提名一眼看上去也只能感叹 2021 真是多灾多难的游戏小年…
年年喷年年看戏,TGA 除了放点新作信息,给老油条们点吐槽的机会也挺好的…
今年玩的游戏确实不多,也没怎么仔细看名单,不敢吐槽个够。
还是等 12 月再喷一次了…
顺便看了眼兼有一定核心度和广泛度的鬼佬游戏论坛 resetera 的 goty 选择,但我觉得 Metroid 可能不太符合 TGA 价值观…
今年被疫情折腾得够呛,导致也没什么新游戏。所以提名出来我也有点麻。
年度游戏:
脑航员2:这是一个你不了解美国流行文化,就看不懂的游戏,语言水平更加凸显了这一点。虽然本质上是平台跳跃动作冒险。
密特罗德 生存恐惧:横版很好,地图设计很高超,但体量限制了它只能成为一个小品作。
双人成行:值得一玩,但前提是你要有一个同伴。
自闭玩家表示很淦.jpg
瑞奇与叮当 时空跳转:中规中矩,对于PS5的性能摸得很到位,但也就这样了,玩法上没什么特别突破。但如果索尼愿意塞钱的话,年度游戏也不是不可能。
生化危机 村庄:见过有恐怖游戏拿到TGA的先例么,至少TLOU2不是
年度最佳 RPG:
赛博朋克 2077:没人会记得按时发售的垃圾游戏.jpg
绯红结系:发售三个月进XGP的日呆活久见,但这作素质确实一般,本世代平台帧数爆炸,快节奏被拖成了慢节奏,打击感差,剧情谜语人太多。
破晓传说:很好,优缺点都很明显,能进年度明显赚了。
真女神转生5:被偷心的女神异闻录5.jpg
但实话实说,不适合大部分人玩耍,整体难度过高,剧情晦涩,都是问题。
怪物猎人 崛起:众所周知,MH向来都是RPG。
但我不服的是,开拓者:正义之怒为什么没提名年度最佳RPG。
该天诛Geoff了。
最佳动作冒险游戏:
漫威银河护卫队:可以,很神秘海域4,能得到的可能性不大。
脑航员 2:说过了
瑞奇与叮当 时空跳转:说过了,不过我觉得可能性也不大。
生化危机 村庄:日本游戏看看就好
最佳叙事:我投一个双人成行,不过媒体的倾向应该是漫威银护
最佳动作游戏:垃圾里头淘高个子,不出意外的话,应该是死亡循环。孤岛惊魂6表示我就是来陪跑的,别在意。
最佳游戏指导:我投一个双人成行,Joseph Fares这位暴躁老哥是真的有才。其他的都只能算是平庸。
最佳模拟/策略游戏:帝国时代4和微软飞行模拟二选一,谁得都行,其他的都是来陪跑的
最佳运动/赛车游戏:基本上是给极限竞速 地平线5发奖了。EA那堆老毛病了,极限国度也是陪跑的。
最佳多人游戏:我很想投最终幻想14的,但原神实在是玩的人更多。
大概就这么多。
1、概述
这代TGA算是中规中矩,其中有几项游戏是比较优秀的,就我接触到的生化危机8,以及FH5,双人成行,死亡循环,2077等都算是名副其实,而其中FH5未能提名年度游戏大奖,虽然有些意外,似乎也在情理之中。
2、 接下来我对我玩过的游戏说一些自己的看法,主要是对PC上的几款游戏进行简单评价和讲一些个人体验。
生化危机8:村庄
卡普空的最近几部作品水准都相当的不错,本次的生化危机8是生化危机系列的最新作品,在本作中,卡普空似乎是稍微减少了恐怖元素的应用,让玩家们不再“胆战心惊”,但是创新的地方也不少,在游戏玩法上进行诸多的元素融合。
本代开局的温馨画面,我甚至以为这个游戏会一直温馨下去,但是卡表从来不会让人失望,刚刚开始伊森同志就踏上了寻女之路,上代伊森在寻找妻子,这代寻找女儿,不得不说,伊森还是挺可怜的。
玩法上来说,恐怖元素运用的相当克制,而本作中最重要的引子应该说是乌鸦了,从开局大雪中看到的被束缚的乌鸦实体,似乎就暗示伊森的命运,不过最让玩家感兴趣的应该是巨人一样的吸血鬼夫人了。
而游戏让人感受最深的是感动,整个生化危机8可以看做是一个父亲为了寻找女儿的冒险,而最后女儿被救,伊森很可能身亡,但是最后结尾出现的身影貌似就是伊森本人。
总的来说算是今年为数不多的3A大作中故事情节比较出彩的一个,而卡普空能在恐怖游戏式微的大环境下,拿出生化危机8这样的作品,还是蛮有诚意的。
双人成行
我认为这是年度最温馨的游戏,也是最有望会成为年度大奖的游戏。或许从画面来说这个游戏不够3A,但是从立意和剧情来说,本作十分优秀。
