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在当代使用古董电脑是一种什么样的体验? 第1页

  

user avatar   tmszhu 网友的相关建议: 
      

Windows 3.x深度用户顽强地活在2018年!25年的执着,不负初心,不离不弃。任凭沧海桑田,坚持使用Win3x,直到时间尽头。

这不是穿越,屏幕上正是2018年。本文所有照片和截图都是出自今天的本人。

这界面让人置身光荣与梦想的1990年代。时间在这里停止了流逝。

呈上我的全套末日装备。哪天AI要清除人类,我们能依靠的就是这些非智能装备了。

我的桌面壁纸是不是很有历史的沧桑感?

Thinkpad X61,永不退役的小黑,最后的1024*768分辨率,对消费主义的最彻底的反叛。

4:3才是王道的屏幕比例!让人专注于当前的任务,彰显了人类智慧的高贵。

运行Win3x的电脑是纯粹的生产力工具。没有威逼利诱的系统更新,更没有追随潮流不断更新知识的焦虑。

只有与商业社会的嘈杂喧嚣实行物理隔绝,人才能探索世界与时间的奥秘。

才能从事有价值的科学创造。

王霸雄图,血海深恨,尽归尘土。古今多少事,都付笑谈中。

当盖茨还是个好青年,当谷歌还未作恶,对美好的黄金时代报以如雷的掌声。

整整25年的情怀。天荒地老,海枯石烂。惟此永恒。

***

在蓬勃而短暂的数字文明史中,

1990年代是黄金时代。硬件和软件都是工业文明的精华,也是人类的忠实工具。掌握工具就能创造美好。最勇敢最聪慧的年轻人可以站在整个时代的潮头。

2000年代是白银时代。互联网使人与电脑的关系发生了异化(Entfremdung)。工业变成了服务业。无处不在的广告,无休无止的升级,消费主义的喧嚣,个人价值被时尚淹没。

2010年代是青铜时代。人类正在沦为机器的附庸。再也离不开的智能设备,彻底裸露的隐私,流氓而精确的推送,比你更了解你的大数据。人类本身变成了资本的产品。

知乎:有哪些专门为中产阶级量身定制的消费陷阱?

2020年代将是黑铁时代。人和机器的主从将完全颠倒。手机进化成可穿戴设备,可穿戴设备进化成可植入设备,可植入设备进化成顺着脑机接口直接写入的代码。人的主动性完全丧生,沦为大数据物联网的一个终端,而且越来越多余,直到完全无用。

那日子已经近了。人类啊,你们应当悔改!

***

召唤大神: @蓬岸 Dr.Quest

***

更新:突破500赞了,好开森~~有朋友想知道我是否用Win3x刷知乎。那当然了!不能上知乎的电脑能算是好电脑吗?有图有真相:

需要说明的是,前面整个帖展示的都是Wfw3.11的场面,唯有这张图是在NT3.51下截的。嘛,反正也算是Win3.x。用的浏览器是SeaMonkey 1.1.20,这可是Netscape的正统续作,怎么样,是不是逼格一下子就上来了?经过深度魔改,她甚至部分支持HTML5,详情点此。知乎前端代码并不完全兼容,显示出来有些个白边,我用DOM Inspector手动把白边关掉了,才成了现在的样子。


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2018年4月29号更新,对古董苹果电脑感兴趣的可以看看这一篇答案和他的专栏,多给年轻人一点鼓励:


我自己收藏有三个型号的古董电脑和十余款PDA,PDA的部分以后再讲,先介绍一下我的三款电脑:

Commodore VIC-20

1981年上市,20 KB ROM + 5 KB RAM,使用录音带作为外存,无操作系统,内置BASIC解释器。在我的专栏中带你逛西雅图活电脑博物馆(二) - 古董电脑室 - 知乎专栏 一文中有提到。

开机之后,只有3.5KB的内存可供用户操作,外置的磁带驱动器是Commodore 1530型

使用车载磁带转换器可以利用现代的手机、MP3等回放程序磁带录音,实现程序加载,照片里的VIC-20正在运行一个快速绘制文字动画的Demo程序。时至今日,古董电脑上的Demoscene创作在欧洲仍然活跃,无论是芬兰的Assembly大会还是德国的Revision大会都保留了oldskool(Old-School) demo的比赛。

Commodore的家用电脑有着独特的PETSCII字符集(键盘中字母下方的图形方块就是PETSCII字符),可以实现比ASCII Art表现力更强的PETSCII Art,而当年的许多游戏,都是通过杂志或图书发表,由用户手工输入来玩的。

