明朝有红衣大炮,崇祯四年大凌河之战,后金首次出现自制红衣大炮40枚。
战争需求决定武器发展,还有你这清末是1840年-1912年这段时间
明末 16中后期欧洲发明的纺锤形结构的前膛加农炮,明朝引进渔民打捞获的统称红衣大炮
到17中期 世纪因为腐败国内缺少制炮工匠找澳门的葡萄牙人卜加劳铸炮厂代工,这时候得感谢科学达人徐光启。
万历48年辽东战事吃劲,徐光启利用传教士的的个人身份去澳门买了四门火炮雇佣四名炮手,天启元年徐光启被重要,去澳门加购24门和24名炮手,1623年,天启接见了这批葡萄牙人雇佣兵,表演三次试射,其间翻车了一名炮手死亡,被保守派做文章,炮手遣返。宁远之役,炮战成名,1628年,派徐光启再次购买火炮40门招募炮手32名进京 1630年觐见崇祯10门放北京城楼赐名神威大将军炮。
在看仿制
天启元年,“壬辰刑部尚书黄克缵疏请演神器并收遗兵言:“募能铸吕宋大铜炮之匠人来京铸完大炮二十八位,一位重三千余斤,其他伟一千斤到两千斤,南方还有一些南方仿制的吕宋炮,各博物馆有收藏
再看清末
二次鸦片战争打醒
全国兵工厂陆续开启
1861年安庆军械所,当时的科学家容闳、徐寿、徐建寅、华蘅芳等人曾相继云集于安庆,从事制造兵工产品的工作。同治元年(1862年),安庆内军械所建成,手工打造第一台蒸汽机64年蒸汽轮船下水
江南制造总局 1865年开始
1867到1894年造各种步枪512285支、火炮585门、水雷563具、炮弹1201894发、舰船8艘。
天津机械局 金陵制造局 汉阳枪炮厂 广东制造厂等
乾隆-道光鸦片战争前最有影响的战争就是白莲教起义,大刀长毛就能给镇压了。属于治安战范畴。马放南山的一代人
败家之战的大小金川才是清军火炮巅峰,全是攻坚战打碉堡,钱粮充足,目的就一个剿灭。
前线开铸重炮。
其中最大的一门身重约4800斤,发射46磅的炮弹。另外四个型号则铸造较多,从高到低分别命名为大、二、三、四将军炮:
大将军身重有4000-6000斤的,发射炮弹有29磅和26磅两种。
二将军重约3000-4000斤,发射重达21磅的炮弹。
三将军的重量约在2000-3000斤左右,发射13磅的炮弹。
四将军重量可能在1000-2000斤之间,发射炮弹8.5磅。
攻打碉堡专用臼炮
凭借近千门大小火炮,摧毁了3300余座碉楼、石卡和木城。战争的最后一年里,负责炮弹回收的官员,在附近战场总共捡走3万多发实心铁弹,平均重量达16磅。而得胜之后,军营盘点出的存货中则剩有30余万发炮弹。皇帝的疯狂清军极限,7000万两白银砸出来的。
假设万历有这个财力火力平定辽东哪有努尔哈赤皇太极什么事。
战争是武器发展的催化剂,烈度越高进化越快,轻重武器,民国开始完全落后,因为政局动荡,高层过家家
如清朝疯狂造舰计划
清末海军七年规划,计划在整顿各洋旧有各式兵轮的基础上,在第3年至第7年的5年里,添造头等战舰8艘(也就是当时最新式的无畏舰),巡洋舰20余艘,各种兵轮10艘,编制第一、第二、第三各队水鱼雷艇;编定北洋舰队、南洋舰队及闽省等各洋舰队;成立各洋军港和船坞;设立海军大学,等等。8月13日清政 府批准这一计划,并根据载洵等人的建议,令度支部(清朝末年的财政部,原户部的底子,而户部的民政职能划归民政部)及各省分筹开办费1800万两。
清朝海军部、外务部、度支部联合提出一个具体方案,计划向美国贷款2500万两用于建造军舰,每年分期付款,不提供担保;同时在国内建立海军造船厂和制造大炮工厂,大炮的型号应由清政 府决定;倘若使用美国制造的大炮,那么应采用美国海军的型号,避免其他国家提出反对 ;另由美国选派一些海军军官来华在清政 府海军任职,帮助培训中 国海军军官,以便新的中 国舰队 能够按美国的海军模式组建。
这就是伯利恒合同的前奏;
9月22日,就在武昌起义爆发前夕,诺克斯授权与国务院关系密切的伯利恒钢铁公司总裁施瓦布携带有关允许使用美国海军装备、技术、专利、武器的正式文件,抵达北京,与清政府商谈海军合作事宜。经过1个月的谈判,10月21日,施瓦布在北京与海军部大臣载洵签订了一份由伯利恒钢铁公司帮助清政府重建海军的合同。