双人成行这部作品必须要求两个人进行合作,而剧情和节奏整体都非常的舒缓和欢快,很适合一些情侣,闺蜜一起去玩,在玩的过程中会逐渐地升华感情。
而这款游戏给我印象最深的是游戏中的一些细节设计,比如一些关卡必须两个人默契的合作才能过得去,这些关卡其实难度并不高,主要是在于让玩家合作,得到合作通关后的那种快乐的反馈。
另外还有一些令人捧腹的小游戏,比如打田鼠,马桶塞塞乐等,这些游戏可以让玩家真正的体会到快乐加倍的感觉。
而在第三章结尾和松鼠将军对决的时候,甚至让人梦回童年,有了打拳皇的错觉。
试想,一个可以和喜欢的人一起玩的跑酷,射击,拳击,飞行类的游戏大合集,谁不喜欢呢。
地平线5
地平线5是一个优秀的续作。本代的地平线5开始支持光追,无论是场景还是路边植物的建模也更加精细逼真。但是仅仅画质上的提升并不能帮助它提名年度游戏大奖,作为一个玩过地平线4的玩家,上手地平线5非常的轻松。
赛博朋克2077
不得不说的是赛博朋克2077。对于2077,感谢他的人大概是因为显卡。而对它失望的应该是发售之初早早就预定的玩家,所谓爱之深责之切,波兰蠢驴画了好大一个饼,后来发现成品只有原来的半个,而且砍掉了许多内容。
经过近一年的修修补补,2077终于有点样子了,以后的DLC或许会让波兰蠢驴的口碑再提升一些,但是2077目前来说还不能达到它的同门大师兄巫师3的地位。
3、 获奖游戏猜想
这届TGA个人认为最有几率获奖的为双人成行,主要原因为这款游戏节奏很棒,而剧情方面可以说是今年诸多游戏中比较棒的一批,而其他游戏都或多或少的有些遗憾。
4、 如果想“通吃”今年的TGA游戏需要什么配置?
目前提名的游戏中,最吃配置的大概就是赛博朋克2077,地平线5以及生化危机8这几个游戏,诸如脑航员,原神,双人成行,死亡循环等对配置要求并没有那么高。
而赛博朋克2077,地平线5,以及生化危机8都是支持光追的,目前支持光追的显卡包括NVIDIA的20系,30系和AMD的6000系列,而NVIDIA光追性能稍微强一些。
所以,想要拥有最完美的游戏体验,显卡还是建议上30系显卡,至少要3060以上。去年的时候有很多朋友为了玩好2077在涨价前买了30系显卡,这类朋友2021年最大的感受就是感谢赛博朋克2077,游戏怎么样且不说,最起码显卡涨价赚了一波。
不过目前显卡市场依然价格虚高,如果不是资深攒机达人,我还是建议各位买搭载30系显卡的游戏本。就以我在用的游戏本为例,目前我在用的是外星人的M15 R6,搭载的是3080的显卡+11代i7-11800H处理器,屏幕则是360Hz高刷、100%sRGB的高色域,而且还有着独家的CRYO-TECH外星人超级散热架构,确保压得住上面两个超高性能的硬件。
这个机器用了这么久,在我看来使用体验还算可以,3080显卡保证了能应付市面上所有的PC游戏,并且大部分游戏都能特效+光追直接拉最高。而高色域屏幕让显示效果更出色。至于高刷,就看自己玩什么游戏了,FPS游戏,赛车类的游戏对高刷有一定的需求。比如,在玩FH5高速驾驶的时候,画面不会产生撕裂。如果玩赛博朋克2077,第一视角激烈战斗的动作也能更加流畅,我这台M15的360Hz高刷屏在这类游戏中能够给予很大的提升。
而注重画质的3A大作则更需要色域和分辨率等参数。所以建议大家如果想要购置能够玩今年TGA游戏的游戏本,最关键的两点就是:显卡最好30系以上,屏幕色域和刷新率根据自己的游戏需求来进行选择。而像CPU、内存等,基本上主流配置大都相同,这也算是买游戏本的好处之一吧,不用再去焦虑到底选什么U什么内存,毕竟现在决定游戏本价格和配置最关键的还是显卡。
聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。
平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。
笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。
是时候开始兑现当初的诺言了。
哦?毛熊和鹰酱同年同月同日死的愿望要成真了?
加油。