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游戏界的鄙视链是怎样的? 第1页

  

user avatar   NepWolf 网友的相关建议: 
      

反正构成链接的一环是这样


user avatar   zhu-zi-yan-90-3 网友的相关建议: 
      

说起游戏鄙视,这可是有悠久的历史了。网络上流传着各种游戏鄙视链的总截图,我都给大家放出来吧。














我就是图多


user avatar   libertas. 网友的相关建议: 
      

在中国一共6级:全机种玩家->PS玩家->Steam/PC单机玩家->暴雪/欧美大厂端游玩家->腾讯/国产免费端游玩家->手游页游玩家,人数递增,游戏质量(在鄙视链上游看来)递减

(我这回答的核心是这张表,但我发现很多人根本不看表就跑来评论,请你在评论之前多少看仔细些)

详细说明见下表

xbox玩家大概可归入第二级。

页游玩家大体可以归到手游玩家一级中,甚至还不如手游。不过其实页游玩家的数量恐怕还没有国产端游玩家多。

同时符合多个级别条件按高的算。

当然,一个玩家在鄙视链中的位置不是一成不变的。一些PS入坑主机的玩家后来变成了全机种玩家。游戏机解禁以后,随着主机市场走热,一部分PC单机玩家购买了PS4。暴雪玩家中会为游戏付费的部分,其实很多也是PS4或Steam的主力。LOL玩家也有不少跑去玩吃鸡的,进而有了高配电脑,也接触到一线欧美大作的。Switch也把一部分边缘玩家最后变成了核心玩家。

也有一些不在鄙视链中的群体,数量较少,而且一般不参与鄙视和反鄙视:

  • 只玩赛车和体育游戏的
  • 只玩国产武侠、仙侠RPG的玩家
  • Wii、Kinect、Switch的游玩机制噱头吸引过来的边缘玩家
  • 在手机、平板、低配PC甚至Mac上玩单机独立游戏的玩家
  • Gal游戏玩家

不过,在美国鄙视链的构成是跟中国不同的,美国PC玩家在主机玩家头上。所谓的PC master race和console peasant。美国大概分4级:

  1. PC发烧友。主要玩单机3A,但因为要追求极致画质而选择自己攒台式机。差不多每两三年换一张甜品级或更高的显卡。根据Steam Survey1070以上显卡的比例是10%,1060以上显卡的比例是25%。考虑到美国的高配显卡比例比世界平均水平高,但再扣去买整机的少数,大概有300-500万。他们一般会用画面落后、动手能力差这些东西来鄙视主机玩家。(在PC玩家在美国单机玩家中最为小众,在中国单机玩家中最为大众,而且中国人口是美国4倍的前提下,美国PC单机玩家的数量仍然大于中国PC正版单机玩家,侧面说明了两国的差距)
  2. 第二级分两类:
    1. 普通PC玩家。以联网游戏为主。游戏设备一般是成品台式机或游戏本。在美国明明没有特殊软件需要,但买笔记本仍然不买Mac而选择Windows的一般属于这个群体。按Steam美国月活玩家数计算大概有2000万。按Fortnite PC版的美国玩家数计算也差不多。游玩的游戏包括Fortnite、绝地求生、Dota2、CSGO、求生之路、TF2、守望先锋等等,类型比国内暴雪玩家要更丰富些。另外也会玩一些配置要求不高的单机游戏,比如上古卷轴5等(B社的游戏传统上配置要求要考虑这部分人的)。最常见鄙视主机的点就是PC游戏老早就可以联网了,而主机这几年才学着PC搞网游,主机玩家还觉得真香,再就是Steam上庞大的独立游戏数量、Mod带来的自由度等等。
    2. 主机全机种制霸玩家,追求玩到更多的独占游戏。人数可能在1000万左右。
  3. 主机玩家。以PS4+Xone总销量计算有6000万。比中国玩LOL这种游戏的比例还高。在居住密度低,城市普遍郊区化的美国,社交生活少,对有大块空闲时间需要打发的美国人来说,相比吃顿饭2、30美元,看场电影8-10美元,有线电视一个月也要2、30美元(单买一季电视剧几十美元)的美国人来说,200美元买个二手游戏机,十几美元买个能玩几十小时的游戏真的是非常便宜的娱乐方式。此外,美国游戏开始普及比中国早10年以上,玩游戏的年龄层也多十几年,社会看待游戏的舆论风气也开放很多。
  4. 手游玩家。大概有2亿左右。相比中国不同的地方在于,美国中年人在手机上会玩的游戏类型比较多,绝不仅仅局限在斗地主这种网络版棋牌。我就见过玩纪念碑谷的。毕竟大部分美国60后小时候或年轻时候就接触过电子弹珠台和街机厅了。

