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前面的大佬回复的都好文艺啊,可能我是个异类,完全get不到这游戏的点啊
我还是感觉剧情有点生硬,最后没人去的剧情有点强行了,拳不去可以,大金毛和四郎没看懂为啥不去完全看不懂。
他们都不去,都长大了也OK,那高二的呢,主角不是他们学校番长么?中泽那边那么多人不能全是高三的吧,合着对面一个高中的人,主角这边永远就这五个是吧,高二高一的呢?完全说不通啊,来报信说吾郎进医院的也不是五个人之一啊,很明显还有很多更低年级学生也跟主角他们一伙的,都没人来?还有那些街头点烟的盟友,一个人都叫不过来?我是没看懂这一波啥意思。
可能是我错过太多剧情了吧。我前四天没太明白这游戏,熟悉了玩法后发现这游戏没啥新手教程,就自己到处跑。差不多在第八天定型了。
早晨七点起床,跑到学校做研究到九点,上节课,十一点去研究到十二点,上课,然后做研究到五点,跑去练举重加血,然后练拳击学技能(学腿的地方我发现的太晚了,就学了个正蹬就到结局了),回家学习到12点,第二天继续的模板,实在没看出来看课外书和买电视有啥用就都没买,食物买了几次吃了发现不加东西,唯一贵的买了条9000大金链子发现没用 。。。。。。,就再没买过东西。
半夜出去打架练级,只要不被击倒,基本能在两点左右回来睡到七点。拳击教练教的后撤步和前撤步简直神技,前者无伤白嫖配合后腿一打多,后者1V1无敌打完直接转换成抓取把对面摔倒屈死。
两个拳击垫步配合一个后扫腿拉距离,基本到了十五天以后我就没再被打倒过了,经验涨的飞快,基本可以一管血把草地和空地全刷一遍,每天晚上都跑去刷一遍。
到了四十来天的时候一套一个红衣,到了结尾我开始都没看懂,我在车站足足打翻了一地人才出来结局动画,是主角血量掉到20左右才出么 。然后看这个帖子才明白过来是所有人都没来。
然后为啥啊????主角一个番长就只能叫来四个人是吧,对面能叫来一车人?
另外最后我身上背着十七万金没地方用,连奖学金带摸钱,一个红衣能摸出二百多日元,我把每一个尸体都摸了,主角不需要吃饭是在看不出来哪里需要钱。。。。。。,没花过不知不觉就攒出来了。
大金毛你欠了多少钱我帮你还吧(笑哭)
PS:感觉主角设定的太逆天了,一个小时就能刷一个课程1%,基本保证听课,加一天回去刷四五个小时,功课能全A,时间分配合理就能全不耽误。不会疲劳,一天可以上课,刷题,举重,拳击全练完。
也不怎么要求睡眠时间,一天睡个几小时就行(好像偶尔完全不睡也无所谓?),只要订好时间表,别被击倒,刷怪时候血量不足马上跑(其实学会后撤步配合后扫就已经不太可能被击倒了,学会前撤步直接开无双,再去举重队加血基本不可能被打死),主角时间完全够用,就彻底没了紧张感。
要是作者能把主角别设计的这么NB,就是那种受伤了必须睡觉回复,睡觉有时间硬性要求不然学习效率下降,然后需要吃饭(所以需要打工赚钱)。一天能做的活动数量有限。
说白了就是让主角弱一些,忙一些,体力没这么好,有花钱刚需,学习和学打架都很慢,玩家只能兼顾一部分的话,会比较有代入感。
这主角完全是个超级天才加不会累的铁血战士,也不吃饭,没找到代入感(晕)