很简单,梳理一下一目了然,
大多数竞技类游戏对选手的要求主要集中在这几个点:操作、意识、反应、技战术水平。不同类型的游戏侧重不同,比如格斗游戏强调手法、意识和反应;moba强调意识、反应、操作、战术;fps强调反应、枪法、意识;rts强调操作、反应、意识、运营、战术。总的来说大同小异。
操作,和手眼脑协调、训练量有关;
意识,和智商、训练量有关;
反应,和植物神经、训练量有关;
技战术水平,和智商、训练量有关;
显然,所有的要素都和训练有关;而学习成绩依然和训练量有关,因此在训练时间总量恒定的前提下,有理由判断在一个上面投入训练量增加会导致另一个训练量的减少。
但还需考虑另外两个因素:1)训练量的边际效用递减问题;2)能否坚持长期的投入高效的训练量本身也是一种具有区隔度的天赋。
意识、技战术水平需要智商,而取得好学习成绩同样需要智商;
操作、意识所需要的手眼脑协调、植物神经和学习成绩的关联度不大。
总结:
玩好电竞和学习成绩好对一个人的要求,有重叠的地方,也存在差异性的地方,学习成绩和游戏水平并不是负相关的,也不是正相关的。
负相关的意思是学习成绩越好玩游戏越菜,或者玩游戏越厉害学习成绩越差,显然这不是实际情况。很多学习好的人玩游戏也很厉害,而很多游戏菜鸟学习也很差(这其实才是最常见的)。
正相关的意思是学习成绩越好游戏越厉害,或者游戏越厉害学习成绩越好,同样也不符合实际情况。学习好的人未见得在手眼脑协调和植物神经方面有过人之处,因此学神不上学全力玩电竞也不见得能成为顶级选手;反过来玩游戏厉害的人未见的智商一定达到顶级,因此顶级选手不玩游戏全力学习也不见得能成为学神。
不过针对题主在题目描述中说的情况,只能说你没有碰到那种兼具学习天赋和游戏天赋的人,无论在学习还是游戏,都可以花费比你更少时间,然后把你碾压得怀疑人生。
在其他的地方,对这句话直接反对就行了。但是在知乎,可能更需要反对另外一种观点,那就是游戏水平和学习成绩正相关——『如果考试改成打游戏,学神还是学神』。这个说法是过分的夸大了学习考试的能力在游戏中的作用。
反例是很容易找的:都是踢足球,让梅西去打后卫和打边锋,效果都是完全不同的。连同一种运动的不同位置,对技能的要求都有如此大的差异,为什么学习和考试的能力就能够如此通用的跨次元在游戏中发挥很大作用呢?
具体来说,游戏和学习成绩的关系正负都有,不同人的差异性是很大的。
先说负的一方面。知乎上还流行一句话,那就是『以多数人努力程度之低,根本轮不到拼天赋』。这句话放到游戏上是一样适用的。虽然有职业和半职业的战队,但是游戏对大多数人来说还是消遣。那么在大家都业余的基础上,谁投入的时间越多,往往水平从概率上说就容易越高。因为大部分的竞技类游戏都是非常残酷的,对大脑的反应能力和肌肉记忆都有很高的要求,不经过大量的训练和自身的努力,根本谈不上拼天赋,所谓的大局观等等,都是在手速和反应达到了一定基础上,才谈得上的。而人的时间是有限的,很多活动都在竞争一天的24小时。在游戏上分配多了,在学习上就分配少了。给定学习效率不变的前提下,显然游戏水平越高,意味着训练的越多,学习时间越小,那么这就存在一定的负相关。这个可以称之为「挤出效应」。
正的一方面也是存在的。有的人学习效率比较高,那么这意味着他/她可以在更短的时间内完成学习任务,然后投入到游戏的训练中。这就意味着其他条件不变,学习效率比较高的学生,会有更多的时间投入到游戏上来进行训练,这个可以称之为「效率效应」。所以游戏也可以玩得不错。并且学习成绩和游戏水平之间确实有一些逻辑分析能力上的相关。那么这就意味着游戏玩的好和学习成绩好是可以一定程度上同时存在的。
时间效应让学习成绩和游戏水平负相关,效率效应让学习成绩和游戏水平正相关,那么根据不同的游戏,不同的天赋,显然加总之后的效应是可正可负的。
要验证这个假说也不是没有办法。因为竞技游戏的学习曲线 难度也是指数级的。也就是花较少的时间往往能够达到一个较高的水平,成为大众眼中的「高手」,但是要精益求精的去做战队打专业比赛,那往往需要大量的训练才能进一小步。