相应的,美国PC游戏是比主机游戏贵的。主机玩家相当一部分是玩二手的,而且大量实体店的存在使得二手买卖非常方便。数字游戏打折力度也不弱于Steam。

美国的PC玩家很多也是有主机的。在普通游戏有主机、处理个人事务有Mac笔记本的前提下,仍然搞一台台式机进行游戏是一种主动选择,这是他们得以站在鄙视链顶端的原因。

相比之下,国内PC玩家,哪怕是高配PC玩家,相当一部分,特别是使用游戏本的部分,选择PC其实往往是被动选择(办公顺便,或者是父母/老婆不同意买游戏机),在鄙视链的位置自然就低了。


user avatar   crowblood 网友的相关建议: 
      

上帝级:文字跑团/Mud游戏—— 不是我说啥,在座的各位,都是沉浸在低等数值刺激中的劣质品……有意见?请先做张1CR战力卡再说话。

炽天使级:TCG正版卡牌(万智牌、游戏王)—— 说难听点,你们那点“氪金”,够干啥的……闹出涉赌事件?不不不,这只是一小撮人。

智天使级:Old School游戏(博得、神界原罪2) —— 沉迷在刷怪中的愚蠢人类啊,注定懂不了世界的辽阔……等我这一章做完把NPC都砍了刷经验。

座天使级:硬核ACT游戏(不包括ARPG) —— 终其一生,你也可能一事无成,明白了自己的极限,要微笑啊。

主天使级:硬核格斗游戏(仅限早期经典) —— 丝血反杀的浪漫,0帧目押的震撼,你懂吗?

力天使级:米哈游玩家 —— Capcom和Monolith也敢和MHY比技术力?

能天使级:经典神作 —— 没有玩过《暗黑破坏神2》的童年是不完整的,《星际争霸》同理。

权天使级:“原创”游戏玩家(《魔兽世界》、《DOTA》、《CS》等):不是我说啥,你们这些人多的游戏,都是抄袭……

大天使级:主机“婆罗门”:恕我直言,没有绝版老机和几十张卡带,不配叫黑盒玩家。

天使级:恋爱游戏玩家:游戏不是该带来快乐的吗?

人间级:休闲游戏/音游玩家:我不想理会俗世纠纷,但为什么那么多人玩游戏在找痛苦?

特尔维级:棋牌/小游戏玩家“我想知道,你们怎么理解‘游戏’的?”

候斯级:盗版/破解游戏玩家“小偷!”

查斯特斯级:韩国“泡菜”玩家“除了画质,你们一无所有,永远不思进取!”

安博沙德级:腾讯端游玩家 “三亿小学生的梦想!”

密尼斯特级:网易端游玩家“岁月是一把杀猪刀,明知道无论如何都会被宰,但你就是无可奈何”

艾德沃瑟雷级:杂牌国粹端游/手游玩家“自动寻路,自动打怪,自动扣费”

庇尔斯级:换皮游戏玩家“人呐,一定要自信,嘿嘿嘿”

撒旦级:滚服页游玩家“穷的只剩钱了”


user avatar   song-zhu-shi-74 网友的相关建议: 
      

首先得对玩家圈进行一个详细的分类:

1. PC集体

1.1 按对战倾向分类:

1.1.1 主单机党

此类下小类有:

①高度硬核党:大作必玩,必第一时间爆机,嗜好挑战难度和完美同步,能不依赖攻略。包括在PC专属的策略、模拟等类型上达到精通的群体。

②硬核休闲过渡党:大作会玩,但难度和同步率要求不高,需要攻略,需要汉化)

