合作、衡量敌我对比、以及预感,从一个真正的特种部队成员的角度,而不是FPS玩家的角度去思考游戏里的策略
否则它就是一个毫无难度的突突突,最多2个半小时就会完全腻味,而且还过了退款时间
许多类似的游戏,总希望用种种的道德悖论让大家对统治者产生一种错觉:原来剥削我24小时工作都是迫不得已,原来让我的孩子去冒险工作是迫不得已,原来他派我们去送死是在下一盘大棋………
然而事实真的是这样吗?
感谢寒霜朋克,感谢11bit,让我们在这个游戏中明白了,其实没有什么大棋,
小人们被冻死,被饿死,被抛弃,绝望的呼喊,愤怒的抱怨,甚至怒而破坏、叛乱,
都只是因为你菜!
原来,我们本可以让我们的人民,有饭吃,不受冻,勇于探索,积极乐观,活的,像个人一样。
我们本可以做到,我们本就应该做到。
领导者们,本就应该做到。