这本出版于1982年的Computer Battle-Games是由英国出版商Usborne Publishing发行的,是具有代表性的程序代码图书之一。在Archive.org上可以下载到完整的电子版。

archive.org/details/Com

值得注意的是,BASIC语言作为高级语言,是可以跨平台的,所以这本书中的代码可以在ZX Spectrum,ZX-81,BBC Micro,TRS-80,VIC-20,Commodore PET上运行,不过要注意不同平台的代码会略有差别,所以书中代码旁边的不同图形,就是用来区别所适用的不同平台的。

IBM PS/2 Model 30

IBM PS/2是Personal System/2的简称,跟索尼的Playstation并无关系(细心的朋友可以看到我还有PlayStation一代),IBM PS/2系列首发于1987年四月,Model 30是首发的四款机型之一(首发机型有30、50、60、80四款),CPU是8Mhz的8086,内存640K,720KB 3.5寸小软驱和20MB ESDI硬盘。

熟悉DOS的朋友一定知道640KB内存的意义,它不仅是PC内存所遇到的第一道门槛(8088内存上限,DOS基本内存上限),也是传说中“足够所有人使用的”内存容量(640K ought to be enough for anybody.)。而3.5寸小软驱和PS/2接口也成为后来PC机的标配。

上面这张图展示了Windows操作系统强大的向后兼容性,在1987年的IBM PS/2 Model 30上,运行着1990年发布的Windows 3.0,2008年的ThinkPad X301,运行着2009年的Windows 7,上面跑着的却是从Windows 1.0就支持的游戏Reversi。720KB小软盘仍然可以在新老电脑之间交换数据。

1989年的DOS游戏,波斯王子。显示器的型号是IBM 8512,1989年产,640x480@60Hz,PS/2 Model 30的显卡是集成在主板上的MCGA显卡,所以在Windows 3.0下只能使用黑白模式,但游戏中却支持CGA的彩色模式。

Macintosh SE

这台电脑与上面的IBM PS/2都发布与1987年,可以算作是当年苹果和IBM阵营的代表性作品,Macintosh SE使用了8Mhz的摩托罗拉MC68000处理器,标配1MB内存和20MB SCSI硬盘,配置略高于上面那台PS/2(8530-021),价格也更高一些(PS/2:$3,495,Mac SE $3,900)。

因为Mac SE使用的是800KB的小软驱,无法与现代电脑的软驱兼容,而进入新千年之后的苹果电脑也都不再标配软驱,让数据交换变得颇为困难,好在机器背后的SCSI接口让Zip 100派上了用场,100MB的容量已经是机器内置硬盘的5倍了。

这台机器的内存被它的原主人升级到4MB,不过也导致了部分驱动程序无法正常工作,在找到Zip-100软驱之前,所有让它复活的努力都失败了。

在Zip软驱的帮助下,这台电脑有幸成为仍在运行中文版System 6的Macintosh电脑之一。

文化和社区

在北美,许多人都收藏有古董电脑,但这些古董电脑却并非像楼主那样用作”上网、编辑文档“等日常工作,因为Retrocomputing爱好者往往会有多台PC,而对于这些日常用途,任何人都会觉得现代电脑更好用,而古董电脑除了用作娱乐,用以运行古老的游戏、Demoscene之外,也被用于一些艺术创作和表演中。

下面这张照片拍摄于温哥华第一次芯片音乐聚会Overflow 000的现场,两台Commodore 64C (1987年)电脑用于现场VJ

facebook.com/events/923


实际上,在温哥华有一个小规模的Retrocomputing/Retrogaming社区,详情可以看这篇文章:带你逛温哥华古董游戏展 - 古董电脑室 - 知乎专栏

一起看Kickstarter众筹杂志8-Bit Magazine《Reset》:64位时代的Commodore 64杂志 介绍了世界上其他地方的古董电脑爱好者所编辑的出版物。

作为说中文的古董电脑爱好者,最大的感受就是孤独,由于电脑在中国普及的时间比较晚,所以Retrocomputing社区几乎没有,大多数人手中的古董电脑都是IBM PC兼容机,外加少数的旧款苹果和NEC PC-98,而欧美主流的Commodore 64/Amiga/Atari 800/ST等等都因为历史的原因未能进入中国,以至于无论从技术深度还是对大众文化的影响上,中国的Retrocomputing社区都有较大的差距,而我的古董电脑室 - 知乎专栏,则更像是我一个人在声嘶力竭的呐喊,而观众却都在低头玩手机,这种距离感实际上要比我当初开设这个专栏时所预想的更加强烈。


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因为这些人根本不懂,如果没有父母亲人朋友,他们/她们可能压根就不会想死。




  

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