第一款 本合同首段所载各项厂坞局所工程,公司允照副合同款代为建筑办理。
第二款 本合同首段所载海军船舰政府允向公司定造。
第三款 公司允造本合同首段所载海军船舰,此项船舰及本合同所许承办之各项工程,公司所估之价值,允按照美国政府发给同式或相似船舰工程之价值划一估算。
第四款 本合同所载各项制造及工程所有应需款项,公司允代政府支给,并允收中国政府债票付价,所发价票不用抵押,每年行息五厘(5%),票面所注数目系按九七.五折算,至清偿债票之法,另订副合同条款办理。
第五款 公司允带政府求得美国政府特许权利,照用美国政府船舰炮械弹药图式专制权,及美国海军之特别秘要事件,嗣后美国海军如有改良及更换新式之处,政府亦得将船舰炮械弹药照新样改良。
公司允求得美国政府准中国海军军官及学生,在美国兵舰或中国兵舰用美国海军军官教练,公司又允设法要求,并自信可得美国政府允准中国海军军官及学生入美国各种海军学堂,所有在美舰之中国海军军官及学生,暨在美国各种海军学堂之中国海军军官及学生,均与在美舰暨在美堂之美国海军军官及学生同班教授,一律待遇,及受划一教育。
第六款 中国海军部如需专门兼熟悉美国海军情形人员协商,公司允派来华,此项人员其所需费用,政府全不担任。
第七款 本合同第一第四两款所载之副合同条款,须互允签押后,本合同方为有效。
第八款 本合同英文缮写两分,政府公司各收一份。
第九款 本合同于宣统三年八月 日,即西历一千九百十一年十月 号在北京签押。
政府代表: 载洵
公司代表:C.M.Schwab
1913年5月,美国总统威尔逊上台上宣布承认中华民国的合法性,声明不改变共和党时代以来的对华政策。在美方的积极推动下,北京政府和海军当局也公开表示贝里咸合同仍然有效。
清政府美国参观订购 决定定购特拉华级战列舰是美国在1910年刚刚服役的最新型战舰,排水量22325吨,航速21节,拥有10门双联305毫米主炮,可以搭载933名船员。
军事技术接盘问题,很复杂因为民国
清的破家底都没接住,1906年清朝可以要求陆军装备国产化、可以自产巡洋舰,并有意购买战列舰,并准备自造战列舰。但到了辛亥以后由于军阀割据,重工业全面萎缩,对比之下,清朝时期可以造305MM后装线堂炮,而同期日本只能造70MM炮。但到到1937时,国军只能造37MM小炮,
一点不奇怪,这很正常。
如果这个网站开始正面评价岳飞的话,我还要怀疑它是不是在酝酿着什么阴谋。
增补:
关于具体多大的伤害数字比较能够引起玩家的好感,可能会有许多不同的答案。
对于我自己来说,日常10-20万,特定的斩杀、高伤害技能或者易伤环境可以达到100万+,这样就很棒。
但是这样做的问题在哪里?如果你看完了整篇回答你就会知道:
魔兽世界作为一个已经持续更新了十几年的游戏,数值永远不可能停滞不前。
如果碰巧在某个资料片的末期,我达到了上述所说的理想数字,那么按照简化的3倍膨胀系数,下一个资料片末期,我的伤害就会来到日常30-60万,高伤害300万+,从视觉上来看并没有与上一个资料片拉开数量级,反而会让人对数字快速疲劳。
因此频繁的数据压缩,其实也是给设计团队喘息和施展的空间。
而且这些年过来了,大家多少也都懂:在机制面前,数值是一个热修就解决的渣渣问题,反过来,在绝对的数值碾压面前,机制也是渣渣。机制契合当前版本的节奏和环境才是最重要的。因此与其纠结于数据的缩放,不如一直跟风一直爽,手动狗头。
(虽然我是个铁头娃牧师玩家吧)
另外,关于隔壁暗黑3的大量讨论,暗黑3我也玩过许多个赛季,尤其是上个可以任意选择萃取的赛季,玩了个死灵法师,可以说是这几年来暗黑3玩的最爽的一次,因为使用了游戏内置的科学计数功能,所以最后实际上对于我究竟打出了多少个0并没有直观概念,毕竟装备追求还是停留在太古1000智力那个水平。