③纯休闲党:基本不打通关向游戏,偏好Minecraft、模拟人生等休闲性单机,以及棋牌麻将或Candy Crush类的web社交平台页游(跟对战式页游不同,我倾向于归到单机下)

1.1.2 主对战党

①硬核对战党:主攻硬核向网游,以及COD、BF等大型品牌的多人模式,不玩dota和LoL。

②主流网游党:主攻世界性品牌对战游戏(dota、LoL、WoW、激战2、炉石传说等),有一定水平,对单机关注较少,最显著特征是装了steam但里头只有dota2一个游戏。

③低端网游页游党:这个似乎不用描述了……

1.1.3 单机网游双修党

理论上也有高端双修和低端双修,高端双修基本是1.1.1的①和1.2.1的①的合体,这是玩家圈内神一般的存在;低端双修貌似不怎么见得着,毕竟单机对战投入其一就已经是精力消耗极大的事了。

1.2 按经济投入程度分类:

1.2.1 完全零投入党

这个应该不用解释,知乎上批斗多久了。但是真正零投入党不仅不会为单机投入,即便玩能不花钱的网游也基本不会花钱。

1.2.2 适度投入党

单机上有steam,会收些steam的低价特惠,但主要需求还是由3dm等满足;网游上也会适度花些钱,比如买个坦克世界的金币车之类的,但花钱幅度适当。

1.2.3 重度投入党

①单机重度投入党:硬件层面高配路线且精通DIY;软件层面steam上游戏第一手全价收,而且有大幅度收steam游戏的习惯。两者占其一就足够了,全占者为真高玩。

②网游重度投入党:这个好像也不用解释了……

1.3 按平台分:

1.3.1 Windows党

1.3.2 Mac党

1.3.3 Linux党(为了全面还是写上吧……)

1区内部鄙视关系:

1.1.1内部总体和谐,有时①和②会在内心中稍微轻视③,主要是③经常会向①和②问些实在too simple的问题,但明面上①和②也不会有什么表示。

1.1.2内部鄙视链分明:①>②>③

1.1.1的①和②和1.1.2的①和②之间关系很微妙,没有明显的鄙视,但由于1.1.2一方人数上占有优势,该群体,尤其是其中的②,时常会数落1.1.1一方。

1.1.1的①②③以及1.1.2的①②集体鄙视1.2.1的③,但1.2.1的③懒得鸟你们。

1.2.2时常会装成1.2.3的①来同时鄙视1.2.1和1.2.3的②,1.2.1部分人懒得鸟其他人,部分人想鄙视回去,于是上游民评论区3dm论坛引战,或是知乎之类的地方找打。

1.1.2的③加1.2.3的②双料头衔持有者懒得鸟一切。

1.3.1狠狠地鄙视1.3.2。1.3.2表示你丫鄙视再多有个毛用,老子又不玩游戏。

2. 主机集体

2.1 按平台分类:

2.1.1 微软党

2.1.2 索尼党

2.1.3 任天堂党

2.1.4 多机型跨界党

这些都比较直白,就不进一步解释了。


2.2 按经济投入程度分类:

2.2. 1 一次消费党

只花机器钱,出钱破解或买加价双破机,然后游戏全部零花费纯单机,目前只能停留在上世代。

2.2.2 持续消费无产党

除了机器钱还会持续购买游戏(通常是实体碟),是Xbox Live或PSN的会员,通常已进入本世代。但除了机器,配套设施还是显示器或30~40寸电视,娱乐环境还是宿舍或出租屋。

2.2.3 持续消费有产党

有机器,有50寸以上大彩电,当然也有房子有沙发有高档装修的客厅有妹子,真有产人士。

2区内部鄙视关系:

X360、PS3、Wii世代:三角形两两相互鄙视,早期2.1.1对2.1.2鄙视更多,三红事件后2.1.2反鄙视2.1.1的底气更足。2.1.1和2.1.2都鄙视2.1.3,但2.1.3同时鄙视2.1.1和2.1.2。

