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如何看待游戏《钢铁雄心 4》 新 dlc 绝不后退最新日记里对苏联国策树的修改? 第1页

  

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斯派大伙都看了

我咋觉得布哈林和先知也都挺屑呢……


战地记者简单翻译下新日志:

托先知可以回来,可以把托派救出去,再搞破坏让慈父鲨斯派,左翼内战可以得到更多军队的支持。

布哈林也可以回来(快进到TNO),但是因为支持者少很难赢,必须卖国才有更多支持,比如把符拉迪沃斯托克给本子。不过可以渗透NKVD(后边写)

左右翼可以联合,也可以互开左籍。联合起来有个buff(顾问-15%,但是-5%政治点数,-10%党派支持度对稳定度的修正)

内战可以选地方开干(TNO选军阀开局既视感),然后像板鸭内战一样抢地盘,比如斯大林会占住一些地方,你可以渗透另外的地方。同理可以抢将军,两边同时点国策。如果斯大林最后发动战争,你会点不到最后一个有buff的国策(如共和派西班牙点不到解散军队一样)。

先知人的buff:

永恒的gm

政治点数获取-15%

颠覆活动话费-30%

正当化时间+30%

最大指挥点数+30


冰斧警告

布哈林线可以在贝利亚上台前渗透NKVD来remove慈父,如果成功了可以有机会安排自己想安排的人上台(参考1953的玉米晓夫),如果慈父躲过了暗杀那就直接加偏执度了。


恢复经济,政治线路与外交线路

托派路线依然有永恒的gm国策,点完以后会更新领袖buff:

革命胜利者

颠覆活动成本-50%

意识形态抵制+15%

正当化时间+15%

最大指挥点数+50

每日指挥点数增长乘数+15%

托派最后依然可以处理斯派和右派,之后可以选择搞国际加盟共和国路线,分权,或者强化最高苏维埃主席团的权利(避免慈父这种领导人的出现),最后得到领导人 最高苏维埃

Strong Party Discipline(不翻译,还是接着锁区吧)

稳定度+10%

投降界限+10%

意识形态抵制+15%

抵抗速度增长+10%

每日顺从度增长+0.10%(这个太离谱了吧)


布哈林派懒得翻译了。


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可能高达世界观里各国都是毛子范儿的粗制滥造吧……

毕竟二战毛子战斗机是能搞出原型机试飞最高时速能比量产机快七八十公里的事儿……




  

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