所以如果上述的理论成立的话,以专业战队为正常标准,那么低于专业标准的大众高手中,往往确实不乏游戏和学习都能玩的不错的人,因为个人的高效率可以有效的让自己用最短的时间完成自己的工作和学习,可以花较多的时间在游戏上,这个时候是「效率效应」占据主导;但是越往上走,要想两边兼顾就越困难,因为在游戏领域要达到顶尖,几乎不可能不占用正常的学习和工作时间,靠高效已然无法弥补,这个时候「挤出效应」就占主导了。从历年的中国大学生电子竞技联赛的名次来看,冠军学校也并没有从北清复交中产生。相反,冠军的分布非常的广泛,从985到专科学校都有。
年份 | 游戏 | 冠军学校 |
---|---|---|
2016 | 英雄联盟 | 厦门城市职业学院 |
2016 | DOTA2 | 华中科技大学 |
2016 | 炉石传说 | 南方科技大学 |
2016 | 守望先锋 | 韩国全南科学大学 |
2017 | 英雄联盟 | 韩国全南科学大学 |
2017 | DOTA2 | 中南林业科技大学 |
2017 | 王者荣耀 | 湖南工业职业技术学院 |
2018 | 英雄联盟 | 集美大学 |
2018 | 王者荣耀 | 武汉光谷职业学院 |
2018 | 炉石传说 | 日本名古屋学院大学 |
2019 | 英雄联盟 | 江西软件职业技术大学 |
2019 | DOTA2 | 武汉大学 |
2019 | 王者荣耀 | 绍兴职业技术学院 |
2020 | 英雄联盟 | 江西软件职业技术大学 |
2020 | 王者荣耀 | 中北大学 |
2020 | CS:GO | 上海应用技术大学 |
这个问题比较简单。
在学生阶段,学习成绩优异的人,没有心理需求在其他领域向别人证明自己。
所以心理上:
ta没必要打竞技游戏打得好。
ta没必要去整容、天天研究化妆、穿衣服、奢侈品。
ta没必要炫富、吹牛逼、玩梗、研究人格配型和星座。
ta没必要……
如果ta还在这些领域做的比较好,那是真的爱好。
而不是在社交中找存在感的一个必要品。
因为阿宅是非不分,脑回路奇葩,胸大+倒贴,他们甚至可以拿仇人当老婆。
蕾姆开头是怎么对待486的?直接杀穿!一点商量都不带的那种。
魔女的香气就你蕾姆能闻到?用得着这么赶尽杀绝么?486都快被逼疯了,最后是谁出面化解的?
还不是艾米莉亚!
自己重要的东西都不顾,对陌生的486伸出援手的是谁?这心胸是蕾姆能比的?
好,你说这是白莲花人设,那咱不说她多么善良。
但人总要分个好歹吧,你代入角色,进个异世界被蕾姆虐杀那么多回,得亏是486脑回路奇葩,放别的正常人,谁不想砍死蕾姆,恨都恨不过来,还有心情谈恋爱?
一个手无缚鸡之力的少年,就因为身上带点味道,被拦在半山腰,拿流星锤,围着打!
会功夫了不起啊,欺负普通人良心不会痛吗?
第一次绝望轮回雷姆杀你千百回,我也不知道该夸486大气还是脑子不正常,纵身一跳说雷姆我要拯救你。
论恩,绝境中伸出援手的是你永远可以相信的图书馆老太婆。
明明无甚交集,关键时刻肯为男主站出来和拉姆对线,在这一点上我觉得比艾米莉亚第一集的小恩小惠强得多。
而这个时候艾米莉亚其实是有责任的,把救命恩人带回家,明知城堡上下都对他怀有敌意而不加以保护,搞得486逃都逃不掉。
但艾米莉亚可能是没料到蕾姆如此心狠手辣,最后发话阻止双姆辣手摧花,还给个膝枕,勉强扯平了吧。
阿宅只看见后期蕾姆被攻略变得忠心耿耿,全然忘记了初期杀穿主角的事。
反观艾米莉亚,即便不知道死亡轮回的事,也保留了很大一部分的善意,王选那么大的事也带他玩了,还给名分。
也就486自己飘了才整出一系列窘迫的事,这486自己也承认,能怪emt?不会吧不会吧,不会真的有人在那一段自白中破防了还怪女主怪世界吧?
蕾姆全身心交托这点是很吸引阿宅,可仔细考虑一下,忠于“我”的时候当然爽了,为你赴汤蹈火粉身碎骨在所不惜;忠于别人的时候呢?身为普通人连怎么死的都不知道,完全不肯坐下来谈谈。
0. 阿宅泛指观众;
1. 是非不分的形容没那么言重,类似于p社玩家人均战犯,毕竟拿仇人当老婆怎么了,我也把持不住啊,阿宅不用太敏感;
2. 说我拉踩的建议优先出警捧雷踩艾的回答,况且雷姆暴打486这明明是事实吧..
3. 说喜欢蕾姆和486有什么关系的,哎,喜欢雷姆还真得和男主绑在一起,你喜欢蕾姆的啥心里没数吗?
奉献、忠犬?患难与共?
哪一点和你有关系啊,不代入486能感受到吗?蕾姆是会对486小鸟依人,但会对你多看哪怕一眼吗?