回归传统,这波其实是真怀旧模式。
首先是叙事,回归多主角多线叙事。
其实多主角叙事本来就是cod的传统。cod1235都是多主角,其实现代战争系列也是,二战题材中只有14例外。看b站里好多人不知道,只能感慨一代人的时间已经过去了。
其次是选材,吸取了14的教训,不整那么多乱七八糟的“人文关怀”,和1235一样,选几个英雄士兵突突突,电影化体验,爽就完事了。
不得不说动视比dice蠢驴聪明多了,第一有东线,其实除了cod14,东线长期是cod二战题材的重头戏,即使是14也在多人模式更新了东线。dice上次属实意识形态魔怔了,我知道瑞典人不喜欢俄罗斯,不过你们好好的干嘛非跟钱过不去。东线无论在哪儿都是人气地图,美国人对毛子那是真爱。
第二以二战几个传奇士兵的故事为题材,场面大气,哪怕有黑人和女兵,剧情神一点,就现在来看那也算合理加工,不会违和。而战地V,单人剧情的选材就小家子气,而且胡编乱造抗德神剧,做不为人知的战争后来也随着硫磺岛地图的更新沦为笑柄。
最后是吐槽,某站的有些小鬼是真的鹅心。从先导预告就开始叫嚷凭啥不出中国然后阴阳怪气,着实破坏观感。cod二战题材没出过中国,也没这个义务。动视首先是个公司,要赚钱,东线西线人气最高所以做二战从来东线西线为主,连北非太平洋都是辅,其次他是美国公司,人家做苏联都是看在钱的份上,有义务做中国战场吗。
而且出中国能不能过审心里没点数?咱们如果自己做一个抗战FPS,按cod那个叙事尺度和画面尺度能不能拿到版号?我国自己都不做也不好好宣传,然后小鬼们跑去碰瓷动视也算互联网时代奇观了。