3A不无聊,无聊的可能是添加了过多重复内容的开放世界,或者过于电影式的剧情演出。
玩策略解谜型游戏不会无聊的原因在于你需要经常动脑子对下一步甚至更多步的行动进行规划,我不玩文明,但我玩P社游戏,很多时候策略类游戏中你要达到的目标并无明确而固定的手段,也没有明确的步骤。你必须凭借自己动脑子来制定一个计划并加以实施,同时根据电脑的反应不断修正自己的计划。
通俗点说,就是你一直有在动脑子思考,肯定不会觉得无聊。
魂系列和类魂游戏因为难度问题,也能促进你思考,比如研究这个图怎么推,这个boss怎么打。
但是像地铁,巫师和远哭这种,它很大程度上是剧情驱动的,特别是你选的难度不高的情况下,跟剧情走一路过关斩将就完了,不需要你有过多的思考。
而当你对这种游戏剧情套路熟悉后,看个开头就猜中结局,当然会无聊。
所以贴吧巫师吧都不太推荐刚玩游戏的新人水帖,就是怕剧透降低游戏体验。
老滚五……虽然是神作但觉得它无聊的人不少,主要是越是优秀的开放世界游戏越慢热,因为需要玩家花大量时间去慢慢体验探索。没有耐心的可能会觉得无聊。
玩游戏其实还是图个开心,口碑越好越出名的游戏其实不喜欢的人就越多,很正常的现象。
PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?
微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。
如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。
作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。
微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。
PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?
微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。
如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。
作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。
微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。