X1、PS4、WiiU世代:不用说,2.1.2吊打2.1.1和2.1.3。

2.1.4表示老子为了三百块游戏可以加钱三千买机器,鄙视上面全部。

2.2下的各群体,按理说分歧相当大,但为了和1区,尤其是1.2各群体战,2.2内部显得一片和谐其乐融融……2.2.1和2.2.2全都设想自己到了2.2.3的境界,至于到底是不是我也不知道。

1区与2区(固定端游戏平台)区际鄙视关系


国内范围

2.1.1与2.1.2的其中之一,代表整个2.1群体,意图是鄙视1.1.1中的②,但说出来地图炮成了所有1.1群体。

翻译下:微软党或索尼党中的单机型持有者,代表所有主机持有者(自称“主机”而不是某个机型),宣称“主机独占”(而不是Xbox独占或PS独占),本来想鄙视PC党中同类型游戏的玩家,但说出来的全是“PC如何如何”,拉着单机、网游、休闲页游一块中枪。

整个2.2群体,用不同的理由依着1.2.1、1.2.2、1.2.3的①和1.2.3的②逐个鄙视。

翻译下:无论破解主机(当然自己对于此是绝口不提的)还是次世代无破解机持有者,以“除去输出设备”的实惠性为理由,鄙视等着3DM下载的(1.2.1和1.2.2),鄙视钱多不够用的四路泰坦玩家,也鄙视还是钱多不够用的低端游戏人民币玩家。

1.1.1(单机)的①和②同样鄙视2.1.1和2.1.2。

1.2在内部相互鄙视的同时,也鄙视2.2各群体只能花钱让微软索尼牵着走。

翻译下:PC领域正版党鄙视盗版党不劳而获,盗版党鄙视正版党花冤枉钱的同时,集体鄙视主机群体无法升级硬件无法调节画质,厂商给什么就只能买什么。

至于1.1.2(网游)和2.1之间的关系,1.1.2群体对于2.1,要么完全看不上,要么根本不知为何物。

2.1虽然想法里对1.1.2是极具鄙视的,但现实中绝对不敢招惹1.1.2,因为人数差距过于巨大,所以说啥都要加一句“不论网游”。

改日做个图吧。另外貌似上面这一整段下来是要招反对了……

世界范围(主要指发达国家)

厂商层面(大型游戏、多平台)

眼光定位:次世代P/X>PC>前世代P/X>任天堂>Mac

市场定位:PS4>Xone>前世代P/X>PC>任天堂>Mac

评测层面:任天堂>P/X>PC

玩家层面

一般消费者:基本只接触主机,因为他们压根不知道COD级别的大型游戏还有PC版本,他们能接触到的游戏消费途径只会卖主机游戏光盘。

硬核玩家:整个PC阵线(单机、网游)一致鄙视主机,参照国外游戏圈里的术语“Console Peasants”

Urban Dictionary: Console Peasant

和“Glorious PC Gaming Master Race”

The Glorious PC Gaming Master Race

,IGN和YouTube游戏视频评论里都有一水刷console peasants的。

3. 移动端娱乐集体

这个简单写点就行

3.1 掌机党

3.1.1 任天堂掌机党

3.1.2 索尼掌机党

3.2 手机/平板党

3.2.1 苹果党

3.2.2 安卓党

3.2.3 Window Phone党(为了全面还是要列出来)

大体上,掌机党鄙视手机党,掌机党内游戏上任天堂鄙视索尼,硬件上索尼鄙视任天堂。

手机平板党要么鄙视掌机党,要么不知掌机为何物。苹果党和安卓党关系比较复杂,相互鄙视,同时共同鄙视WP党。

最后,本人装GTX980玩扫雷党。


user avatar   li-di-61-4 网友的相关建议: 
      

总体还可以,开场雷军先自我吐槽了一波“在微博开了一星期的发布会了”



第一个卖点是全息幻彩屏,可见小米也要走颜值+工业设计的路线,而不是只玩跑分了。


接下来则是一些手机的设计细节,比如这个“天使眼”