为什么暗黑3并不能直接拿来跟魔兽或DNF这类传统网游来对比?因为本质上,暗黑3的内核与流放之路、恐怖黎明和火炬之光并无区别,其实是一个可以在世界范围(国服不在地球上啦,莫杠)内开局域网房间的ARPG单机游戏。甚至暗黑2的pvp模式都因为温和的数值膨胀和粗陋的机制而严重失衡。
暴雪历来注重平衡,近几年尤甚,那么一款数字可以从出生的时候十几点膨胀到末期十几京的游戏,人物血量尚不过百万,这样的游戏注定是突破了pvp可以容纳的范畴,而天梯本质上也不过是玩家们挑战自我的舞台。反过来说,因为没有了玩家互相之间巨大差距的平衡限制,设计师可以放开手脚放飞自我,动辄10000%的倍率一顿叠乘之后自然是恐怖如斯。随着你逐步挑战更高的大米层数,这些爆炸数字带来的快感其实也在被同样爆炸的怪物们压制着。本质上,你面对一个1京血的怪物,对它造成了2兆的伤害,跟你面对一个10000血的怪物,对它造成了2点伤害,是没有区别的。
隔壁DNF了解一下?
目前伤害上限到了999999999,也就是九亿九千九百九十九万九千九百九十九。
然而这个上限已经远远跟不上目前实际的伤害了,以我的装备,理想情况下一次三觉技能大概会直接造成大约五百亿的伤害,还有五百亿分散在一串小数字中。
实际游戏体验嘛,看久了也都麻木了,因为根本不会去数到底是多少。如果魔兽始终没有进行数据压缩,只怕要比DNF膨胀的还要厉害。
回头看看魔兽的三次数据压缩,虽然但是吧,熊猫人末期是因为早年间的底层代码限制,小吼总生命值已经超过了上限,于是设计了频繁的转阶段。第二次是发生在7.3末期?记不太清了,好像是配合神器的能量被导入萨格拉斯之剑导致脚男们身体被掏空?
眼下这是发生了第三次,但公平的说等级压缩是大胆的尝试,魔兽作为一个十几年的老游戏,客户端都已经膨胀到了80G,隔壁怀旧服已经更新到安其拉了,早期下载的时候才3G多。曾经螃蟹还在暴雪的时候,第一次数据压缩他就提到过,按照当时数据的膨胀系数,在两个版本之后就会变成装备上有数千属性的时代,他的预言成真了,BFA版本末期的特质装备真的到了那个数量级。
再举个简单的例子吧。
60级寒冰箭打1000,70级打5000,就假设每个资料片这个数字翻5倍。当然实际膨胀曲线没有这么平滑也没有这么陡,只是为了给大家演示所谓的指数级增长。
80级25000
85级125000
90级725000
100级3125000
110级15625000
120级78125000
130级390625000
130级到了暗影国度版本了,单一个寒冰箭伤害就上亿了。保守一点,如果是3倍呢?这个倍率就很接近实际的膨胀曲线了。
60级1000
70级3000
80级9000
85级27000
90级81000
100级243000
110级729000
120级2187000
130级6561000
单个填充技能就是这个数字了,那么这个法师去打的10人团boss大概多少血量?
假设战斗时间4分钟,2T3治疗5输出标配,两个T算一个dps,6个dps,boss战斗是纯单体木桩,除去转阶段,boss废话,跑位,有效输出时间80%,每支寒冰箭1.8秒施法时间。
在这个战斗时间里,这个法师读了大约107个寒冰箭,30%暴击率,造成了总计9.1亿伤害,6个dps平均一下,boss总血量达到了54.6亿。
好了,这真的是你想要的游戏吗?
你首先要有条件改户口,跟前清统治阶级挂上勾才行。
这次舆论的重点在于警察到底是多久赶到的。
没拜码头,收保护费,打砸门面这种原因我们都知道,也不怕;
但是公权力私用或者黑白勾结这种事,就会让人非常害怕;
如果西安公权力真的黑白勾结,还睁眼说瞎话,那就需要处理整顿了。
我朝的治安也不是一直这么好的,人民也不是软弱无比的,60年代西安打的也很凶的。难不成西安各公司以后都要雇佣保安公司保护经营?
这次出警距离1公里,走路10分钟都到了,所以就坐等这次真实的出警时间是多少了。