说这些还蛮让人觉得有新意的,感到了小米不再只是不服跑个分的套路了。

接着就是强调轻薄,感觉是为后面的电池做铺垫啊哈哈:



然后第五代屏幕指纹解锁,其实还是不错的,就是被iQOO直接跟进了第六代技术的发布,亮眼度低一些,但实际使用应该还是很不错的:


然后,军军有开始骚操作,直接放2轮王源的宣传视频:

不得不说,对于粉丝圈来说,这招真的很到位了,也显示去了小米一直以米粉为重的态度。是个加分项。

然后就是到位的尬聊环节,感觉比吴亦凡更让人看着舒服一些啊~

小米这波营销+公关的升级还是可以的。


然后就是女生为主的“汤圆”粉丝群,男生为主的“米粉”粉丝群,交互欢呼。不得不说王源还是实在人啊:


然后跑分没啥意外,安卓旗舰水平


拍照确实小米史上最强,DxO第三其实也很不错了:



对了,补一句,这个系统老化18个月疯狂暗示不卡顿的友商啊:

样张环节,这年头国产安卓的发布会,iPhone可能会迟到,但绝不会缺席:

雷军还是厚道,没把明哥的V20拍月亮放上来:

基本同价位无敌了:


电池果然。。。,快充有线无线都不错,PPT魔性啊:




配件到是继续“真香”


说到堆料,加大内存是最简单的之一:



最后:厉害。。

这定价只要供货稳定,肯定是爆款了,确实有些让人意外,对比其他3000价位的手机确实性价比拉满。

关键,关键,就是能不能轻松买到了。

接下来,小米9SE,骁龙712首发,性能在日常使用中其实也不错。

摄像头配置在2000档也属于恐怖:

可以说打2000档友商的产品,配置和性价比方面稳稳的:


还有一个对饭圈来说,很有吸引力的杀手锏:


所以看得出,小米这次发布数字旗舰和次旗舰,也算是转型之作,性价比还是不错,但也加入了很多非跑分元素的东西,并且放弃了大电池,追求快充和轻薄好看,总体来说前途还是不错的。


归根结底还是看最重要的这张PPT能执行到什么程度了:


相关回答和拓展:

猜价格:果然主力机型是我预料的2899-2999的超级能打区间,低配转为小米9SE的形式,高配没有走量机型发布,留给后面的MIX4们发挥:

评价定价:

评价小米9SE:


最后,再次感谢大家阅读到这里,比心~!


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最后,再次感谢大家阅读到这里,比心~!


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总体还可以,开场雷军先自我吐槽了一波“在微博开了一星期的发布会了”



第一个卖点是全息幻彩屏,可见小米也要走颜值+工业设计的路线,而不是只玩跑分了。


接下来则是一些手机的设计细节,比如这个“天使眼”


说这些还蛮让人觉得有新意的,感到了小米不再只是不服跑个分的套路了。

接着就是强调轻薄,感觉是为后面的电池做铺垫啊哈哈:



然后第五代屏幕指纹解锁,其实还是不错的,就是被iQOO直接跟进了第六代技术的发布,亮眼度低一些,但实际使用应该还是很不错的:


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不得不说,对于粉丝圈来说,这招真的很到位了,也显示去了小米一直以米粉为重的态度。是个加分项。

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然后跑分没啥意外,安卓旗舰水平


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对了,补一句,这个系统老化18个月疯狂暗示不卡顿的友商啊:

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最后:厉害。。

这定价只要供货稳定,肯定是爆款了,确实有些让人意外,对比其他3000价位的手机确实性价比拉满。

关键,关键,就是能不能轻松买到了。

接下来,小米9SE,骁龙712首发,性能在日常使用中其实也不错。

摄像头配置在2000档也属于恐怖:

可以说打2000档友商的产品,配置和性价比方面稳稳的:


还有一个对饭圈来说,很有吸引力的杀手锏:


所以看得出,小米这次发布数字旗舰和次旗舰,也算是转型之作,性价比还是不错,但也加入了很多非跑分元素的东西,并且放弃了大电池,追求快充和轻薄好看,总体来说前途还是不错的。


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